Thomas Gerbaud, director de la ambientación del mundo de Dying Light 2 Stay Human habla a detalle sobre como fue creado el mismo.
En el último episodio subido al canal oficial de la franquicia en YouTube, “Dying 2 Know More”; se realiza una entrevista con el World Director, quien habla de La Ciudad y su gente quienes, dentro del juego y tras la caída de la civilización; han decidido continuar con sus vidas haciéndole frente a la infección. Los espectadores podrán presenciar un mundo postapocalíptico y como se desarrollan las personas frente a estos nuevos obstáculos; siendo el punto central ‘Los Pacificadores’.
Las leyes, el orden y la jerarquía
Los habitantes, según Thomas Gerbeud, son un producto del mundo que los rodea y esto se demuestra en la narración ambiental. Refiriéndose en qué es lo que Aiden (protagonista del juego) hizo por la ciudad, él declaró:
“Bueno, mira, Aiden es un forastero, un peregrino, y básicamente pasa su vida en el camino intentando evadir a los infectados; no hay nada normal en lo que hace. Pero, de alguna manera, las circunstancias lo llevan aquí, a La Ciudad; donde la gente ha empezado a construir algo así como una nueva normalidad constreñida por el mundo. […] Él interrumpirá esta normalidad con sus decisiones y acciones, básicamente”.

Para Thomas, el objetivo de los jugadores es que adquieran un verdadero sentido sobre la gente, las reglas y el estilo de vida de su mundo; todo esto a través de su propia exploración e interacciones con él. Cada ubicación está llena de pequeños detalles que hacen que el mundo se encuentre más texturizado y complejo.
“En este mundo, la caída de la civilización sucedió hace 15 años; por lo que la gente ha tenido tiempo para, más o menos, adaptarse. Eso es lo que hace la gente, adaptarse a todo, por lo que no están sobreviviendo más, están intentando vivir”.
Dying Light 2 Stay Human saldrá el próximo 4 de febrero del próximo año.
Para más información, visita su sitio web oficial o bien, checa sus redes sociales en Facebook, Twitter e Instagram.






























