Arata ReviewsFree LeagueGeekJuegos de mesaReviews Juegos de Mesa

Tales from the Loop nos deja ver un pasado futurista – Arata Review

Bienvenido joven viajero, hoy te hablaré de Tales from the Loop, un juego de rol que explora un universo alternativo, en la década de los 80, pero en donde la tecnología ha avanzado a cierto nivel de un futuro distópico. ¿Intrigado? Pues sigue leyendo y descubre este juego de rol.

Lo primero que te diré, es que este juego de rol, está ambientado en la serie homónima, o también conocida como Historias del Loop, que puedes ver en Prime Video.

El juego se desarrolla en un mundo donde El Loop es un enorme acelerador de partículas subterráneo construido en la década de 1960 bajo tu ciudad natal. Y en Tales from the Loop descubriremos los misterios que los niños exploran para escapar de su vida cotidiana. Lo que descubren es significativo, mágico y cambia sus vidas.

Este juego de rol es una experiencia guiada donde un jugador asume el papel del Director del Juego, y los demás son los niños. Juntos exploran misterios, decidiendo colectivamente cómo abordar y resolver cada uno. Aunque cada misterio tiene una especie de guión, ambos lados describen partes del mundo, desde lo misterioso y extraño hasta lo cotidiano.

Escogiendo a tu personaje

Cada jugador crea un niño con habilidades basadas en su tipo, que va desde el ratón de biblioteca y el geek de la computadora, hasta el deportista y el niño popular. Estos tipos no solo determinan sus habilidades clave, sino que también proporcionan pistas como un objeto icónico, una motivación y un anclaje. Además, la edad de cada niño influye en cuántos puntos pueden gastar en las cuatro características del juego: Cuerpo, Tecnología, Corazón y Mente. También determina cuántos puntos de suerte comienzan. Los niños mayores son generalmente mejores en todo, pero no tienen tanta suerte.

El juego también incluye elementos de «Problemas» que obstaculizan a los niños. Cuando se enfrentan a estos problemas, los jugadores lanzan dados y necesitan obtener éxitos para superarlos. Los niños pueden también usar sus objetos icónicos para obtener bonificaciones.

A medida que los niños envejecen, se vuelven menos afortunados, comenzando con un número de puntos de suerte igual a quince menos su edad. Gastando un punto de suerte, un niño puede volver a lanzar todos los dados fallidos.

Tales from the Loop

Lugares dentro del juego

El entorno del juego ofrece mucho material preescrito. El escenario original de Tales from the Loop es la Suecia rural, pero también incluye un entorno estadounidense basado en Colorado. Estos mundos están llenos de lugares y personas, tanto suecas como estadounidenses, y tienen un ambiente que parece adecuado para los niños, pero que el director del juego puede adaptar. Las posibilidades de misterio están en todas partes.

Además de la creación del mundo, el juego incluye una campaña de cuatro misterios que se pueden usar tal como están en el libro o desglosar y usar por separado.

El libro también brinda orientación para crear misterios tanto para sesiones individuales como para juegos más largos. Esto muestra al director del juego cómo se crea cada sesión paso a paso, entrelazando tanto el misterio como la vida cotidiana de los niños. Cada misterio se estructura en un diagrama con palabras que se conectan, lo que proporciona ejemplos de la estructura de los misterios y cómo se debe llevar a cabo cada sesión.

El aspecto artístico del juego es destacable, basado en el arte conceptual de Simon Stålenhag. Las ilustraciones oscilan desde lo cotidiano hasta las máquinas que cubren el paisaje. Estas imágenes crean un equilibrio entre lo familiar y lo inquietante. Los tonos apagados permiten que las máquinas estén presentes pero no dominen.

Tales from the Loop

Su expansión They Grow Up So Fast

They Grow Up So Fast es una campaña corta de cuatro aventuras conectadas que busca ampliar la jugabilidad de Tales from the Loop. La historia se desarrolla en el Norfolk Loop en Gran Bretaña, pero se puede adaptar a los otros dos entornos del juego, Suecia y Estados Unidos, con algunas modificaciones menores.

El libro comienza con una breve introducción que presenta el Loop en Norfolk y sus alrededores, proporcionando una visión general y estableciendo la atmósfera de la década de 1980 en Inglaterra. Después de esta breve introducción y una descripción general de la campaña, la historia puede comenzar.

La campaña, dividida en cuatro estaciones, comienza con la aventura «Easter Egg Hunt» en primavera, donde los niños son testigos de un extraño incidente. A lo largo de los eventos y a pesar de algunas adversidades, los niños deben entrar en posesión de un extraño huevo que aparentemente proviene de una forma de vida alienígena.

They Grow Up So Fast

La historia continúa en verano con «The Best of What Might Be«, donde se revela el contenido del huevo y los personajes jugadores deben enfrentar un nuevo desafío.

La trama se intensifica a medida que avanza el año y finalmente llega a una conclusión en «The Year’s Last Loveliest Smile» y «You Can’t Get Too Much» en otoño e invierno.

Sin duda They Grow Up So Fast ofrece una emocionante historia de cuatro partes que comienza lentamente en los primeros episodios, aumenta significativamente en la intensidad y ocasionalmente presenta nuevos desafíos interesantes para los jugadores.

En conclusión

Tales from the Loop y su expansión They Grow Up So Fast es un excelente juego de rol para principiantes que fomenta la narración de historias. Aunque tiene mucha información de fondo y mitología, gran parte del juego consiste en que los jugadores creen el mundo a medida que avanzan. El misterio es el enfoque principal, lo que evita que el juego se enrede en reglas complicadas.

ZoomWolf

Co-Editor en Jefe y PR de este bello sitio llamado Arata. Ingeniero en Sistemas, especializado en desarrollo web, fan de la cultura geek, y amante de los videojuegos. Porque todo juego merece una oportunidad. Solo puedo decir Gracias por ver mi perfil.