Los veteranos de acción y aventura de la industria forman un nuevo estudio Raccoon Logic para volver audazmente a donde estaban antes (y hacer cosas interesantes).
Habiendo trabajado colectivamente de forma intermitente durante muchos años, y después de pasar muchos más años en algunos de los desarrolladores más grandes y prolíficos del planeta, el talento principal de Typhoon Studios se ha reformado y anunciado un nuevo estudio: Raccoon Logic.
El equipo con sede en Montreal ha asegurado una gran inversión inicial y recuperó la propiedad intelectual para el aclamado Journey to the Savage Planet, lo que significa que pueden comenzar a correr en nuevas aventuras en el espacio de acción y aventura.
En total, los cofundadores de Raccoon Logic han ocupado puestos clave en empresas como Ubisoft, Electronic Arts y WB Games, entre otros, con el estudio respaldado por una inversión fundamental de la firma de tecnología china Tencent. Combinado, debería garantizar que el proyecto debut aún no anunciado de Raccoon Logic tenga las herramientas y el talento que necesita.
Los fundadores detrás de este nuevo estudio incluyen:
- Alex Hutchinson, director creativo y cofundador. Anteriormente cofundador y director creativo de Typhoon Studios / Google. Antes de eso, fue director creativo en Ubisoft Montreal; donde dirigió Far Cry 4 y Assassin’s Creed 3. Otros trabajos anteriores incluyen Spore, The Sims 2 y Army of Two: The 40th Day para EA.
- Reid Schneider, director de estudio, productor ejecutivo y cofundador. Anteriormente cofundador y director de estudio / EP, Typhoon Studios / Google. Antes de eso; fue cofundador de WB Games Montreal, donde se desempeñó como productor ejecutivo en Batman: Arkham Origins y Batman: Arkham Knight; el otro trabajo anterior de Schneider incluye Army of Two y Army of Two: 40th Day, Battlefield Vietnam de EA, y el Splinter Cell original.
- Yannick Simard, CTO y cofundador. Anteriormente fue Director Técnico / Gerente de Desarrollo de Software en Typhoon Studios / Google. Antes de eso; trabajó en Ubisoft en diferentes roles de Programador Principal y Líder Técnico en Watch Dogs 1 y Watch Dogs 2. Otros trabajos anteriores incluyen Army of Two, Army of Two: The 40th Day, y Spore Hero en EA, y Lead Engine Programmer en Eidos.
- Erick Bilodeau, director de arte y cofundador. Anteriormente fue Jefe de Arte de Typhoon Studios / Google. Antes de eso, trabajó en WB Games Montreal como Artista Técnico Principal en Batman: Arkham Origins. Otros trabajos incluyen Shawn White Skate, Far Cry 2 y Mighty Quest for Epic Loot.
- Marc-Antoine Lussier, director de diseño técnico y cofundador. Anteriormente, diseñador técnico principal en Typhoon Studios / Google. Antes de eso; trabajó en Ubisoft Montréal como Director de Diseño Técnico en Assassin’s Creed, Assassins Creed 2, Assassin’s Creed 3 y Assassin’s Creed Unity originales. Otros trabajos anteriores incluyen Syberia y Myst 4.
“Estamos emocionados de estar de vuelta en el espacio indie, haciendo los juegos en los que realmente creemos con un equipo nuevo increíble”; comenta Alex Hutchinson, director creativo de RaccoonLogic. “La inversión inicial de Tencent es un gran impulso, lo que significa que podemos hacer un trabajo significativo por nuestra cuenta antes de comenzar a hablar con los editores. Nos encantan los juegos sistémicos, los juegos con sentido del humor y un gran corazón, y los juegos con sabores fuertes que provocan reacciones de los jugadores. ¡Seguiremos impulsando esas ideas y pronto tendremos algo que mostrar! “
“Estamos muy emocionados de continuar con el trabajo que comenzamos en Typhoon Studios y continuar con la franquicia Journey to the Savage Planet en el futuro. Nos gustaría agradecer a nuestros socios de Tencent, Google y 505 por su apoyo ”; agregó Reid Schneider, Studio Head en Raccoon Logic. “Tenemos la suerte de haber formado un equipo increíble, muchos de los cuales ayudaron a construir Savage Planet, y también hemos agregado nuevos talentos”.