CONCURSO NACIONAL: VIDEOJUEGOS MX 2017

Hoy se llevó a cabo al mediodía, el evento que le dará apertura a la 3° edición del Concurso Nacional: Videojuegos MX 2017, en donde el objetivo principal es, el apoyar a las industrias profesionales y fomentar el crecimiento de los desarrolladores mexicanos involucrados en el mundo del videojuego.

Con el objetivo de reconocer el talento mexicano y fomentar el crecimiento de la industria de videojuegos. Entertainment Software Association (ESA), anuncio el lanzamiento de la tercera edición del Concurso Nacional «Videojuegos MX«, el cual reunirá y premiará a desarrolladores en las categorías de profesionales, universitarios y estudiantes de 12 a 17 años.

El concurso premiará el desarrollo y la producción de nuevos productos relacionados con la industria de videojuegos y así promover el trabajo de los desarrolladores y empresas especializadas en el país. La premiación será a los tres primeros lugares de cada categoría con más de $400,000 peso en premios, distribuidos en efectivo y en especie, incluyendo la oportunidad única de un viaje al E3 (Electronics Entertainment Expo), licencias de software, consolas de videojuegos, tabletas y distintas becas de capacitación.

En la realización y desarrollo del concurso, múltiples organizaciones gubernamentales a nivel federal, tales como: el Instituto Mexicano de la Propiedad Intelectual (IMPI), el Instituto Nacional del Emprendedor (INADEM), ProMéxico, el Centro de Investigación e Innovación en Tecnologías de la Información y Comunicación (INFOTEC),  el Centro de Cultura Digital (CCD), así como la iniciativa privada a través de la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI), «The Competitive Intelligence Unit» (CIU) y el Centro de Innovación BBVA Bancomer, entre otras.

Gracias a la colaboración y proactividad de las comunidades de desarrolladores mexicanos, empresarios y estudiantes, así como del interés de las iniciativas público y privada en fomentar esta industria y la innovación en México, en esta ocasión se planea aumentar la participación de proyectos en las distintas categorías, así como reconocer a los proyectos que se destaquen por su sonido, innovación, historia, arte e impacto social. Por su parte, para la categoría de «Creativos Junior», se busca que en el proceso creativo de la historia del videojuego se conjunte el arte y la tecnología, usando herramientas de desarrollo y diseño digital desde temprana edad.

Kiyoshi Tsuru, representante de Entertainment Software Association, comentó que de acuerdo a un estudio realizado por The Competitive Intelligence Unit, se estima que el mercado de videojuegos en México representa ingresos por más de 22 mil 852 millones de pesos, 13.3 por ciento mas respecto del año anterior y el número de usuarios ya alcanzaba los 65 millones de personas. Agregó que la juventud en México cuenta con una gran capacidad de innovar y que gracias a la tecnología actual, el acceso a las diversas plataformas de software y esas habilidades innatas se esta formando una generación de emprendedores muy enfocada a la industria de videojuegos.

Por su parte, Miguel Ángel Margáin, Director General del Instituto Mexicano de la Propiedad Intelectual (IMPI), destacó que la importancia de éste tipo de concursos, el cual busca unir los esfuerzos del sector gobierno, privado y académico en un mismo proyecto que difunda los logros de los creadores y fortalezca las iniciativas que existen en México para el desarrollo de una industria propia de videojuegos; al mismo tiempo de generar oportunidades a estos emprendedores en nuevos nichos de mercado.

Si quieres saber más sobre la convocatoria te invitamos a que visites www.videojuegosmx.com

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Taiga

Diseñadora, fotógrafa y hunter de profesión. Gamer y colecionista de monos chinos de corazón. Fanática de los juegos de terror, survival, acción, aventura y de los indies que se quieran colar. Nintendera desde tiempos inmemoriales. Me gusta también el anime, el manga y hacer desmadre con mis compas. Y claro, creadora de "Gatito Pax".