[ArataReview] Resident Evil 2: Remake [PS4/PC]
Hola, estimados lectores, es momento de reseñar el tan esperado remake de Resident Evil 2, un videojuego que tuvimos la oportunidad de probar en PlayStation 4 y la PC, además de la versión japonesa. Sin más que decir, comencemos con el review.
Historia
En Resident Evil 2 narra la historia de Leon S. Kennedy y Claire Redfield, dos jóvenes que se encuentran por motivos distintos en Raccoon City, que está repleto de zombis, donde vivirán terribles sucesos en la ciudad por el brote de los virus T y G desarrollados por la compañía farmacéutica llamada Umbrella.
Leon S. Kennedy es un joven policía novato que fue asignado a la unidad de policías de Raccoon City (R.P.D), y siendo su primer día tendrá que descubrir los oscuros sucesos que guarda la organización farmacéutica Umbrella. En su camino ha de encontrar cómo salir de esta catástrofe, y se encontrará con una mujer misteriosa llamada Ada Wong, quien lo ayudará en su lucha para descubrir qué sucedió en la cuidad.
Al mismo tiempo que Leon, Claire Redfield, una estudiante universitaria, llega a la cuidad con el único propósito de encontrar a su hermano que no se ha comunicado con ella. Hermana menor de Chris Redfield, que forma parte del grupo S.T.A.R.S de la unidad de policías de Raccoon City. En el transcurso se encontrará con una niña indefensa llama Sherry Birkin, que tendrá que protegerla de un temible monstruo y así escapar juntas de la cuidad.
Al igual que en la versión clásica, tendremos que jugar el Run A y Run B de cada protagonista que, dependiendo de la Run que escojamos, viviremos sucesos diferentes entre cada personaje.
La trama del juego de Resident Evil 2 tiene lugar dos meses después de los sucesos de Resident Evil con el desastre viral de la mansión Spencer, y transcurre casi simultáneamente que Resident Evil 3: Nemesis.
Apartado Gráficos
Una de las mayores preocupaciones de los fans por el aspecto visual de este remake es, sin duda, recrear el aspecto jovial de Leon y Claire, las texturas de los emblemáticos Lickers y, por supuesto, el ambiente. En este aspecto, Capcom procuró dar ese fanservice a los seguidores de la saga, rescatando varios elementos del juego clásico y llevarlos con éxito al nuevo motor gráfico.
Otro aspecto plausible de este apartado es el uso de las físicas y del detalle en los elementos, tales como la lluvia, el humo, el fuego, las explosiones, la ropa, el cabello, el texturizado y la reacción que tienen con los objetos o enemigos. Tampoco podíamos dejar de mencionar que los personajes también tuvieron un arreglo impresionante en cuanto a añadirles expresiones conforme a la situación en la que se encuentran, esto gracias al escaneo facial 360° de los rostros de Eduard Badaluta, Jordan McEwen y Patrick Levar, por mencionar algunos, y que le dan más realismo; por ejemplo, podemos ver a un Leon o Clarie expresando el dolor al recibir los ataques o bien cubrirse el rostro al estar expuestos al fuego. Otra característica fundamental en este apartado es, sin duda, el uso del elemento Luz/Sombra que le da ese aspecto lúgubre e impredecible a cada rincón de la comisaría, las alcantarillas y Raccoon City en general. Muestra una alta calidad de gráficos, texturas, iluminación, modelos de los personajes y faciales, claro que en ocasiones verás pequeños errores de detalles de textura e iluminación en las paredes, a lo largo de nuestro gameplay rara vez vimos bugs, y algunos fueron corregidos automáticamente en el juego, pero, aun así, no daña su jugabilidad.
Otro aspecto que notamos son los diseños de los mapas y el menú, siendo rescatada la fórmula vista en Resident Evil 7, para un fácil acceso a las armas, notas, mapa, shortcuts y baúl, haciéndolo más rápido e intuitivo. También encontrarás bastantes guiños o easter eggs (¿te atreves a buscarlos todos?).
Banda Sonora
Sin duda son los aspectos esenciales del juego que dan un ambiente escalofriante y perturbador por los efectos de sonidos como: las pisadas de Mr. X, gritos de los zombis, gruñidos de perros, los golpes de ventanas y ese agónico sonido que te pone alerta en cada momento.
Además, la banda sonora del juego tiene un toque tradicional y discreto, la persona encargada de realizarlo fue Shusaku Uchiyama, y es conocido por realizar composiciones para: Devil May Cry, Mega Man X3 y algunos juegos de la saga de Resident Evil, entre otros trabajos. Si no te acaba de convencer la nueva banda sonora podrás cambiarlo por la banda sonora original del clásico juego.
Sin olvidar el excelente trabajo de los actores de voces que dieron vida a los personajes de Resident Evil 2 Remake, tanto para el idioma en inglés, japonés y español España, así mismo cuenta con una traducción al español.
Jugabilidad
RE2 tiene una jugabilidad combinada, no es un remake como RE0, RE o RE4, los cuales se rehicieron tal cual o se actualizó su apartado gráfico, este nuevo remake contiene elementos que, si son fanáticos de la saga, reconocerán. El primer cambio es la cámara, la cual es similar a la de RE6 o Revelations 2, el inventario se utiliza similar a RE7 y hasta la pólvora se puede combinar como en RE3.
Pero su nuevo aspecto es el que le ha sentado mejor, se han eliminado algunas escenas, pero también se han agregado nuevos puzzles y segmentos, sin embargo, Capcom agregará más elementos en futuros DLCs, lo cual es de agradecer; a pesar de los cambios, Resident Evil 2 no ha modificado la fórmula principal de la segunda parte de su survival horror. Te encontrarás en una ciudad infestada de zombis, los cuales deberás esquivar, matar, aplastar, quemar, entre otras opciones que tendrás para eliminarlos, gracias a las armas que encontrarás.
Sin duda, hay algo que tal vez pueda molestar a las personas que son nuevas en la saga, deberás terminar el videojuegos 2 veces con cada personaje para ver los verdaderos finales de Leon y Claire, sumado a esto, se deben resolver varios puzzles y regresar a otros puntos del mapa como si de un metroidvania se tratase, también deberemos enfrentarnos a varios jefes a lo largo del juego, los cuales son una evolución del virus que se ha propagado por la ciudad.
La I.A fue pulida y puede notarse en la respuesta de los enemigos, especialmente en los zombis, donde el ruido será quien los guíe a su presa, lo que lo hace un elemento de sigilo que solo algunos podrán sacar provecho. El detalle en los daños de los enemigos son variados y bastante creativos, dependiendo de dónde, cómo y con qué dispares, a veces desintegrando los rostros y extremidades, un elemento que ni siquiera vimos en RE4 o RE7.
En el juego existen tres niveles de dificultad, «asistido» es el nivel fácil, tiene hasta recuperación de salud automática, «Estándar» el nivel normal, aquí no hay auto recuperación y «Hardcore» sería el nivel de juego de antaño, pero aumentado, aquí no hay nada de poder guardar las veces que desees en la máquina de escribir, deberás tener cintas para poder guardar tu progreso, de lo contrario todo se perderá.
El título te invita a esquivar a los zombis, sobre todo en el nivel Hardcore, debido a la escasa munición que encuentras, también puedes escapar sin necesidad de resolver algunos puzzles, pero debes tener en cuenta que estos contienen algunas actualizaciones para tus armas, munición y la respuesta a algún acertijo o algo que te pueda servir a lo largo de este terrorífico paseo por Raccoon City.
Otro punto a destacar es que también debes saber cómo combinar las hierbas que te encuentras, verde, azul y roja; debido a que dependiendo del cómo las combines será de mucha ayuda en varias situaciones peligrosas en las que te encuentres.
Resident Evil 2 contiene una variedad de contenido como: una galería de arte, modelos de personajes y dos modos extras. Uno de ellos es el modo The 4th Survivor (el cuarto superviviente) que es un mini juego que se desbloquea terminando los Run A y B con cualquier personaje con rango A. EL modo The Tofu Survivor es una parodia del mini juego de The 4th Survivor que se desbloquea pasando el primer modo del juego.
Comparativa de PS4 y PC
Las versiones de PC y PS4 corren muy bien, siendo la versión de PC compatible con mandos de PS4, Xbox 360 y Xbox One, sin embargo, si optas por jugar con teclado y ratón, debes acomodar la sensibilidad del mouse, otro punto a destacar es que en ambas versiones se pueden elegir los subtítulos e idioma del doblaje por separado.
Para los usuarios de PC, el juego tiene varias opciones avanzadas que permiten una mejor optimización y configuración del juego, permitiendo elegir distintos tipos de valores, como la elección del DirectX 11 o 12, calidad de imagen, calidad de filtrado, transluminicencia y más. Además, se muestra cuanta memoria gráfica se está utilizando y el máximo que se puede usar.
Sin embargo, un punto bueno es que las dos versiones lucen muy bien y no tienen bajones de framerate o errores que hagan crashear al videojuego.
Conclusión final
El remake de Resident Evil 2 nos ha transportado a los fanáticos nuevamente a la emblemática Raccoon City, y nos alegró saber que no solamente fue un calco del clásico que salió en PSOne, los puzzles cambiaron y se realizaron varios ajustes muy bien recibidos, como la implementación de una jugabilidad renovada y acorde a los estándares actuales, pues el control tipo tanque ya es obsoleto en este tipo de videojuegos, debido a que ya no existen muchas limitantes como antes.
Y, para los que piden un modo en línea, es mejor que no lo haya, RE2 tiene una esencia muy marcada y así es como fue concebido el juego desde un principio. Videojuegos como RE, RE0 y RE4, los cuales a pesar de tener un remake o versión mejorada, no cuentan con este apartado. Ya que no fueron pensados así, sabemos que es mejor el juego con amigos, pero tampoco es bueno forzar estos modos, tal como ha pasado con varias franquicias al querer implementar un modo Battle Royal.