[ArataReview] Loop Hero [PC]

El mundo está envuelto en obscuridad y la amnesia no hace más que generar caos entre las razas y especies ¿Qué fue lo que pasó? ¿Cómo sucedió esto? Y ¿Hay manera de revertirlo? Será la misión que deberás cumplir una y otra y otra y otra y otra y otra vez… Por que así lo dice el título del juego.

Historia

En Loop Hero vas a sentarte y a tomar el papel de un héroe que despertó en medio de la nada, entre oscuridad y vacío pero con vagos recuerdos de lo que solía ser el mundo ¿Cómo llegamos aquí? ¿Qué sucedió? Eventualmente deberás emprender la primera de una serie de expediciones que te permitirán abrirte paso en la oscuridad.

Eventualmente te encontrarás con criaturas y personas de toda clase que intentarán echarte una mano o detener tus intentos por rearmar el mundo como lo conocías pero lo más importante es que tus aventuras te llevarán a conocer un personaje llamado La Liche, un ente que parece ser bastante paranormal.

(Re)Construye la aldea y crea un nuevo mundo.

¿Fue La Liche la causante de todo esto? ¿Tendrá las respuestas a todas tus preguntas? ¿Volverá a crecerle cabello a ZoomWolf? Sigue intentando una y otra y otra vez hasta que tengas los recursos suficientes para sobrevivir y así lograr cuestionarle a La Liche qué rayos pasó y cómo podrás regresar todo a la normalidad.

Gameplay

El juego es una mezcla de mecánicas que dificultan el especificar el género exacto del juego (Aunque mi apuesta sería Arcade) sin embargo es esta amalgama de elementos lo que le da mucha originalidad al concepto que si bien es un roguelike, te puedo asegurar es uno como pocos en su tipo, garantizado.

Para comenzar el juego mezcla aspectos de otros géneros y los envuelve en una sinergia bastante apetecible por donde le veas, la acción de las batallas se ejecuta de manera automática por lo que la cara emocionante del juego la podrás disfrutar sin mucho estrés y eso permitirá que te enfoques en otras cosas.

Oh no.

Comenzando por lo primero, la pantalla donde exploras el mapa (Que se genera al azar cada vez que inicias una expedición) te permitirá adentrarte en un sencillo pero adictivo juego estratégico donde deberás colocar piezas -Perdón, cartas de manera estratégica mientras farmeas equipamento.

Para ir entrando en detalles, cada vez que terminas una expedición el juego te traslada a un árbol de mejoras donde deberás decidir en qué gastar tus recursos según el edificio de la aldea que quieras construir ya que cada uno desbloquea cosas distintas y eso lo deberás ajustar a tu estrategia de juego.

Antes de irte a la expedición deberás configurar y equipar tu mazo de cartas desbloqueadas que son las que utilizarás para hacerte la vida más fácil según tu estrategia en dichas expediciones. Las cartas podrás obtenerlas durante la partida al azar al derrotar enemigos pero las desbloqueas conforme mejoras la aldea.

Oye eso me ofende.

Ya en la acción, mientras exploras el camino activas cartas y acabas con enemigos también irás obteniendo armamento que utilizarás en dicha partida, nada de dicho armamento te lo llevarás de regreso a tu aldea así que también deberás equipar sabiamente según tus jugadas las habilidades que utilizarás más.

Es sorprendente la forma en que se mezclan de esta manera tantos elementos distintos pero aún más satisfactorios la sinérgica manera en que estos conviven y funcionan como el engranaje de una máquina. Cada carta, cada mejora y cada cosa que construyas tiene un efecto o algo que hace la partida más nutritiva.

El equipo que obtienes en cada excursión también te brinda una gran mezcla de jugadas que podrás disfrutar según tu conveniencia ¿Te enfocarás más en esquivar los ataques enemigos o en atacar a todos los monstruos a la vez? ¿Te irás por defensa y HP o por velocidad? Solo tú sabrás cómo aprovechar al máximo tus herramientas.

Todo es oscuridad y nada es como solía ser ¿Qué pasó?

Gráficos

Es bastante obvio pero es imperdible el hacer notar que el aspecto gráfico en pixeles es una hermosa pieza de punto por punto también de distinta forma. Me es imposible el no pensar en las épocas doradas de las consolas de principios de los 80s al ver los sprites en el circuito durante las excursiones.

Por otro lado los personajes y el arte de las tarjetas así como en el árbol de mejoras es otra categoría. Si bien podríamos decir que las paletas de colores no superan cualquier juego de 16-bits el aspecto visual del juego sobresale desde el momento en que el arte en pixeles es exquisitamente hecho a detalle.

Los íconos del equipo que te puedes poner así como el diseño de los enemigos en las batallas son bastante detallados también (Bastante, de hecho) y las animaciones, aunque simples (Parecen ser de 3-5 frames) son bastante efectivas y demuestran muy bien las características de dichos personajes.

Después de cierta exploración aparecerá un jefe en el camino.

Durante los diálogos los retratos de los personajes (Tanto amigos como enemigos) son igual de lujosos, de lo mejor que podrías presenciar en juegos de cualquier género tomando en cuenta que este cubre bastantes. Es sencillo decir que el juego es una debilidad para los amantes del arte en pixeles y un plus para los de lo retro.

Sonido

Lo más sencillo que podría hacer para decribirte el aspecto sonoro del juego sería así: Toma todas las flores que escribí sobre los gráficos e interpretalos como si estuviese hablando del sonido del juego. Tal cual. El diseño del sonido es igual de exquisito que el apartado gráfico y es de muy alta calidad.

Comenzando por las canciones, el juego tiene una tonada para cada aspecto del mismo y todas son inmersivas, motivantes e intuitivas lo que te ayudará a ponerte en el mood de las situación en la que estés, ya sea planeando, caminando en círculos, construyendo o luchando contra criaturas, es excelente.

La acción se efectuará sola y aplicará los efectos de tus cartas y armamento automáticamente.

Los efectos de sonido son igual de efectivos y a diferencia de la música, éstos si se sienten extraídos directamente de un chip de sonido de una Atari 2600. Podrá no parecer que tienen mucha variedad sin embargo todos son diferentes y son señales de que algo ocurre, inclusive casi hasta para diferenciar qué recursos obtienes.

El juego es un orgasmo auditivo, de nuevo, para los amantes de los juegos con chiptunes y la cereza del pastel es doble si eres amante de lo retro y de los agudos bien trabajados en sintonía con una batería digitalizada. Al igual que el aspecto gráfico, son aspectos que están para hacer del juego algo más allá.

Comentarios Finales

El juego de estrategia, creación de baraja, roguelike, arcade y lo que resulte llegó para entretenerte por un buen rato considerando que el juego es altamente adictivo (En serio, pregúntale a mi esposa). Si la mezcla de elementos generacionales no es lo suficientemente atractivo, te aseguro que el resto del juego lo es.

Coloca sabiamente las cartas sobre el mapa que cambia cada vez que vas a una excursión.

El objetivo del juego supongo también lo convierte en una especie de género de construcción (Aunque bastante sencillo) ya que literalmente debes reconstruir el mundo de nuevo y desde cero. El explorar las cartas y lo que hacen para modificar tus estados y características le añade esa extra al  estratégico en la acción.

Loop Hero es en definitiva algo que merece tu atención. Es bastante fácil encontrar por lo menos un aspecto del juego que te hará voltearlo a ver y créeme que aunque no seas fan de alguna de sus mecánicas, la manera en que conjugan juntas es bastante exclusiva, es funcional y por demás atrayente.

Ahora, las animaciones y la música no las vas a conocer hasta no probar el juego y es por ello que hay una demo gratuita disponible para que por lo menos le pegues un par de clics, créeme que no te arrepentirás -Mi canción favorita del juego es Cosmic Temperance y el diseño de La Liche es por mucho el que más me gustó.

Siempre hay una luz al final del camino.

Steam tiene el juego disponible desde el día de hoy a un precio de $179.99 pesos mexicanos aunque por lanzamiento el juego tiene un 15% de descuento y durará hasta el 11 de Marzo. En serio, no te voy a rogar pero por lo menos checa el stream de los desarrolladores que hicieron presentando el juego.

El juego está desarrollado por Four Quartets y es distribuido por Devolver Digital.

Spree

Psicólogo Empresarial y Nintendomaníaco de corazón; juego de todo pero nunca olvido mis raíces -lo que me hace gamer desde que tengo memoria. Amante de la música al igual que mis otros dos amores anteriormente mencionados, particularmente el Trance por delante, Dance, House, Techno y Rock en general... Y claro, de todos los bits. Nací en el medio como editor de VGMex siendo mis pasiones previas Dj, activista y locutor.

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