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ArataReview – Home Sweet Home [PS4]

En momentos de crisis, cuando parece que todo nuestro mundo se viene abajo, nuestro hogar es siempre ese lugar reconfortante, donde nos sentimos seguros. Pero, ¿Qué pasaría si incluso nuestro hogar, dulce hogar es parte de la pesadilla?. Esta historia de terror por parte del equipo de Mastiff está por comenzar hoy 16 de Octubre para PS4, PS VR y Xbox.

Home Sweet Home es un juego de horror survival en primera persona basado en mitos y creencias tailandesas dirigido por Saroot Tubloy. El modo de juego principal se centra en la narración de historias y el sigilo para evitar que los espíritus peligrosos te persigan. Además, hay algunos puzzles en el juego, lo que hace sea más variado. ¡Te sentirás emocionado por una atmósfera de terror tailandes, y momentos de miedo impredecibles!

HISTORIA

La vida de Tim ha cambiado drásticamente desde que su esposa desapareció misteriosamente. En una noche, después de sufrir depresión por un largo tiempo, se despertó en un lugar desconocido en lugar de su casa. Mientras trataba de escapar, nota que empieza a ser perseguido por un espíritu femenino rencoroso. ¿Podrá sobrevivir? ¿Es este lugar en realidad su casa? ¿Se relaciona con la desaparición de su esposa? Algún secreto oscuro y siniestro está escondido dentro de esta casa, y nada volverá a ser lo mismo.

GAMEPLAY

Nuestra (terrorífica) aventura, comienza con nosotros en una habitación aparentemente normal, estamos algo confundidos, al disponernos salir de ese lugar, solo recibimos el mensaje de «busca un camino a casa», no pasa mucho tiempo para recibir el primer ítem que nos ayudará en toda la travesía, al ser un juego en primera persona, nuestra visión será algo limitada, por lo que tendremos que ingeniárnosla para no perder detalles de los lugares que se vayan recorriendo. Desde el inicio puedes correr, lo que nos hace suponer que el peligro no esperará. Las acciones de nuestro personaje se limitarán a caminar, correr, interactuar con ciertos objetos, prender y encender nuestra linterna.

Estas acciones nos recordarán un poco a juegos del género survival como Silent Hill, Fatal Frame, Amnesia The Dark Descent y Outlast. El ambiente nos ayudará a adentrarnos de lleno a la piel del protagonista y a estar alertas tanto de la música como de los sonidos. No podremos atacar con ningún objeto por lo que será necesario esconderse para evitar a los enemigos. Desafortunadamente no pudimos probarlo con la tecnología VR, pero estamos seguros eso le da un plus considerable.

Tu inventario será básicamente una libreta donde podrás acceder a notas y otros objetos importantes que vayas recolectando a lo largo del juego, serán importantes para ir descubriendo los misterios que rodean la desaparición de la esposa del personaje. La movilidad de los enemigos aunque muy primaria (caminar y atacar) suele ponerte en apuros en lugares que constantemente cambian. Si te preocupan los jumpscares, posiblemente te lleves varios, pero es importante recalcar que no es un recurso sobreexplotado como en otro tipo de entregas.

APARTADO GRÁFICO

El juego al ser diseñado para el motor Unreal Engine, no tiene ningún problema en cuanto a gráficos, se llega a ver fluidez aunque igualmente no requiere de mucha potencia de la consola, el trabajo hecho para que algunos efectos se vean bien, se nota. Aunque en algunos puntos, como la sangre, puede verse un tanto artificial. Enfocándonos al diseño de los personajes, pudimos notar que el movimiento de los enemigos puede no tener la fluidez que se espera, ya que se siente algo «acartonado» y con un move set solamente de caminar, perseguir y atacar, nos parece que se pudo aprovechar más la naturaleza de los mismos, sin embargo, el cuidado en el diseño de cada uno es notable y logran dar ese aire aterrador a cada uno.

En cuanto a efectos de luz y sombra, están muy bien logrados, especialmente en cuanto al alumbrado con velas, logrando un ambiente creepy. Las texturas, es donde se puede notar que hay un trabajo mixto, con esto nos referimos en que algunas están extraordinariamente bien logradas y otras se notan «artificiales» como se menciono anteriormente en el caso de la sangre, sin embargo este tiene un efecto interesante en cuanto el protagonista pisa un charco. Hay un cuidado muy particular en los objetos que acompañan cada zona.

MÚSICA / EFECTOS DE SONIDO

Lo que caracteriza a todo survival horror es sin duda la música o sonidos que ayudan a crear el ambiente deseado, home sweet home no es la excepción, y hace buen uso de repertorio de sonidos, especialmente si lo juegas con headset, y si eres de los que tienen VR, le sacarás provecho al doble. Los efectos de sonido, tales como pisadas, murmullos, gritos y objetos que caen al suelo, gozan de mucha calidad, por lo que no te extrañe si volteas a ver a tu alrededor.

Algo importante, y si quieres tener esta experiencia al máximo, te recomendamos jugarlo en inglés, el equipo de Mastiff se preocupó por traer este juego en multilenguaje, pero la traducción al español (castellano) no esta del todo cuidada, además de que no puedes cambiar el audio con respecto al texto mostrado, por ejemplo, si eliges jugarlo en inglés los subtítulos se mantendrán en el audio que elijas.

OPINIÓN FINAL

Home Sweet Home, llega en el perfecto momento (octubre), si eres amante de las cosas de terror, ya sea novelas, cine, videojuegos, etc. Sin duda este te dejará un buen sabor de boca, el balance entre lo misterioso y lo creepy esta muy bien cuidado y no pierde en ningún momento la esencia del juego. Tendrás que jugarle al detective, así como correr por tu vida. La historia en sí esta muy ligada a las creencias tailandesas sobre lo que es el vudú y los efectos que tiene en las personas y esto le añade algo de realidad al juego. El ambiente sin duda es el punto más fuerte del juego y se mantiene así hasta el final. Como recomendación, lee todo papel que te encuentres ya que será muy importante no solo para entender la historia, también para saber cual será tu siguiente paso.

Taiga

Diseñadora, fotógrafa y hunter de profesión. Gamer y colecionista de monos chinos de corazón. Fanática de los juegos de terror, survival, acción, aventura y de los indies que se quieran colar. Nintendera desde tiempos inmemoriales. Me gusta también el anime, el manga y hacer desmadre con mis compas. Y claro, creadora de "Gatito Pax".