[ARATA REVIEW] WATCH DOGS: LEGION [PLAYSTATION 4]

Londres necesita toda la ayuda que puedas conseguir en Watch Dogs: Legion, donde Arata se une a DedSec para hackear tu percepción.

Una propuesta continuista pero a la vez ambiciosa, individualidad es la palabra que manda en esta entrega. El mundo abierto donde la palabra cualquiera, toma un nuevo significado en esta saga que busca arriesgar e innovar. ¿Será que en esta ocasión, lo que dejaron atrás les permite repuntar? No te despegues de tu dispositivo, para conocer la verdad.

Watch Dogs: LegionHISTORIA DE WATCH DOGS: LEGION

Ubisoft nos introduce con Dalton, miembro de DedSec, en una misión de infiltración para evitar que Londres caiga en pedazos. Sabine le asiste con ayuda de Bagley, una IA avanzada con harto sentido del humor, para impedir una terrible catástrofe. Todo se viene abajo cuando Zero Day se hace presente y adjudica la destrucción que causó a DedSec. Sabine apenas logra escapar, a la vez que desactiva a Bagley para que no les puedan encontrar. El grupo quiere proteger a Londres pero debe empezar desde 0, tú eres su nuevo miembro. ¡Es hora de reclutar a más agentes, una legión para destapar al verdadero terrorista y salvar esta bella ciudad!

JUGABILIDAD

Tras una épica introducción, Watch Dogs: Legion nos permite elegir un agente generado al azar, cada uno con sus peculiaridades. Algo a destacar de este punto es que siempre son diferentes en cada partida, además de que nadie es igual. Esto le otorga un valor rejugable interesante, además de que todos los NPC también son únicos.

Watch Dogs: LegionTu primera tarea es encontrar la guarida de operaciones de DedSec, con el fin de reactivar a Bagley. A partir de este punto se inicia un proceso de reclutamiento para que esta resistencia renazca más fuerte que nunca. El objetivo no solo es limpiar el nombre, también buscamos salvar esta distópica versión de Londres. Aquí tú puedes reclutar a cualquier persona de la ciudad, literalmente el término NPC no existe en este juego. Incluyendo a los policías que a veces nos indignan gracias a una justicia corrupta. Antes de reclutar, puedes revisar sus habilidades para que complementen a tu equipo y cumplir su misión para poder controlarlo. La naturaleza de esta misión es diferente para cada uno, nuevamente dándole variedad a este elemento.

El factor de hackeo se ha simplificado en favor de agregar combates a mano. Puedes hacer las misiones empleando el clásico sigilo, pero ahora puedes derribar a tus enemigos con llaves o pelear directamente. En cuanto a hackear, cuenta con un sistema bastante fluido cuando buscamos obtener una clave o poner trampas al enemigo. Incluso podemos emplear nuestro teléfono para enloquecer a los enemigos empleando ciertos elementos del entorno a nuestro favor. A pesar de estas mejoras, sigue siendo más rápido entrar a punta de pistola como si fuera un asalto. Si tu personaje no cuenta con un vehículo propio, vas a tener que buscar un vehículo al terminar cada misión.

La muerte permanente es un elemento nuevo, el cual es opcional para esta entrega. Si lo activas, el personaje se pierde para siempre y en caso contrario solo queda bloqueado mientras se recupera. Deben tomar en cuenta que los personajes mayores de edad, son más lentos y pueden sufrir un ataque al corazón. También cabe destacar que no hay árbol de habilidades como en otras entregas, porque cualquier NPC se vuelve un protagonista. Quiero añadir que si te da por revisar los datos de tus reclutas, puedes verificar lo bien que se cumplen. ¡Literalmente tienen una vida dentro del juego!

Un mundo abierto no sería lo mismo sin sus misiones secundarias, algunas de ellas son grafitear o el boxeo clandestino. También está la opción de liberar un distrito para poder reclutar a un experto, que tienen habilidades únicas bastante útiles. Finalmente debo mencionar que todos los reclutas pueden adquirir puntos de tecnología para conseguir aparatos y armas. Esto permite tener un sistema de progresión, al no tener un árbol de habilidades. La tecnología puede ser desde una simple pistola taser no letal, hasta sofisticados drones o mejorar tus habilidades para hackear. También puedes adquirir un coche al estilo GTA, pero siempre es mejor buscar un personaje que tenga su propio auto.

APARTADO GRÁFICO

El Big Ben nunca había lucido tan bien en esta versión alterna de la bella ciudad de Londres. La forma en que han decorado las diferentes locaciones es un deleite visual, en especial los diseños de los hologramas.  Hay varios elementos que le dan vida a este mundo virtual, una de ellas es la interacción entre varios NPC de la ciudad como los arrestos de la policía o un duelo de baile. Puedo decir sin temor a equivocarme, que no me encontré a ningún personaje que sea idéntico a otro mientras pude recorrer el lado bonito y feo de la ciudad. Solo algunas animaciones llegan a verse raras o inacabadas.

MÚSICA Y SONIDO

La música no es un elemento que destaque mucho, salvo momentos concretos de la historia o cuando estas conduciendo. Dentro de lo que pude apreciar, cumple bien su propósito pero no tuve un tema memorable salvo los del coche. En cuanto al sonido hay un gran punto porque en mi partida en inglés no encontré voces repetidas o genéricas. Los efectos de sonido están bien cuidados para sumergirte en esta versión cyberpunk de Londres, puede ser tan ensordecedor como una urbe real.

Watch Dogs: LegionCONCLUSIÓN

Watch Dogs: Legion sin duda logra hacerse un hueco en los juegos de mundo abierto, aunque sacrifica algunas cosas. Su ambientación tan cuidada en conjunto al sistema de reclutamiento, te hacen sentir parte de esta ciudad. Las misiones secundarias eventualmente repiten el tipo y locación que emplean, algo inevitable en este género. Su historia es buena, logra complementarse con los personajes que puedes controlar sin inventar la rueda. Su argumento aunque a veces puede ser predecible, no quita lo disfrutable que es en compañía de la IA Bagley. Tiene detalles menores y deja atrás algunas cosas de las entregas anteriores, pero las novedades compensan en lo jugable.

lunafreya

Gamer desde la tierna infancia, con afición gótica por los videojuegos de todo tipo. Me gusta compartir historias que considero de gran interés, la genialidad de algunos clásicos y también amante de algunos títulos de peleas. Mi segunda pasión es la escritura, la poesía épica y romántica.

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