[Arata Review] The Last Blade: Beyond Destiny [Nintendo Switch]

Uno de los géneros más olvidados en un mundo donde los videojuegos en línea son la sensación y donde la experiencia de 1 jugador son generalmente títulos épicos, es sin duda el de peleas. SNK sin embargo siempre se ha mantenido avante con estos títulos desde siempre, tal es el caso de The Last Blade.

Las puertas del infierno se abren

The Last Blade es una serie creada en 1997, siendo un sucesor espiritual de Samurai Showdown también de SNK. El juego está ambientado en la época Bakumatsu de Japón con elementos de la mitología japonesa, como las 4 bestias sagradas (El fénix del sur, el tigre del oeste, la tortuga del norte y el dragón del este).

Al inicio del juego nos presentan unas cuantas líneas sobre la división del mundo terrenal y de los muertos, haciendo referencias a las 4 bestias sagradas y, a la puerta del infierno que ellas protegen.

Sin embargo, la tierra se ve amenazada una vez que los dioses están encerrados en carne humana, también conocida como el Resurgimiento Majin.

Conforme vamos desbloqueando los perfiles del juego, nos adentramos un poco más en el propósito de cada personaje y su historia. Desde aquellos que tratan de interferir con el resurgimiento de la nueva era Majin hasta aquellos que son atraídos por el poder.

Entrena tu espada y tus pulgares

Este definitivamente no es un juego fácil, sin duda es un título de peleas de la era de los 90’s en los que está diseñado para aprenderlo al derecho y al revés.

Los controles son esencialmente simples de entender, pero muy complejos de dominar. Podemos recorrer a nuestro personaje seleccionado en 8 direcciones diferentes, con front y back dash, bloquear, rechazar ataques y además dominar los movimientos especiales de cada personaje.

También está uno de los aspectos más interesantes del combate, el cual te permite escoger entre poder o velocidad. Estos influyen mucho en la batalla y tu propio estilo de juego, ya sea que prefieras ataques continuos y veloces que causen poco daño de manera consecutiva, o sacrificar velocidad por ataques más contundentes que acaben de forma rápida la pelea.

Dentro del modo historia tendremos 6 enfrentamientos contra otros personajes del juego, cada uno con diferentes modos de abordar la pelea.

Es sin duda uno de los aspectos que más disfruté, ya que no basta con hacer button mashing o atacar sin miramientos. Realmente tienes que esperar cuando atacar y cuando defenderte, cuando hacer combos y cuando alejar al oponente.

Siendo un juego adaptado para las consolas modernas, tiene opciones propias de la consola. Puedes cambiar el color del Neo Geo Pocket, revisar el manual original del juego y modificar los controles desde el menú desplegable.

Si bien es un aspecto inevitable a la hora de recrear este tipo de juegos a tiempos modernos, el menú podría haber utilizado algunas mejoras, como el poder desplegar la pantalla completa o hacer el manual más accesible a la hora de revisarlo. En vez de eso solo podemos jugar en una pantalla relativamente más pequeña y cada que requieres ver algunas cosas en el manual tienes que volver a pasar cada página de forma dolorosamente lenta.

La belleza de lo simple

Aún siendo un juego del NeoGeo Pocket collection, los detalles que se pueden apreciar para las animaciones de los sprites es realmente buena. Cada personaje tiene identidad propia y son inmediatamente reconocibles.

En cuanto a los escenarios me recuerda un poco a algunos en Street Fighter (especialmente en el del elefante); sin dejar de ser bastante originales en su presentación. Desde las calles de japón, un templo en llamas cuando peleas contra Zantetsu; las orillas de una cascada en la batalla contra Okina o en el castillo de Kanami cada escenario tiene una estética propia cautivadora.

La música del viento

En cuanto a la música de The Last Blade puedo decirles que es un aspecto destacable; pues a pesar de las limitaciones de su época adaptaros sonidos que evocan un sentido acorde a los escenarios donde se desarrolla la pelea (el tema en la batalla contra Lee es de los mejores).

Conclusión

Al momento de hacer este review he terminado el juego con 3 de los 12 personajes diferentes (ya que hay una gran variedad de personajes desbloqueables); he aprendido a manejar los controles básicos y hasta aprendí algunas de las técnicas especiales de otros; sin embargo, aún me falta bastante para dominar realmente a cualquiera de ellos.

Este juego presenta un reto para aquel que quiera adentrarse de lleno y disfrutar a fondo las peleas. Es uno de los títulos que realmente merece el título de clásicos; pues con un modo de combate versátil, historia atrapante, personajes interesantes y escenarios emblemáticos es un título que; tanto fanáticos de la saga y quienes lo experimentan por primera vez no pueden dejar perder.

DekuDeku

Gamer desde pequeño y entusiasta eterno de los juegos de cartas coleccionables. Fanático de grandes personajes como Link y Megaman, tal vez por ellos siempre quise ser un héroe. ¡No temas explorar tus hobbies, pues nunca se sabe que grandiosas personas puedas toparte en el camino!

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