[ARATA REVIEW] IMMORTALS FENYX RISING [PS5]
Desde los tiempos mitológicos nos llega el cuento de Immortals Fenyx Rising, una nueva narración que en Arata te revelaremos su magia.
Cuando crees haberlo visto todo, a veces surgen propuestas muy interesantes e innovadoras a pesar de no emplear novedades. El monte olimpo nos regala una historia que desde el comienzo busca atrapar a cualquier jugador. ¡No importa si eres un nuevo explorador del rol, porque el fuego de Fenyx te hará entrar en calor!
HISTORIA DE IMMORTALS FENYX RISING
Ubisoft nos narra cómo es que Tifón, uno de los titanes encarcelados por el señor del trueno, se ha escapado de las fauces del tártaro. El mundo peligra ante la fuerza de esta amenaza que casi ha terminado con toda esperanza. Pero de la frágil arcilla que están compuestos los mortales, surge la pequeña llama que puede voltear las tornas. Zeus acude a Prometeo y una apuesta se alza al mismo tiempo que el telón revela la historia de Fenyx. ¿El portador de la antorcha será liberado de su castigo o el olimpo verá su fatídico fin?
La atractiva narrativa de Immortals Fenyx Rising abre con la furia de Tifón contra los dioses olímpicos, desatando el caos en el mundo. Tras unas cuantas palabras, somos llevados al editor de personajes bastante intuitivo, variado y sencillo a la vez. Somos el o la protagonista de esta historia, cada rasgo elegido afecta la narrativa, dándole un toque cuentista nunca visto. Una vez terminemos de elegir los rasgos pintorescos que tendremos a disposición, comienza la aventura narrada por Prometeo y Zeus.
El mundo está a tu disposición para explorar pero con ciertas limitantes que irán desapareciendo conforme la narrativa avanza. Puedes correr, escala y saltar ni bien empiezas pero tus posibilidades se pueden ampliar al doble salto o incluso volar. Los primeros compases de la narrativa son guiados a forma de tutorial que considero ameno y te da algo de libertad. Una vez acabas eso te espera un mundo abierto, repleto de criaturas míticas te espera, con un atractivo diseño artístico. Un cuento bien llevado, con elementos de mitología griega, dirigido para todo público y cargado de humor bien complementado.
En tu aventura puedes recolectar diferentes objetos como armas, cascos y armaduras que cambian tu aspecto físico. También la progresión permite obtener más habilidades, entre ellas están los poderes divinos que otorgan muchas opciones jugables. Esto permite enriquecer su sistema de combate mediante combos que puedes hacer en el suelo y rematar en el aire. Pero no solo de una victoria ruidosa se puede contar tu gesta, también está la opción del sigilo. Esta opción es muy útil contra grupos grandes, para asestar un golpe crítico al líder del conjunto enemigo. En ocasiones el combate contra muchos enemigos puede ser caótico de manejar, a pesar de sus controles fluidos y sencillez.
La exploración esta complementada por calabozos repletos de acertijos a resolver usando nuestras habilidades, superables poniendo un poco de atención. Los cofres pueden contener materiales variados, equipamiento, armas nuevas o quizás la ambrosía. Esta bebida especial de los dioses la ocupas para aumentar nuestras capacidades. Puedes conseguir flores o frutos para crear pociones u obtener diversas mejoras. Aquí todo se puede mejorar: habilidades, armas, poderes divinos y equipamiento para aumentar tu eficiencia en cualquier aspecto.
El mundo está dividido en 7 zonas con una temática divina en cada una. Podemos emplear algo llamado vista de lince para poder marcar puntos de interés o cositas que hemos dejado atrás. Cuando entramos a una zona nueva, debemos buscar la estatua del dios olímpico que corresponde para desaparecer la neblina. Una vez hecho esto, querrás explorar cada rincón y honestamente es difícil no querer hacer las secundarias con esos entornos. Tranquilamente puede tomarte 30 a 40 horas terminarlo sin ir por el 100 del juego.
La isla Áurea tiene mucho que ofrecer, desde cacería de bestias hasta puntos donde debes correr como si fueras Hermes. También hay desafíos curiosos como tocar un tema empleando una lira, ofreciendo mucha variedad. Algo que se puede achacar de negativo es que algunos trayectos son muy largos de realizar, aunque tengas las mejoras.
Desde el primer minuto el juego derrocha belleza en su apartado artístico, en el diseño de sus personajes y escenarios. A pesar de que no aprovecha al 100 la nueva generación, logra transportarnos a una mitología mágica muy vívida. Los bosques, llanuras, el tártaro y el olimpo están muy bien logrados. Realmente cada zona tiene su toque, un sello orgánico que te hará desear no dejar de jugar.
Sin temor a errar diré que la música, el sonido y la actuación de voz están muy a la par. La narrativa del juego esta cuidada de principio a fin, junto a una progresión orgánica similar a un bonito cuento. Hay muchos temas fuera de las escenas importantes que te hacen desear que exista una obra cinemática complementaria al juego. La verdad no pude encontrar un achaque o punto negativo a este apartado, muy cuidado de pies a cabeza. Cabe destacar que el doblaje está hecho en España, pero es de gran calidad y muchas veces se siente como si fuese latino. En especial a Prometeo, el narrador principal de nuestra aventura.
Immortals Fenyx Rising es una nueva propuesta que sinceramente me impresionó. Inicialmente pensé que sería otra aventura de mundo abierto con toque épico, pero su narrativa e historia me abofetearon. El apartado jugable, visual, sonoro, musical y narrativo están balanceados desde que inicia tu aventura. La personalización es amplia tanto en lo visual, como en el desarrollo jugable, junto a un mundo abierto bien diseñado. Quizás en lo gráfico pudo haber aprovechado un poco más las capacidades de la nueva generación y viajes menos largos. Combatir contra varios enemigos a veces puede dar algo de guerra, pero creo que es corregible con parche a futuro.