[ARATA Review] Gravitar Recharged (Xbox One)

Gravitar: Recharged es lo último de los Atari Recharged, desarrollado por Adamvision Studios en conjunto con la tienda de códigos lituana Sneakybox.

Gravitar es un juego de arcade de cuarenta años, con la versión 2600 llegando a tiempo para la temporada navideña de 1983.

Por lo tanto, se perdona no estar familiarizado con Gravitar a menos que seas un gran fanático de la consola de Atari.

Historia.

La inmensidad del universo te envuelve, te proyecta a mundos inimaginables y misteriosos.

Un piloto solitario, lejos de casa, debe navegar por un universo abstracto de planetas desconocidos y estaciones espaciales protegidas por alienígenas misteriosos y hostiles en Gravitar: Recharged.

Debes completar misiones en cada sistema solar, navegando en una variedad de entornos desafiantes, cada uno con diferentes niveles de gravedad que pondrán a prueba tus habilidades como piloto.

Completa cada misión dentro de un sistema solar y serás transportado al siguiente a través de un enorme agujero negro.

Jugabilidad.

Este gran clásico ya contaba con gran dificultad para dominar los movimientos de tu nave, así como la precisión de los disparos, con las limitaciones tanto graficas como de procesamiento que brindaba el Atari 2600.

En Gravitar Recharged no es la excepción, puesto que se han implementado comandos que para algunos les parecerán absurdos.

La acción del juego se basa en la primicia del uso de tres comandos:

  • Dirección: proporcionada con el stick izquierdo del control de Xbox one en nuestro caso: izquierda y derecha.
  • Disparo: realizada con el botón A, aquí la variedad de atacar cambia, ya que en algunas fases podremos conseguir más disparos, mejoras en el tipo de munición o inclusive campos PEM o sobrecargas, haciéndonos de alguna manera “invencible”.
  • Campo de atracción: este lo ejecutamos con el gatillo del control y es de gran ayuda para atraer los Fuels UP o bonus para aumentar el Score.

A comparación de su antecesor la diferencia es abismal, por mi edad pude ser partícipe de los últimos días contados para el Atari 2600 con juegos como Asteroids, Pitfall, etc. Gravitar fue uno de los juegos que no pude conseguir.

Aspectos adicionales.

Gracias a la tecnología actual, me hice turbo y pude compararlo junto al original y creo que si alguien del pasado lo viera en ese momento se desmaya.

En mi opinión, la versión para PC podría tener un poco más facilidad al control de la dirección si es mediante el mouse, o en la Atari VCS de la compañía revivir el uso de su Joystick clásico, se volvería un reto mayor.

Puedes jugar a Gravitar: Recharged multijugador con un compañero cooperativo, pero descubrí que le quitó más a la experiencia de lo que le agregó.

El aspecto más conflictivo que contribuye a esto es el hecho de que se requiere la máxima precisión para entrar, completar tu misión y salir.

Entonces, con un amigo, puede ser muy frustrante si no es tan hábil como tú; el hecho es que completar misiones cooperativamente se siente un poco repetitivo.

No hay una mecánica cooperativa que los obligue a trabajar juntos en el mismo lugar.

Gravitar RechargedGravitar RechargedGráficos.

El apartado graficó es impresionante, ya que esta re imaginación de grandes clásicos que la compañía viene haciendo con juegos como: centipede, breakouts, asteroids, etc. cada vez más está aprendiendo a darle un recargo de energía y nostalgia a viejos clásicos como estos.

Calidad de gráficos en Ful HD corriendo a frames totalmente estables y efectos visuales y lumínicos de nueva generación.

Las opciones para aumentar brillos o sombras añaden grandes, opciones de customización gráfica.

Musicalización.

En cuestión de ambientación musical o sonorización viene otro bombazo de añoranza por los viejos clásicos.

Gravitar Recharged cae en las capaces manos de la compositora veterana de la industria Megan McDuffee, la banda sonora original complementa el estilo artístico con pistas relajantes y atmosféricas que evocan una sensación de asombro.

Esta gran compositora cuenta con una trayectoria grande y con colaboraciones en juegos como: In A Weary World, River City Girls Zero Soundtrack EP, Abyss, Atari Recharged: Original Video Game Soundtrack, Aeon Drive, Doom Buggy, Inner Demons, Wicked Thing.

Dejamos aquí el link a su página para que la cheques y veas su trayectoria.

Accesibilidad.

La opción para optimizar la versión son simples, pero bastante útiles a la hora del juego principal.

Volumen de la música, efectos, gama, brillo, etc. son opciones que en la mayoría de los juegos se encuentran.

La dificultad todo el tiempo es adaptativa, pero si representa un grado de dificultad elevado.

El control del impulso de tu nave, así como el esquivar los ataques enemigos.

Es un juego de precisión en todo momento, ya que el mínimo impulso erróneo, te hará ser derrotado y volver al inicio del todo, y esto, créeme, causa mucha frustración al jugador nuevo.

Conclusiones.

Un clásico de la vieja escuela, rescatado de la mítica Atari 2600, Gravitar Recharged llega para posicionarse en el corazón de los que pudieron, en su momento, disfrutarlo en su televisión de bulbos y sus joystick de su consola.

Mucha dificultad y reto en cada planeta, asteroide y misión que enfrentas, no apto para todos los jugadores y menos aquellos que no tienen una paciencia infinita.

Recuerden seguir la página oficial y las redes: Twitter, Facebook, Instagram para tener más novedades del juego y los complementos que vayan saliendo.

Así como no olviden continuar en Arata para no perder detalle de este y muchos juegos más.

«It´s Chany Time»

Chany

Gamer, entusiasta de todo lo geek, peliculas, anime. Padre de dos mini Gamers, y ahora Editor de ARATA