El primero de noviembre llegaron por medio de la prensa e independientes, los primeros reviews de Death Stranding. Un videojuego que ha llegado con demasiada polémica y que ha dividido mucho la opinión de todos los videojugadores; e incluso la misma prensa. Así que decidí dar una opinión más extensa sobre cosas que se leyeron en las redes sociales y sitios web.
Comencemos por un pequeño recorrido
El juego fue anunciado en junio del 2016 y tras esto se nos fueron mostrando videos, trailers e imágenes que nos hacían preguntarnos ¿qué es esto?, ¿cómo se juega? Entre otras cosas; conforme fue avanzando el desarrollo vinieron las polémicas, desde que su creador Hideo Kojima estaba haciendo todo el trabajo (cosa que se debió a una mala traducción), hasta el ya famoso Crunch.
A HIDEO KOJIMA GAME means the declaration of me doing concept, produce, original story, script, setting, game design, casting, dealing, directing, difficulty adjustments, promoting, visual design, editing, supervising the merch. pic.twitter.com/Th7f5S6vpU
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 22, 2019
DEATH STRANDING has the element of something never existed before, the gameplay, the world atmosphere, the visuals which we aimed to create. The studio I established was tiny indies but trying our best to deliver the product launching on Nov 8th. Still in crunch time of dev🌈 pic.twitter.com/sNvTAc7wwB
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 1, 2019
El tiempo seguía pasando y prácticamente nadie entendía el videojuego, incluido su propio autor; vino la presentación del título en la TGS 2019 donde mostraron gameplay, el cual fue un video que narro kojima, y que se cortó aproximadamente en el minuto 42:20, lo cual levanto un poco de polémica debido al corte y la jugabilidad que pudimos apreciar. Y así puedo continuar con todo lo que se ha visto del videojuego; pero solamente quise nombrar algunas cosas importantes.
El descontento de los jugadores y los fanáticos de Kojima
Death Stranding sale a la venta el 8 de noviembre para PS4; sin embargo, gracias a los reviews tan disparejos de la propia prensa, y los fanáticos de Kojima; es que este descontento ha crecido. Aquí ni hay nada que ocultar, existen varias personas que lo ponen en un pedestal y siempre estarán de acuerdo con él o encontrarán justificarlo; lo cual sucede en todas las consolas y juegos, pero cuando esto llega a producirse en un medio el cual debe ser neutral ya es otra historia.
Es cierto, a veces a todos nos llega lo heater; pero cuando se realizar un análisis de un videojuego, sea cual sea, seas fanático del trabajo o el estudio, debes dejar todo eso atrás y mirar todo con otros ojos y no demostrar que eres un fanboy, debido a que podrías perder mucha objetividad. Y más cuando es un título tan importante.
En Twitter y Facebook al escribir #DeathStranding pueden darse cuenta que tan separada se encuentra la comunidad ahora. Por un lado, están los que simplemente dicen que el juego es grandioso porque lo hizo Hideo Kojima, otros que el juego no es para todos, jugaron Metal Gear y por eso saben que será otro gran título. Entre otro tipo de comentarios; además, de existir comentarios de ellos que a la vez se contradicen. Mi favorito, es «todavía no lo has jugado». Pero si tú tampoco lo has hecho ¿cómo puedes afirmarme que es una obra maestra?
Los videojuegos debemos entender, no todos, son para todos; por eso, ninguno puede justificarse con el típico «es que este videojuego no es para todos» por esa misma razón se han creado géneros y subgéneros. Les escribo un ejemplo: Fortnite varios lo odian, pero tiene miles de fanáticos. Sin embargo, si a ti no te llama la atención, simplemente no es para ti.
Si varios ven el juego de Kojima como algo aburrido es porque lo están viendo con otros ojos o simplemente, no les llama la atención porque no va con sus gustos. Algo que es muy comprensible y no debemos ir a justificar o defender al creador. Porque ni él o la empresa nos pagan por hacerlo.
Ahora que también están solamente los que dirán que es malo por el odio a Kojima; pero habrá otros que justifiquen porque no les gusta. Incluso entre los fanáticos se pueden encontrar justificaciones como «solamente me llama la atención su historia». Lo que es algo muy válido.
Los errores de la prensa y medios independientes
Desde hace años no soy alguien ajeno a la prensa de videojuegos y poco a poco aprendes a base de tropiezos; y reseñar un videojuego no es una tarea fácil, o tan divertida como varios creen. Se deben evaluar varios aspectos y ser lo más neutral que se pueda, lo cual a veces es imposible si eres un fanático o fanboy. Sin embargo, debes dejar todo esto atrás en el análisis o al menos especificar que al menos para ti fue algo grandioso. Es bueno alabar un excelente trabajo, sin embargo, como decimos en México, no le eches tanta crema a tus tacos.
Ahora, los jugadores no somos ciegos; y varios han notado que el juego de Kojima no ha sido medido con la misma vara y esto por desgracia se puede notar mucho. Aunque varios digan que no es cierto. Como puede ser un juego perfecto (Osease con calificación de 100) si en la misma reseña dice que no es divertido, es lento, el personaje se mueve extraño, escenarios repetitivos, toma de 10 a 20 horas comenzar el juego para algunos y otros aspectos. Cuando a títulos indies los castigan por uno o dos de estos mismos aspectos; e incluso a juegos de Nintendo que en lo personal he visto con calificación que merece un 100, y por alguna cosa no lo alcanzan.
Y pueden verlo ustedes mismos en algunos reviews; al indagar un poco se puede ver como hay juegos muy buenos que no alcanzan el 100, veces por cosas más pequeñas que Death Stranding. Es cierto siempre hay discrepancias, pero en esta ocasión hay varias, inclusive pueden leer un artículo sobre varias opiniones negativas del videojuego y porque lo han dicho.
¿Merece la compra Death Stranding?
Me agrada dar siempre varias opiniones sobre los videojuegos; sin embargo, después de jugarlo siempre será la última a mi parecer. Pero nada me impide opinar un poco acerca de un videojuego del cual ya leí y vi bastante información. Y antes de que comience el típico «eres un heater» no soy alguien ajeno al trabajo de Hideo Kojima, viví grandes momentos con varios títulos de Metal Gear. Y otros títulos donde ha participado como Castlevania: Lords of Shadow y hasta el mismo Super Smash Bros. Brawl.
Pienso comprar Death Stranding un día para ver más a fondo si todo lo que han dicho es cierto; esto lo hago más que nada debido a que personalmente no me llamo la atención su gameplay. Por lo que sería dar un salto de fe, me llamaron la atención algunos aspectos de su mundo; pero no es un motivo de peso que me haga necesitarlo el día uno; y más teniendo títulos sin terminar y otros videojuegos que salieron antes y que deseo jugar.
Mi consejo es que si estas indeciso, te informes y veas como mínimo dos horas de gameplay repartidas entre distintas personas. Y leas, o veas los reviews de diferentes medios. Sobre todo, los que no le dieron el 100 y después compares con las calificaciones perfectas para darte cuenta si es cosa del juego o del mismo autor del artículo.

































