A todos los lectores lindos de Arata, aquí va mi tercera reseña y para esta ocasión, el juicio caerá sobre The Surge 2 Asalto en Jericho.
Esta aventura bebe mucho del género Souls, pero con sustanciales cambios. Los que sufren con sus mecánicas, encontrarán una oportunidad en este título. En la jugabilidad se han introducido mejoras respecto a su entrega anterior, que ofrecen más oportunidades de supervivencia. Para esta ocasión han optado por la variedad y fluidez, en vez de la habitual lentitud o pesadez.
Una secuencia CGI nos relata lo que pasa tras el final de la primera parte, para después llevarnos a la personalización del protagonista. Hay suficiente variedad para cubrir diversos gustos, pero igualmente limitado como en otros títulos del género. Iniciaremos en la bahía médica de una prisión, nuestra arma serán un par de módulos médicos y ahora solo toca escapar a cualquier precio. Cabe señalar que el juego cuenta con soporte para mejoras en PlayStation 4 Pro y Xbox One X. Puedes optar por fluidez de movimiento o más detalles en el juego.
HISTORIA DE THE SURGE 2 ASALTO EN JERICHO
El juego de Deck 13 nos ubica justo después de haber terminado la primer aparte y lamentablemente Warren ya no es el protagonista. Las nano máquinas han invadido la ciudad de Jericho, un caos post-apocalíptico ha empezado que solo tu habilidad para combatir y farmear te salvará.
JUGABILIDAD
La cámara en tercera persona se mantiene pero ahora tu personaje se mueve rápido, con o sin el exo-esqueleto. He aquí algunas nociones del título:
- El satisfactorio sistema de cercenación y farmeo se mantiene.
- La movilidad en base al arma usada determina cómo funcionará tu personaje.
- Las armas y partes para fabricar tus armaduras requiere que selecciones el objetivo y, juntes energía suficiente para cortar antes de liquidar.
- Los drones ahora ya no usan tu energía porque ya cuentan con su propia munición.
- Hay más de 100 armas a conseguir y los jefes aún mantienen el método hardcore para conseguir la versión 2.0 de su equipo.
Cuando iniciamos en la prisión, el juego busca hacerte sentir las mismas sensaciones del anterior título. Al final de esta pequeña odisea tendrás que enfrentarte al primer jefe, que te recordará la importancia de dominar la nueva mecánica de los parry. No contamos con mapa, por lo cual toca explorar para ir abriendo atajos al Centro Med el cual tiene estas funciones:
- Podremos mejorar a nuestro personaje para subir de nivel y subir la salud, resistencia o la energía.
- Al subir de nivel podrás equiparte más piezas de armadura o implantes, tanto pasivos como activos.
- Fabricar y mejorar las armas que conseguimos o al dron.
- Construir nuevas armaduras, mejorarlas y combinar los diferentes sets.
- Mejorar los implantes que te otorgan diversos beneficios, así como más casillas de implantes
- Desmantelar los objetos que nos dan la chatarra, la moneda del juego.
- Además podrás verificar cuales son las bonificaciones de los sets de armadura que te hayas equipado
Anexaré la importancia de guardar la chatarra adquirida en el Centro Med, porque al morir quedará tirada justo donde perdiste y debes volver rápidamente por ella o la perderás si mueres de nuevo o no llegas a tiempo.
LO BUENO
- Su sistema visceral para conseguir la chatarra se mantiene y te invita a conseguir la enorme variedad de armas que tiene.
- La fluidez del personaje durante el combate y el parry son cambios que permiten progresar rápidamente.
- Hay varios jefes y subjefes a vencer, pero quitarles su arma en su versión mejorada te da una gran ventaja y satisfacción.
LO MALO
- El sistema de parry a veces cambia el tiempo que debes bloquear, algo que seguro arreglarán con un parche.
- Farmear es parte del juego y aunque el juego hace lo propio para que no sea tan molesto, para algunos puede ser repetitivo o aburrido.
- La curva de dificultad a momentos puede subir mucho contra algunos jefes, aunque vayas bien armado.
APARTADO GRÁFICO
El apartado visual presenta algunas mejoras en la iluminación, los entornos que ahora ya no son tan claustrofóbicos o monótonos. Los modelados siguen en la línea de la entrega anterior pero a la vez logra diferenciarse, para sentir que estamos ante una secuela con identidad. Lo único que se podría achacar es que a momentos el sistema de iluminación que han aplicado, puede generar mucho luces o sombras que se pierden a momentos.
MÚSICA
En tu viaje por Jericho tendrás más sonido ambiental, pero de tanto en tanto habrá temas musicales que te acompañarán durante el viaje. Las peleas contra los jefes, acceder a nuevas zonas, cuando se descubren ciertas notas de la historia o las mismas cinemáticas. Esto se agradece porque te sumerges más en este apocalíptico viaje.
CONCLUSIÓN
The Surge 2 claramente denota una mejora en varios aspectos respecto a su antecesor. La obra de Deck 13 denota pasión y mimo en varios detalles, además de ofrecer mecánicas que ayudarán a los que quieren probar el género Souls sin sentir un muro imposible. Algo criticable podría ser que el nuevo sistema de parry a veces cambia los tiempos y esa falta de consistencia puede ser fatal, en especial si llevas mucha chatarra.



































