Para la gente que siga de cerca Beyond Good and Evil 2 desde hace un tiempo, no se les hará nada desconocido el Space Monkey Program, el cual atrevés de su página web, nos actualiza constantemente con el avance de distintos puntos de este mismo, pero, Cuales han sido las avances más recientes.
En el reciente informe #5 del Monkey Space Program nos revelan detalles muy interesantes mediante una sesión de Q&A con los desarrolladores. Algunas de las preguntas que nos dejan ver más detalles del juego son las siguientes.
¿Puedo ser un esclavista de híbridos? (LordofZ)
• El juego te ofrece la oportunidad de jugar como un capitán pirata espacial, pero tú decides qué clase de pirata quieres ser. Si quieres tratar mal a los híbridos, es tu elección, aunque es una que podría tener consecuencias…
¿Solo hay clones masculinos? ¿Hay algún clon femenino? (MettZilla)
• Para crear clones en el Sistema 3 hay un mismo número de cepas de ADN de machos y hembras. Por ejemplo, hay una cepa de ADN para monos híbridos machos y otra para hembras.
Supongo que no hay niños en el Sistema 3, ¿no? (Hydre39)
• Exacto, los clones híbridos y humanos nacen ya con características físicas de adultos, así que no hay niños reales en el Sistema 3.
¿Alguien te enseña cómo convertirte en pirata? ¿No se supone que tienes que elegir lo que quieres ser? (Kl00k606)
• Hay muchas formas diferentes de convertirte en un pirata espacial (en el directo solo hemos descrito un ejemplo, cuando te rescata un pirata), pero al principio todo pirata tiene que aprender lo básico, empezando por el ritual Primera.
Además de Jade y Zerdy, ¿veremos a algún otro personaje del primer Beyond Good and Evil? (GrumpyGlitch)
• Ya hemos visto aparecer a las Secciones Alfa en nuestro juego, y sabemos que vuelve el clan Mammago en BGE2. Seguid atentos y veréis más caras familiares de Beyond Good and Evil…
¡Y muchas más! Recuerden que aquí solo se les mostraron una pequeña selección de preguntas que consideramos importantes, no obstante, pueden ir al sitio de BGaE 2 y ver el resto del Q&A.
Via | Ubisoft




























