El MMORPG cozy sin gacha participará en Steam Next Fest del 19 al 26 de octubre de 2026, con una demo que incorpora nuevas misiones, criaturas y una aldea inspirada en Corea.
El estudio surcoreano TEAM42 anunció que World of Slime, su próximo MMORPG de colección de criaturas, participará en Steam Next Fest, que se celebrará del 19 al 26 de octubre de 2026. La propuesta invita a explorar un mundo fantástico a un ritmo relajado, capturar slimes y descubrir combinaciones mediante un sistema de síntesis.
La demo de World of Slime debutó en agosto y ahora recibe una actualización importante para el festival de Steam. El contenido incorpora una nueva región, una aldea con inspiración tradicional coreana, misiones adicionales y criaturas de distintos elementos, con más opciones para quienes ya conocen el juego y quienes quieran probarlo por primera vez.
Noecheon Village amplía el mundo de los slimes
Uno de los principales atractivos de la actualización es Noecheon Village, una aldea con estética y elementos culturales inspirados en Corea. La zona incluye nuevas misiones y amplía las posibilidades de exploración dentro de este MMORPG cozy, que prioriza el descubrimiento y la colección por encima de la competencia constante.
El entorno también influye en las criaturas que aparecen durante la aventura. Como se trata de una región donde las tormentas eléctricas son frecuentes, la actualización introduce nuevos slimes de tipo Eléctrico y Viento. Encontrarlos permitirá ampliar la colección y experimentar con distintas combinaciones en el sistema de síntesis.

Un MMORPG para explorar sin prisas
A diferencia de los juegos centrados en subir de nivel para competir contra otros jugadores, World of Slime apuesta por una experiencia más tranquila. Su propuesta combina exploración, captura de criaturas y progresión, con la libertad de recorrer el mundo al ritmo de cada persona.
El componente multijugador permite explorar con amistades o conocer a otros jugadores durante la aventura. También es posible formar grupos para participar en combates, mientras que las misiones ofrecen objetivos adicionales para quienes prefieren avanzar mediante actividades concretas.
La colección de criaturas ocupa un lugar central en la experiencia. Cada slime tiene una apariencia y gestos propios, características que refuerzan el estilo visual adorable del juego y animan a descubrir nuevas especies. Su sistema de síntesis añade otra capa de experimentación para quienes disfrutan completar colecciones y probar combinaciones.

World of Slime prescinde de las mecánicas gacha
Una de las decisiones más destacadas de World of Slime es la ausencia de compras de objetos aleatorios mediante gacha. En lugar de depender de sorteos con probabilidades para conseguir criaturas, el juego propone obtenerlas directamente mediante la captura y la síntesis de slimes.
Este enfoque busca que el descubrimiento de nuevas especies forme parte activa de la aventura. La exploración y la experimentación funcionan como las principales vías para ampliar la colección, sin recurrir a sistemas de invocación aleatoria de pago.
El modelo comercial contempla otras opciones de pago, como funciones de conveniencia destinadas a ahorrar tiempo, entre ellas los pergaminos para regresar al pueblo. También habrá aspectos cosméticos para personalizar personajes. Estas son las opciones que TEAM42 ha adelantado hasta ahora; el comunicado no detalla todos los elementos de monetización que tendrá la versión final.

La demo supera las 30,000 listas de deseados en Steam
Antes de su lanzamiento, World of Slime ya supera las 30,000 listas de deseados en Steam, según TEAM42. El estudio atribuye este crecimiento a las recomendaciones entre jugadores y a la respuesta de la comunidad, sin una campaña promocional de gran escala.
Desde el estreno de la demoen agosto, el equipo ha mantenido un trabajo continuo de corrección de errores y actualización del contenido. De acuerdo con el estudio, algunos jugadores regresan de forma recurrente para explorar las novedades y conversar sobre sus experiencias en el servidor oficial de Discord.
Quienes quieran conocer esta propuesta pueden probar la demo gratuita de World of Slime para PC a través de Steam. La participación en Steam Next Fest también ofrece una oportunidad para descubrir las nuevas criaturas y explorar Noecheon Village antes de su lanzamiento comercial.
Lanzamiento en PC y móviles previsto para diciembre
El calendario anunciado por TEAM42 contempla el inicio del prerregistro de World of Slime para móviles en noviembre de 2026. Posteriormente, el estudio planea lanzar las versiones para PC y dispositivos móviles de manera simultánea en diciembre.
El juego contempla compatibilidad con varios idiomas, entre ellos español de España y español latinoamericano, además de inglés, coreano, japonés, chino tradicional, francés, alemán, italiano, portugués de Brasil, ruso, ucraniano, polaco, turco, árabe, vietnamita, tailandés e indonesio.
Con su participación en Steam Next Fest, World of Slime busca ampliar su comunidad antes del lanzamiento. Su combinación de exploración relajada, colección de criaturas y ausencia de gacha lo coloca como una alternativa para quienes prefieren descubrir cada elemento del juego mediante sus propias acciones.













