Los asistentes del gamescom 2026 podrán tener un primer vistazo de Grandma(88), el thriller de misterio y aventura en el Indie Arena Booth.
El título destaca una experiencia única con una mecánica de jugador contra narrador donde el narrador (nuestra abuela), se convierte en nuestra adversaria. El giro: la abuela no solo narra la historia. También le da forma al mundo del juego, altera las memorias, e intenta mantenernos lejos de un oscuro secreto familiar que sus raíces llegan hasta la era de los Nazis.
Puede un juego entretener a su audiencia mientras explora un tema socialmente relevante y sensible históricamente? Michael Zöller, co-fundador de ROTxBLAU, explorará esta pregunta gamescom congress el 27 de Agosto. En su plática «How We Made Remembrance Playable—and Funded an ‘Unfundable’ Game», Zöller utilizará a Grandma(88)como caso de estudio. El título explora la familia, memoria transgeneracional y la cultura alemana del recuerdo y, por un largo tiempo, los fondos convencionales y los modelos de comercio que hacen que un proyecto como este sea prácticamente imposible de realizar.
Zöller también explicará porqué ROTxBLAU decidió deliberadamente, no hacer a Grandma (88) com un juego serio, y porqué su acercamiento de «Entretenimiento primero», ayudó al equipo a alcanzar un mayor rango de audiencia de jugadores mientras creaban oportunidades para educación e impacto social. El compartirá como el estudio aeguró financiamiento de una fundación para un proyecto que anteriormente era considerado como difícil de financiar.
Grandma(88)estará disponible más aelante durante 2026 en PC a través de Steam. Para más información, no olviden visitar su página oficial.












