El estudio independiente japonés iDiOSLAB y NGJ anunciaron Delve Survivors, una aventura de exploración de mazmorras que combina la estructura de los roguelikes clásicos con la intensidad de los modernos survivor games. El proyecto apunta a PC durante el último trimestre de 2026, mientras que las versiones para consolas llegarán después.
La propuesta parte de una idea sencilla: entrar a una mazmorra, avanzar entre hordas de enemigos, conseguir equipo y buscar una ruta que permita llegar cada vez más lejos. Sin embargo, Delve Survivors añade una diferencia importante frente a muchos títulos del género: cada movimiento también hace avanzar el tiempo.
El juego ya cuenta con una página en Steam, donde iDiOSLAB figura como desarrollador e iDiOSLAB y NGJ como responsables de la publicación. La ficha también confirma soporte para español latinoamericano entre sus 11 idiomas previstos.
Un roguelike donde cada paso cuenta
Delve Survivors utiliza movimiento por cuadrícula y combate por turnos. Los ataques cuerpo a cuerpo se activan automáticamente cuando el personaje entra en la casilla de un enemigo, mientras que las habilidades funcionan mediante tiempos de reutilización que avanzan con cada turno.
Este sistema permite controlar el ritmo de cada enfrentamiento. El jugador puede avanzar con rapidez cuando una zona parece segura o detenerse para estudiar la posición de los enemigos, preparar una habilidad y buscar una mejor oportunidad para atacar.
La combinación también cambia la dinámica habitual de los survivor games. En lugar de depender únicamente del movimiento constante para esquivar grandes grupos, el jugador debe considerar su posición, los efectos de estado, las áreas de daño y las invocaciones disponibles.
Además, cada partida genera mazmorras procedurales, con enemigos, objetos y situaciones que pueden cambiar entre una incursión y otra. El objetivo consiste en avanzar hacia pisos más profundos mientras aumenta la dificultad y aparecen recompensas de mayor rareza.

Construcción de personajes y búsqueda de botín
El sistema de progresión de Delve Survivors gira alrededor de la creación de builds. Durante cada partida es posible conseguir nuevas habilidades y combinar efectos para crear configuraciones enfocadas en distintas formas de combate.
El equipo también cuenta con diferentes niveles de rareza, desde objetos mágicos hasta piezas raras, legendarias y únicas. Estos elementos modifican las estadísticas del personaje, potencian habilidades y pueden generar nuevas sinergias.
Por otra parte, las mazmorras cuentan con enemigos de élite, jefes intermedios y encuentros finales que ponen a prueba la configuración elegida. Por ello, conseguir objetos poderosos no será suficiente: también habrá que decidir qué equipo conservar y cómo aprovechar sus efectos.
Entre una incursión y otra, el Town Hub funciona como punto de preparación. Allí será posible mejorar armas y armaduras, aumentar estadísticas, intercambiar objetos entre personajes del mismo modo de juego y adquirir recursos para las siguientes expediciones.
Tres formas de afrontar la mazmorra
El juego propone tres variantes para quienes prefieren distintos niveles de riesgo.
Casual ofrece una experiencia más permisiva, con conservación del botín y el progreso del mundo incluso después de una derrota. Casual Rogue reinicia la aventura desde la primera mazmorra, pero permite conservar el botín conseguido.
Finalmente, Hardcore apunta a quienes buscan una experiencia roguelike más estricta: una muerte implica perder el botín y el progreso de la partida.
Esta estructura permite que Delve Survivors llegue tanto a jugadores que buscan una experiencia relajada como a quienes disfrutan de poner cada decisión en juego.

Del roguelike clásico al survivor moderno
La identidad de Delve Survivors toma referencias de diferentes épocas del género. Entre sus influencias aparecen Rogue, Angband y Tales of Maj’Eyal, mientras que el componente survivor toma ideas de juegos como Vampire Survivors, Death Must Die, Halls of Torment y Deep Rock Galactic: Survivor.
El resultado busca combinar la profundidad estratégica del dungeon crawler con partidas más directas, planteadas para sesiones de aproximadamente 15 a 30 minutos. NGJ también señala una posible aventura de hasta 100 pisos como parte del contenido final, aunque algunos detalles todavía permanecen bajo reserva.
La propuesta forma parte de una colaboración entre iDiOSLAB y NGJ para llevar juegos independientes japoneses hacia mercados internacionales. NGJ anunció previamente que el proyecto tendrá versiones para Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5, con DICO a cargo de localización, LQA y portabilidad para consolas.
Una propuesta con identidad propia
Más allá de combinar referencias conocidas, Delve Survivors busca diferenciarse mediante un sistema donde movimiento, combate y gestión del tiempo forman parte de la misma decisión. La estructura por cuadrícula convierte cada paso en una elección táctica, mientras las hordas y el sistema de habilidades mantienen el ritmo característico de los survivor games.
A esto se suma la variedad de equipo, las builds, las mazmorras procedurales y los tres modos de juego. Para los jugadores de México y Latinoamérica, otro punto relevante será el soporte para español latinoamericano anunciado para su lanzamiento.
Lanzamiento, plataformas y próximos pasos
Delve Survivors tiene previsto su lanzamiento en PC durante el cuarto trimestre de 2026, con las versiones para consolas previstas para el primer trimestre de 2027. El juego llegará a Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5.
El proyecto contará con iDiOSLAB y NGJ como responsables de desarrollo y publicación, mientras que DICO trabaja en la localización, las pruebas de calidad y las versiones para consolas. El título será una experiencia para un jugador y tendrá 11 idiomas, incluido español latinoamericano.
Por ahora, el motor utilizado por el juego no cuenta con especificación oficial. La propuesta sí contempla partidas de 15 a 30 minutos y una estructura que puede llevar a los jugadores hacia una mazmorra de hasta 100 pisos.
Conclusión final
Delve Survivors apunta a una combinación interesante entre roguelike clásico y survivor game, con una fórmula que pone el énfasis en las decisiones tácticas. El movimiento por cuadrícula, el combate por turnos, las mazmorras procedurales, el sistema de botín y los distintos niveles de riesgo construyen una experiencia que busca recompensar tanto la planificación como la capacidad de adaptación.
Con su llegada a PC prevista para el cuarto trimestre de 2026 y versiones para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5 en el primer trimestre de 2027, el proyecto de iDiOSLAB y NGJ todavía tiene margen para mostrar más de sus sistemas. Si logra equilibrar la profundidad de sus influencias clásicas con el ritmo inmediato de los survivor games, Delve Survivors podría encontrar un espacio propio dentro de una escena indie cada vez más interesada en mezclar géneros.











