Rayuela de Arena, el evento anual para la creación de juegos narrativos y ficción interactiva ha dado comienzo este mes.
Se trata de un evento de narrativa y ficción interactiva que tiene carácter anual y se caracteriza por la generación de contenidos de aprendizaje y análisis, así como la creación de una comunidad de creadores que compartan su experiencia, ya sea entre ellos o con autores más noveles.
Durante todo Mayo, el evento estará abierto para autores y personas tanto nuevas como veteranas. Esto se hace con el objetivo de de poner en valor la narrativa interactiva en español. La temática de este año fue elegida mediante encuestas populares, el ganador fue: Infinito.
También se han implementado retos opcionales, los cuales cuentan con los siguientes diversificadores:
- Sin cabos sueltos: si algún autor hizo un juego el año pasado bajo el diversificador «Cápsula del tiempo», el juego debe contener la pista que permita desbloquear el huevo de pascua de la edición de 2025.
- Nueve nueve nueve: este año se celebra la novena edición del evento. El número nueve será clave para el desarrollo o la resolución del juego. Quedará en cada quién como interpretar esto.
- Cabeza borradora: este se hace en homenaje a David Lynch. De alguna manera, los autores deberán darle un toque Lynchiano, ya sea en temática, identidad visual o de alguna otra manera.
- 5000 años de contenido: se utilizarán elementos del dominio público para lo juegos, desde textos a fotografías pasando por cuadros y música. La idea es inspirarse en la historia humana para darle un toque especial al juego.
Cómo nota muy importante, el evento apuesta por el arte creado por humanos, por lo que la utilización de IA generativa no está permitida.
Las bases de Rayuela Jam 2026 pueden consultarse en la siguiente página.




























