Los viltrumitas buscan conquistar la tierra y Arami pide ayuda a Mark para detener su brutalidad en Invincible VS.
HISTORIA DE INVINCIBLE VS
Quarter Up toma la historia del comic, pero con un giro inesperado mientras sucede la invasión viltrumita. Mark peleando contra su padre Omni Man en poco tiempo empieza a tener algo que no encaja con la realidad. Algo que va a requerir fuerza, agallas y mucha violencia para resolver antes de que se maten entre todos. La saga de Robert Kirkman ofrece un capítulo especial para reunir ambos bandos en un enfrentamiento sin cuartel.
JUGABILIDAD
Invincible VS entra al terreno de los juegos de pelea estilo tag de tres contra tres y un esquema de acciones simples. Ataque débil, medio, fuerte, especial, asistencias y el potenciador de tus movimientos especiales. Los combos siguen una estructura sencilla de usar el botón débil si optas por el auto combo. Pero la vieja escuela requiere pasar por las tres intensidades, encadenar un movimiento especial, una asistencia y encadenar más allá. Sin importar como juegues, su fórmula se inspira en otros clásicos del género, con jugadas capaces de borrarte el personaje. Algo que afortunadamente sus creadores ajustan rápido, pero que no deja de ser parte de su esencia.
Cuenta con un modo historia que inicia cuando Mark debe detener a su padre de conquistar la tierra. Poco después empiezan a suceder cosas extrañar que divergen de la tercera temporada para ofrecernos una historia original. Lamentablemente, esto dura una hora a lo mucho y la mitad del tiempo son cinemáticas como mínimo. Habría servido tener un resumen general con los antecedentes o contexto de los personajes. En especial si es tu primer acercamiento a este universo de héroes con un acercamiento más sangriento de lo usual. Esta modalidad debe llegar al menos a las dos horas para que no se sienta tan escaso este contenido. Afortunadamente cuenta con buenos subtítulos para no perderte su narrativa.
Fuera de aquí nos espera el Arcade, la posibilidad de practicar para dominar al personaje. Incluso tenemos un tutorial que parte desde lo básico del género. Hasta ser capaz de interrumpir la jugada del oponente, los combos con asistencias y más. Lo malo, que no tiene retos dedicados a cada personaje para entender que tiene de único cada miembro del elenco. Más si se trata del primer juego de una franquicia con tanta competencia con lanzamientos de índole gratuita. Dejando fuera eso, estamos ante algo que busca accesibilidad con profundidad si lo quieres dominar.
Contamos con golpe ligero, uno medio capaz de cargarse, el fuerte y otro dedicado a movimientos especiales direccionales. Esto significa que si dejas una direccional junto a ese botón, ejecuta un movimiento diferente. Aparte, vamos a contar con otro botón que sube la potencia de estos ataques para adquirir otras propiedades. Consumen las barras amarillas que tenemos debajo de la vitalidad y aparte tenemos la de súper movimientos. Hay variantes que solo gastan un nivel, además de que consume tres para causar un gran daño.
Se complementa con asistencias activas solo al atacar, los relevos activos durante los combos y la vida residual. Una sección morada que solo se recupera mientras está inactivo nuestro compañero durante la pelea. Puedes ponerle un alto a la presión del enemigo con una asistencia que rompe la jugada. Esto te va a costar vitalidad y de las barras debajo de ella, volviéndose una estrategia de doble filo. Si pones a la mezcla la alta movilidad, crear jugadas con bloqueos prolongados, puedes forzar un juego mental con desgaste. Incluso hacer que el personaje contrario relevado deba regresar para impedir que se regenere si está a un toque de caer. La última dinámica es poder cambiar de arena de combate, pero se limita a una vez por combate y evitar ciertas jugadas.
Estamos ante algo que se centra más en el competitivo, con peleas vistosas que trasladan la esencia del comic. Un elenco pequeño de 18 personajes, pero se compensa con variedad en sus estilos de juego y 14 escenarios. Hay un par de cosas que pueden mejorar esta experiencia. La primera de ellas es reducir el input lag de los comandos en PS5, es notorio en partidas online. Lo otro esta algo ligado al problema anterior, no siempre reconoce que estas usando el botón de potenciar movimientos especiales. Es posible que el tiempo para reconocer que presionaste ambos botones es poco tolerante, le ayudaría tener más tolerancia al querer presionarlos.
APARTADO GRÁFICO
Todo un espectáculo visual donde el cell shade le da un toque 3D único a los personajes. Si bien en las cinemáticas tienen una velocidad diferente por cuestión artística, en las batallas van a 60 constantes. Tanto las escenas míticas del modo historia, como la espectacularidad de los súper ataques o el definitivo de cada personaje. Un apartado que incluso hace honor a la brutalidad de su universo, con gore explosivo en ciertos movimientos finales. Incluso cuenta con una peleadora exclusiva de esta entrega, Ella Mental. Las peleas hacen que muestren heridas conforme se van desgastando con el combate y llegar a explotar en trozos al ser derrotados. Es algo explícito, aún si tiene un estilo comiquero, algo que a muchos fans de la obra les encantará.
MÚSICA Y SONIDO
Contaremos con las voces originales del elenco en inglés para la mayor parte del elenco. Eso incluye a los actores mayores como Aleks Le como Mark Grasyon o el emblemático J.K. Simmons como Omni.Man. Los efectos de sonido están a la altura para dar combates donde los movimientos se sienten poderosos y representativos. Su banda sonora tiende a lo épico para ensalzar las batallas, cumple su función para dar vida a este universo. Este último apartado siento que algunos personajes pudieron tener temas más icónicos.
CONCLUSIÓN
Invincible VS es un buen juego de peleas en su fundamento, aunque en contenido flaquea. Su historia que se acaba en menos de una hora, junto a un roster algo corto que van a ampliar mediante DLC. A su favor una jugabilidad sencilla que permite varias rutas de combo con diferentes asistencias. Esta algo roto algunos personajes, algo propio de las peleas tag, pero los desarrolladores escuchan para hacer cambios para balancear. Solo recomendable para los amantes del género, porque logra reflejar de buena manera su universo. Combates cardiacos, accesible para todos los niveles de habilidad y combos para los más aguerridos. Una lástima que se enfocaran más al online, descuidando las opciones para un jugador.




























