Un hogar donde están los inventos de Nikola invita a Arami para resolver el misterio en The House of Tesla: Definitive Edition.
HISTORIA DE THE HOUSE OF TESLA: DEFINITIVE EDITION
Blue Brain Games tiene una fábrica que necesita reactivarse, pues resguarda inventos importantes. Tú tarea es recorrer este sitio para entender el trabajo que da origen a la electricidad inalámbrica. Un viaje que promete contar que pasó con este genio y sus inventos perdidos.
JUGABILIDAD
The House of Tesla: Definitive Edition no es como otros que incluyen más por lo mismo. En este caso estamos ante un retoque para cambiar el último capítulo de la aventura, la jugabilidad y pulida gráfica. No es poco lo que han hecho, varios acertijos cambiaron de enfoque para volverse más amigables con los controles. El primero en destacar considero que es la posibilidad de repetir los capítulos que terminaste. Otro añadido que puede quitarle la magia a la aventura, es poder saltarte la resolución de los acertijos. Incluso se han eliminado varios que solo están en la demo, debido a plantear una complejidad innecesaria al principio. Uno que se agradece es con la máquina de soldar, la cual ahora permite saber que movimientos son correctos. Originalmente era al tanteo, sin algo que aclarara su lógica, pero ahora tiene un panel con los movimientos.
Sigue las bases de una aventura de apuntar y clic, ahora soportando por completo el uso de mandos. Ahora se puede interactuar sin problema con los objetos que consigues, los objetos del inventario. Errores que pudieran tener las interacciones cuando resuelves en diferente orden cada problema, algo que primaba en el original. Tiene su parte ligeramente negativa, cuando algunos dilemas ahora tienen diseños coloreados para facilitar su resolución. Esto último quizás podrían volverlo una opción que modifique como se presentan estas pruebas que originalmente no eran así. Quizás buscan ofrecer algo para llegar a más jugadores, algo que en su mayor parte hace bien. Pero creo que permitir contar alternativamente con algunos diseños originales le daría más reto.
La exploración mantiene la mayor parte de su esencia, donde encuentras algo que te puede ser útil. Afortunadamente aquí se presenta otro cambio que ayuda a la fluidez de la aventura, además de reducir los viajes alargados. Un caso es cuando encontrabas materiales fracturados que originalmente debías reparar, volver a la estación de reparación y regresar. En su lugar ahora encontramos la pieza lista para usar, reduciendo mucho el tiempo perdido con trayectos innecesario. Quizás su mayor baza en todo este trabajo radica en la Torre de Wardenclyffe que nos aguarda al final. Acertijos diferentes que cambian la pesadez del original sin quitar los elementos narrativos de interés. Hay más extras para aportar a la trama, pero esos quizás prefieran descubrirlo por su cuenta.
APARTADO GRÁFICO
En lo visual hay una mejora de la interfaz, pero también a la iluminación de todo el trayecto. Tenemos puntos de luz que son más acordes a cada sección, siendo la fábrica uno de los sitios más beneficiados. Las texturas para los modelos 3D aumentaron el nivel de detalle tanto para los personajes, como las maquinarias. En pocas palabras, la inmersión es mayor gracias a unas sombras y luces más realistas. También que ya no presenta tirones de frames al azar, ni errores entre objetos interactivos. Esto último resaltaba más cuando no seguías cierto orden de adquisición.
MÚSICA Y SONIDO
En este aspecto se ha pulido más los efectos de sonido que acompañan a los acertijos. Sigue contando con la misma banda sonora y buena actuación de voz para cada personaje. Un apartado que realmente no necesitaba muchos cambios, desde el inicio ya era bastante bueno.
CONCLUSIÓN
The House of Tesla: Definitive Edition a pesar de tener algunos acertijos simplificados, tiene más mejoras a su jugabilidad. Un ritmo que elimina vueltas innecesarias, que el último capítulo ya no sea un mero trámite. Todo esto, junto al soporte completo para mandos, hace que sea una aventura más disfrutable. Ojalá consideren regresar algunos acertijos que no hacen tan evidente algunas respuestas, como el de los electrodos a colores. Sin duda es un cambio para bien y que podría ser un buen punto de partida para quienes buscan incursionar en el género.































