MOCHI-O es un juego sencillo pero con carisma y que ofrece una experiencia divertida y fácil para engancharse.
Los hamsters son clave.
En este título, nos adentraremos en un mundo en el que la guerra se extiende por todas partes. Para defender nuestro país, contaremos con la ayuda de MOCHI-O, un adorable hamster que es el arma definitiva para defensa de nuestra tierra.
Aunque lo mencionado pueda parecer absurdo, contaremos con una historia más interesante de lo que sucede en un principio. Entre misión y misión, tendremos diálogos entre nuestro personaje, el hamster y la directora, quién nos da las misiones para proteger nuestro país y nos explica la situación en la que nos encontramos. Sin entrar en spoilers, poco a poco se irá desarrollando una historia que aunque no es precisamente profunda, si que tiene varios momentos interesantes.
Además, cada diálogo tiene ciertos mensajes ocultos que, si ponemos atención, nos llevaremos un buen aprendizaje. Una vez más, no es la trama más profunda ni mucho menos, pero sin duda es algo muy llamativo por el tipo de juego que es.
Pero más allá de la historia, su verdadero punto fuerte se encuentra en la jugabilidad. La temática es sencilla, estamos ante un juego de defensa de torres y disparos donde tendremos que proteger una línea de defensa que los enemigos no pueden cruzar. Para ello, sostendremos en nuestra mano a MOCHI-O para que este dispare a las oleadas de enemigos que aparecen en pantalla. Solo necesitamos apuntar con el mouse y nuestro compañero hamster hará el trabajo, después de todo, es el arma de destrucción definitiva.
Al eliminar enemigos en las misiones, estos soltarán unas semillas que, al aspirarlas, nos darán puntos de experiencia. Cada que llenamos la barra de experiencia, aparecerán tres mejoras (pasivas o activas) aleatorias, de las cuales debemos elegir una. Si ya contamos con alguna de estas y vuelve a aparecer entre las opciones, si la elegimos, esta subirá de nivel y será más efectiva.
Al superar misiones, obtendremos dinero que nos permitirá adquirir mejoras permanentes que nos ayudarán a superar misiones que van incrementando en dificultad. Además, entre misión y misión, tendremos una opción para acariciar a nuestro hamster y aumentar nuestro vínculo con el. Hacer esto, otorga bonificaciones adicionales para las siguientes misiones.
Las semillas que recogemos en las misiones, podemos dárselas de comer al hamster para aumentar sus estadísticas y fortalecerlo. Todo esto es sencillo de hacer, por lo que no tendremos mayores probleas a la hora de elegir mejoras o al mejorar a nuestro compañero.
El juego cuenta con dos modos de juego, el modo historia que es completar una cantidad determinada de misiones, y un modo infinito para obtener la mayor puntuación posible. Además, una vez terminado el juego, tendremos disponible nuevo contenido para darle un poco más de variedad al post-juego.
Ahora, si bien el juego es bastante entretenido gracias a su com,binación de acción, sentido del humor y estrategia, lo cierto es que se queda algo corto en cuanto a dificultad se refiere. No es un juego precisamente desafiante, por lo que podremos terminarlo sin mayores problemas. Con esto me refiero a que el sistema de mejoras de nuestro hamster, si bien ayuda, queda algo en segundo plano, pues no es algo que necesitemos pensar demasiado para ver que nos conviene mejorar y que no.
Esto no se siente tan grave en el modo historia gracias a que buena parte la carga el carisma de los personajes y que las misiones duran apenas unos minutos. Por otro lado,m el modo infinito puede sentirse un tanto tedioso ya que la dificultad no es muy elevada.
Devastación pixel.
Visualmente, el juego utiliza un estilo pixel llamativo con muchos detalles, animaciones muy bien logradas y partículas visibles que aportan al constante caos de la batalla. No habrá una gran variedad en cuanto a diseños de personajes y enemigos se refiere, pero estos se ven muy bien además de ser bastante expresivo. Sobre todo nuestro hamster, el cual simplemente es demasiado adorable.
En cuanto a la música, los temas no son numerosos, pero acompañan de buena manera y elevan la temática cómica que transmite el juego. Por su parte, los efectos de sonido están bien logrados y dan una buena sensación de contundencia en los momentos de la cción.
Conclusión.
MOCHI-O es un título sencillo, divertido, carismático y fácil de jugar y que engancha… al menos en las misiones del modo historia. Esto es debido a que la partes jugables son rápidas e intensas. El problema viene una vez que superamos ese modo y entramos en el modo infinito. El sistema de mejoras termina quedando en segundo plano ya que llega un punto en el que nos volvemos demasiado poderosos y hacen que la experiencia se vuelva monótona. Se siente que el balance queda a deber en este aspecto. Más allá de eso, estamos ante un juego que en su mayoría, está para darnos buenas sesiones de juego, principalmente cuando son cortas. Es fácilmente recomendable para que cualquier tipo de jugaor le de una oportunidad.
MOCHI-O es desarrollado por Zxima y publicado por Kodansha. Ya está disponible en PC a través de Steam.
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