Saludos lectores de Arata, hoy les traemos una nueva Arata Review para la página. hoy nos sumergimos en un mundo muy especial en A Pizza Delivery, un juego creado de la mano del desarrollador Eric Osuna junto al Editor Dolores Entertainment. Aquí viviremos una historia relajada a traves de diversos escenarios mientras cumplimos nuestro papel de repartir y compartir Pizza con quien lo necesite.
¿De que va A Pizza Delivery?
Estamos en una aventura donde tomamos el papel de B, una repartidora de pizza que recibe las instrucciones de Earl a través del teléfono. Básicamente tendremos que transportarnos a pie o en una motoneta en diversos escenarios, los cuales requerirán de resolver algún rompecabezas o encontrar palancas para activar puertas y seguir avanzando. La mecánica principal del juego se enfoca en una exploración, un simulador de caminata, mientras podremos encontrar recuerdos o personajes con los que podremos compartir una rebanada de pizza y conocer más del mundo en el que nos encontramos, no tendremos un Lore o historia que explique lo que sucede.
Sobre su apartado audiovisual
El juego se enfoca en ser una experiencia muy cinematográfica; con paisajes amplios y con una paleta de colores interesante; llegando a ser colorida o sobria, con ambientes variados en los cuales fácilmente podemos tomar una captura de pantalla y ser material de fondo de pantalla debido a los elementos y la composición. En el apartado auditivo tenemos un interesante detalle en ruidos ambientales, dando mucho detalle al juego. La música es tranquila, con diversidad de ritmos, variando los mismos que irán cambiando dependiendo del área en la que estemos, aunque después de pasar mucho tiempo en una misma área; puede dar la sensación de ser un poco repetitiva.
Nuestra experiencia y un poco del Gameplay
En lo referente al gameplay, el juego es sencillo en cuanto a mecánicas donde tendremos controles para caminar y conducir la motoneta, agacharnos para llegar a algunos lugares, un botón para interactuar con objetos y personajes en el mapa, el juego no es compatible con mando pero tampoco es que los controles requieran del mismo; sobre todo es un comentario para aquellos que gustan de utilizar control: al menos al principio lo puedes conectar y se siente fluido pero no te permite agacharte ni interactuar muy bien con comandos como el que se usa para sujetar la pizza.
Algo a destacar es que al menos en mi gameplay, la cámara era demasiado sensible aun con el Mouse, y aún tras ajustarla la cámara se sentía muy sensible y poco fluida por lo que ojala en un futuro puedan ajustar el desplazamiento y movimiento de la cámara por una más suave.
La opinión del editor y conclusión
Cómo juego es una experiencia interesante, personalmente creo que tras terminarlo quedan algunas cosas sueltas; tal parece que hay de cierta manera dos finales y el que tome dejo el final un poco inconcluso pero finalmente fue la decisión que se tomó y se programo.
Además, el juego puede considerarse algo corto, pudiendo durar hasta una hora y media o dos con un tiempo más relajado buscando los coleccionables. Con algunos logros, por realizar o no; algo interesante para los cazadores de logros. Y esperando que puedan darle un mantenimiento a la cámara y la oportunidad de ver más historias así de peculiares y enriquecedoras






























