La feria de Blancbourg ha aprisionado a unos chicos, pero solo la fe de Arami en la magia romperá las ataduras de Genso Manège.
Los otome es un sub género de las novelas visuales donde una chica puede ganarse el corazón de un chico. No solo uno, hay varios que forman parte de la historia y esta es la que hace interesante el drama en cuestión. En vez de ser algo basado en tiempos modernos, nos vamos a una Francia donde la magia existe. Los tabús también, pero romperlos también y no sabemos si ese encanto baste para destacar. Si tienes curiosidad por el género, te contaré un poco sin destripar el argumento.
HISTORIA DE GENSO MANÈGE
PQube nos presenta a Emma, una chica que ha perdido sus poderes mágicos y la memoria tras un accidente. Ahora tiene una vida tranquila gracias a la familia adoptiva, hasta que una atracción mágica llega al pueblo. Entre las atracciones, un caballero le reconoce y le pide un favor que cambiará su vida. Para bien o para mal, esto le devolverá algo que es suyo por herencia, sus recuerdos con todo y secretos.
JUGABILIDAD
Genso Manège es una novela visual que se enfoca en la magia como un medio para desarrollar su trama. Desenvuelve su historia con elementos franceses de finales del siglo XIX con un toque de ficción. Tomas el papel de Emma, una jovencita huérfana que sufre de amnesia tras un evento de hace siete años. No quedo sola, en su desgracia es acogida por una familia que decide ayudarla a pesar de ser una bruja. La oportunidad para hacer una nueva vida, aunque esta vez omitiendo sus raíces a los demás. Es un tabú, algo mal visto, se considera fuente de problemas las brujas en este reino. No todas son malignas, como nuestra inocente protagonista.
Su trama gira entorno a La Foire du Rêve, un parque muy especial que es la cuna de momentos mágicos. Aunque hay algo mal, sus trabajadores están atados a ese lugar mediante una magia que no pueden romper. Un favor solicitado por Hugo, alguien que parece conocerla desde antes del incidente que le arrebato su memoria y poderes. Desde este momento comienza la tarea por descubrir los misterios del lugar, sus trabajadores e incluso secretos ominosos. Todo con una estructura clásica con muchas conversaciones, elecciones importantes que afectarán las relaciones y minijuegos. Estos sirven para representar el aumento de nivel de magia que Emma obtiene conforme progresa la historia. Obtener A o S será más que suficiente para obtener ciertas rutas.
Solo tendremos cinco romances posibles, pero habrá una sexta posibilidad una vez hayas terminado la historia. Puedes fraternizar con el amable director de la feria Hugo, el casi frío severo contador Serge. Quizás el jovial malabarista Crier, la mascota pachoncita Lyon o el distante mecánico Luciole. Todos tienen algo que contar si te das a la tarea de fraternizar a fondo en sus historias personales. Cada uno de ellos tiene finales diferentes que dependen mucho de las elecciones que hacemos. Si estas en plan de rejugar para conocer otras posibilidades, tenemos la opción de saltar las conversaciones conocidas. Aunque el autoguardado funciona bien, se agradece la adición de varias ranuras de guardado para cubrir diferentes historias. Algo muy útil si te olvidaste de una decisión en particular con algún personaje.
Tendremos las opciones usuales para tener texto rápido, que avance solo o modificar su velocidad. Podremos ver en cualquier momento los niveles de afinidad con los chicos, aunque moverse por la interfaz es incómodo. Esto se debe al acomodo, Escape siempre es para cerrar el juego y no sirve para regresar al menú anterior. Fuera de este detalle, tendremos la información necesaria para ver sus fichas, además de los finales que hemos sacado. Una última observación es que la única chica del circo, Clara, no se puede conocer su historia tan directamente. Supongo es una omisión por ser una novela visual otome.
APARTADO GRÁFICO
La ambientación y uso de colores pasteles que logra contrastar que no todo es tan dulce como parece. Los sprites emplean lip sync con su actuación de voz, creando una mayor inmersión con su presentación. Hay varios trajes para cada uno, además de tener dibujos para otras expresiones fuera de su trabajo en la feria. No faltarán las escenas de besos como parte de los CG a conseguir, aunque considero podrían ser más románticos. No solo los personajes destacan, también los fondos tienen un trabajo artístico que logran darle un atractivo único. Es posible que la caja de texto sea molesta por su animación, una que no se puede modificar de momento. No tiene textos en español, pues su trama es perfecta para atraer más fans si nunca han jugado este género.
MÚSICA Y SONIDO
Pocas veces una novela visual logra ponerle tanto amor al arte y actuación de voz, como a su música. Afortunadamente aquí no pasa eso, hay un buen abanico de temas que te harán sentir alegría, ternura, tristeza o aflicción. La actuación de voz está en la misma escala, te hacen creer lo que están viviendo, casi como un anime.
CONCLUSIÓN
Genso Manège es una buena novela visual para iniciarse en el otome, con un arte destacable en sus escenarios y personajes. Hay que tener en cuenta que es un juego con mucho texto, donde la lectura es el eje central de la jugabilidad. La banda sonora que complementa la actuación de voz para que vivas una historia con buen ritmo, sin extenderse mucho. Historia tal vez cliché, pero que funciona gracias a la buena escritura de sus personajes de diferentes arquetipos. Ofrece facilidades de rejugabilidad para conocer cada camino, aunque algunos personajes no reciben el mismo trato para conocer su historia. Puede que sea un juego para público japonés, pero su magia igualmente te atrapará.
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