Out of Hands, desarrollado por Game River, ofrece una experiencia inmersiva de aventura y horror psicológico en forma de RPG basado en cartas. Interpretarás a un protagonista atrapado en pesadillas desgarradoras tras la pérdida de un ser querido, explorando paisajes oníricos para recuperar recuerdos perdidos y enfrentar traumas profundos. La narrativa se despliega entre elecciones que te acercarán a la verdad o te arrastrarán hacia una abismal ilusión.
Demo Disponible en Steam
La demo de Out of Hands ya está disponible exclusivamente durante el Steam Scream Fest 2024 hasta el 15 de noviembre. En esta prueba, los jugadores experimentarán el primer capítulo completo, reviviendo los años escolares del protagonista mientras enfrentan demonios internos mediante el uso de armas y técnicas de combate estratégicas. A medida que explores la pesadilla, descubrirás pistas vitales que te acercarán a la historia real.
Mecánica de Cartas y Combate Estrategico
Out of Hands combina la estrategia de un juego de cartas con los elementos profundos de un RPG. Además de la historia principal, los jugadores encontrarán misiones secundarias, mapas por explorar y una serie de encuentros que permitirán el desarrollo de habilidades y estrategias. El combate de cartas presenta la posibilidad de usar varias cartas de «manos» cada turno, limitando la cantidad de armas o habilidades disponibles, lo que añade una capa de planificación estratégica a cada movimiento.
Cada carta ofrece ventajas especiales o poderes únicos. Por ejemplo, la carta «Plaster Relic» proporciona sanación continua mientras se mantenga en mano, mientras que la carta «Super Paddle» permite ser equipada en ambas manos o en las cuatro. Esta mecánica se complementa con la posibilidad de retener cartas para liberar movimientos poderosos en turnos posteriores, dando espacio a un estilo de juego versátil.
Maldiciones y Personalización del Deck
A medida que exploras el mundo de pesadillas, desbloquearás cartas adicionales, algunas de las cuales están malditas. Estas cartas ofrecen mayores poderes, pero a cambio de un alto costo cada vez que se usan, lo que requiere ajustes estratégicos en cada batalla. La mecánica de maldiciones de cartas permite adaptar el deck al desafío que enfrentas, incentivando la experimentación de nuevas combinaciones y estrategias.
Elecciones Mentales y Múltiples Finales
Tu progreso en Out of Hands estará influenciado por tres facetas de la mente del protagonista. Estas facetas moldean la narrativa, impactando tanto la historia como el desarrollo de habilidades. Las decisiones que tomes afectarán el desenlace del juego, y las facetas no elegidas aplicarán “maldiciones mentales” sobre las cartas, incrementando la dificultad de cada elección y bifurcando la historia hacia múltiples finales posibles.
Batallas de Jefes con Mecánicas Profundas
Enfrentarás a poderosos jefes con mecánicas complejas que requerirán distintas estrategias para ser vencidos. Esta demo incluye casi diez jefes únicos, cada uno con su propio conjunto de desafíos. Desde habilidades especiales hasta el aprovechamiento de las sinergias en tu deck, cada batalla es un reto único que pondrá a prueba tu estrategia.
































