Stormgate comienza su camino por el Acceso Anticipado de una forma bastante limitada pero que muestra buen potencial.
Acceso Anticipado tal vez muy anticipado.
El Acceso Anticipado es una buena opción para que los desarrolladores puedan llevar a buen puerto sus juegos. Esto permite a los proyectos mejorar y moldearse para que la comunidad disfrute de estos. En ocasiones llegan con una cantidad de contenido sólido y que permite hacernos una buena idea del futuro del título. El problema con Stormgate es que muchas cosas en el aire.
Comencemos por el contexto sobre el que ocurren los hechos del modo campaña del juego. Tenemos a tres facciones enfrentadas: la Vanguardia, los cuales son humanos avanzados tecnológicamente, la Hueste Infernal, una raza extraterrestre demoniaca y la Armada Celestial, la raza más avanzada en todos los sentidos de las tres razas. Estas tres facciones luchan por el dominio total sobre las demás.
Por el momento, la campaña solo consta de seis misiones en las que se enfrentan la Vanguardia y la Hueste Infernal. Cómo solo se trata del prólogo y del primer capítulo de la historia, no podemos hacernos una idea de lo que sucede y del porqué sucede. Nos deja una sensación de «Solo pasó y ya», tiene sentido pues hablamos de un juego en Acceso Anticipado, osea que lo demás está por venir. Pero como primer paso para una historia, la realidad es que todo queda muy confuso pues no hay algo que nos explique el porqué sucede lo que sucede. Imagino que abordarán más sobre este tema en el futuro.
Pasando a la parte jugable, este se inspira mucho en Starcraft, después de todo, el estudio tiene a gente ex-Blizzard entre sus filas. Cada raza se juega de forma diferente, ofreciendo estilos de juego muy marcados. La Vanguardia son los más equilibrados teniendo de todo un poco en cuanto a estrategias. Sus unidades ganan veteranía conforme pelean, haciéndose mejores con cada enfrentamiento, si es que sobreviven las unidades.
La Hueste Infernal es una raza más agresiva que permite armar un ejercito de forma rápida para ganar con números y que su fuerza viene con una mecánica de sacrificio de unidades. Por su parte, la Armada Celestial es una raza contra la cual es complicado luchar, su ritmo es más lento pues requieren de una estructura de base complicada para armar un ejército. Esta facción es complicada de entender, pero con la práctica podemos hacernos con las mecánicas generales.
Aunque lo anterior suena bien, cada raza tiene un camino por delante, pues más unidades se unirán al roster de cada una en futuras actualizaciones. Que hablando de las unidades, varias de estas tienen habilidades activas que debemos ejecutar manualmente. Estas pueden jugar un papel importante durante un enfrentamiento. Cómo mencioné antes, el potencial está, pues estos elementos le dan un buen toque estratégico. El tema viene en cuestiones de balance, que podemos esperar cambios en el futuro, y la falta de más unidades. El potencial está, pero los contenidos quedan un tanto en falta.
Que hablando de contenidos, el título maneja un modelo free to play, por lo que ciertas características están detrás de una pared de pago. Por ejemplo, el prólogo de la campaña es gratis para todos los jugadores, mientras que el primer capítulo se debe comprar. Normal en este tipo de juegos, solo se menciona para que quede claro el tipo de juego que es. Solo queda esperar de que forma se manejará el resto del contenido.
Además del modo campaña, tenemos las clásicas escaramuzas para poner nuestras reglas a cada partida y tenemos el modo multijugador para jugar ya sea en modo cooperativo o en partidas clasificatorias.
Para gustos colores.
Visualmente, el título utiliza un estilo cartoon en 3D, algo que dependerá del gusto de cada quién si le gusta o no. Eso si, los diseños están bien logrados y cuentan con buenos detalles, tanto en las unidades como en los mapas. Los efectos visuales dan un buen espectáculo para alzar lo que sucede cuando los ejércitos chocan. Aunque los diseños quedan a gusto de cada quién, podemos decir que en lo visual cumple de forma general.
La música tiene buenos temas pero nada que sea memorable. Donde podemos encontrar un «pero», es en el trabajo de voces, el cual no destaca demasiado. Las unidades se escuchan normal, por decirlo de alguna manera, pero las voces en el modo historia no denotan mucho sentimiento que digamos. A lo mejor tiene que ver con lo mostrado en el modo campaña y que todavía falta suceda algo de mayor impacto, por el momento falta esperar.
Conclusión.
Stormgate llega al Acceso Anticipado de una forma que se siente muy temprana. Se entiende que recibirá contenidos con el tiempo pero incluso para ello, no deja buena impresión el que se sienta tan limitado de contenidos. Eso si, jugablemente tiene bastante potencial, dando variedad gracias a tres razas muy marcadas en cuanto a estilos y una jugabilidad fluida y estratégica. Visualmente no será del agrado de todos, pero creo que cumple en lo general. El sonido por su parte queda algo a deber, principalmente en el trabajo de voces. Aún con ello, si eres un fan de los RTS, tenemos un juego que tiene mucho potencial, aunque aún le queda un camino por delante. La ventaja es que es free to play, por lo que podemos probar su propuesta y luego pensar en adquirir el contenido que está disponible actualmente. La base está, queda ver como sigue su camino, pero podemos pensar en que solo le queda ir a mejor, pues tenemos buenas manos tras el desarrollo.
Stormgate es desarrollado y publicado por Frost Giant Studios. Ya está disponible a través de Steam mediante Acceso Anticipado.
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