Age of Mythology: Retold le da nueva vida al clásico de los RTS para ofrecer una buena experiencia tanto para los fans antiguos como nuevos.
Arkantos, despierta…
De entrada, decir que estamos ante el mismo título que teníamos a principios de los años 2000 en cuanto a ciertos contenidos se refiere. Tenemos un modo campaña que llega con las tres historias que corresponden tanto al juego base de aquel entonces junto a su expansión The Titans. Tendremos tres historias épicas con una numerosa cantidad de misiones que nos darán buenas horas de juego.
Además de las historias, tenemos el modo escaramuza donde podemos elegir a cualquiera de los cuatro panteones disponibles en el juego: Griegos, Egipcios, Nórdicos y Atlantes. Cada uno tiene 3 dioses mayores que a su vez cuenta con varios dioses menores, cada uno tiene distintas ventajas que van dirigidas a ciertos aspectos de cada tipo de unidad. Algunos tienen ventajas para unidades míticas, otros para aldeanos, otros van más dirigidos a la protección, etc. También tenemos una vertiente competitiva donde podremos enfrentar a otros jugadores en modos PVP y PVE ya sea de forma casual o en partidas clasificatorias.
Pero, que es lo que hace diferente a esta versión de la que teníamos en el pasado? En primer lugar, vida nueva básicamente, pues posterior al lanzamiento, el juego recibirá nuevo contenido. Hasta el momento se han confirmado dos nuevas expansiones de las cuales conoceremos más detalles próximamente. También tenemos soporte para mods, por lo que los jugadores podrán buscar el contenido que más les llame la atención por parte de la comunidad.
Siguiendo con los cambios, el juego ha recibido alguno que otro cambio en cuanto a las unidades se refiere. Se ha buscado balancear el juego de mejor manera para ofrecer una experiencia fresca, eso sí, está claro que esto cambiará con el tiempo pues se buscará seguir los comentarios de la comunidad para equilibrar el juego. Por otro lado, la interfaz del juego también ha recibido un lavado de cara que sea más limpia y más legible, haciéndole más fácil la vida a los jugadores a la hora de ubicar la información que necesitan durante las partidas.
Los poderes míticos también han recibido un retoque. Una de las cosas más emblemáticas es que podíamos utilizar poderes que correspondían a cada dios menor que elegíamos con forme cambiábamos de edad. Estos poderes se pueden se pueden utilizar varias veces durante una partida pero ahora, tienen un costo. El primer uso es gratis, pero los posteriores tienen un costo de favor (recurso en el juego), lo que hace que no los utilicemos de forma tan despreocupada. Hablando de los poderes míticos, en esta nueva versión de ha añadido una nueva edad que se puede alcanzar en los compases finales de las partidas. En esta, la utilización de los poderes míticos se agiliza, permitiendo auténtico caos para cerrar las partidas.
Para finalizar, tenemos una nueva función la cual resultará bastante cómoda tanto para los más veteranos como para los juegos nuevos. Esta función permite que podamos dar prioridades a los aldeanos para que estos recojan un tipo de recurso específico de forma automática. Esto permite que podamos agilizar el crecimiento de nuestra base, haciendo más cómodo el juego temprano.
Isis escucha mi plegaria.
El título recibe un lavado de cara con nuevos diseños tanto para las unidades, como para las imágenes dentro del juego y las cinemáticas de la historia. No es algo que lo haga ver como un juego nuevo pero si que se ajusta a los tiempos que corren. El detalle que pudiéramos encontrar es que las animaciones siguen siendo como en el juego original, dando algunos movimientos poco naturales que desentonan en general. Eso si, elementos como la destrucción de los edificios o efectos visuales de los poderes míticos están muy logrados, dándole espectacularidad a las partidas.
En temas de bugs, al menos en mi caso no he encontrado algo digno de mención. Tal vez mencionar que algunos de los menús, al menos al utilizar el idioma de español latino, algunos textos siguen mostrándose en ingles. Esto puede ser notorio para más de uno pero no es nada que no se pueda arreglar con un futuro parche.
En el apartado de sonido, la banda sonora llega con algunos arreglos que alzan aún más el sentimiento épico que brindan. Tenemos los temas que ya varios conocen, pero se han añadido uno que otro detalle para brindar una mejor experiencia.
Conclusiones.
Age of Mythology: Retold llega para dar nueva vida a uno de los juegos de estrategia en tiempo real más populares con una buena remasterización. Los fans llevaban mucho tiempo esperando y podemos decir que este lo consigue de forma satisfactoria. Las mejoras tanto en la jugabilidad, aunque sujetas a cambios, hacen más dinámicas las partidas. Las mejoras visuales también son bien recibidas, dándole más espectacularidad. Solo algunos detalles como las animaciones o el poco cuidado con las cinemáticas hacen que este apartado se quede algo corto. Aún con ello, podemos decir que los dioses han escuchado nuestras plegarias. El juego es fácilmente recomendable tanto para los fans de toda la vida como para nuevos juegos que se quieran a adentrar por primera vez.
Age of Mythology: Retold es desarrollado por World’s Edge y publicado por Xbox Game Studios. Ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review), Windows, además de Xbox Series X | S.































