Tuvimos la oportunidad de participar en la beta cerrada de TRIBE NINE y aquí les contamos como nos fue en esta lucha por la supervivencia.
Juegos mortales.
En esta historia tomaremos el rol de Yo Kuronaka, un aprendiz de héroe que entrena cada día por indicaciones de una diosa. Pronto, todo su mundo se viene abajo cuando unos desconocidos que dicen ser sus amigos de la infancia, llegan al pueblo en el que vive. Pronto Yo se dará cuenta que lo que ha vivido es una mentira y que de hecho, tiene amnesia, por lo que todo parecía real.
Los amigos de la infancia, junto a un grupo de jóvenes, explican a nuestro protagonista la situación. Es el año 20XX, Neo Tokyo es un país que ha sido tomado por Zero, quién bajo su mandato, ha impuesto unos juegos mortales. Grupos de jóvenes a quienes les robaron sus sueños, deben luchar en estos juegos de vida o muerte. Es a partir de aquí, donde todo a nuestro al rededor se convierte prácticamente en una pesadilla.
A partir de este punto no comentaré más sobre la trama, pues es algo que vale la pena experimentarlo uno mismo. Solo diré que estamos ante una trama muy interesante llena de secretos, drama, momentos muy impactantes, divertidos y emocionantes. Tendremos un cast de personajes que les sobra personalidad y que es fácil encariñarnos con ellos, cosa que potencia lo que sucede en la historia.
Lo que pude ver en esta beta cerrada me dejó con muchas ganas de más, y es que tenemos mucha trama por delante, incluso en esta beta cerrada tuvimos una cantidad de diálogos enorme. Cosa que si bien puede gustar o no, lo cierto es que la trama te atrapa desde el primer momento, además de que es poco predecible, lo cual permite mantener la atención del jugador. Veremos que nos depara el futuro cuando el juego salga.
Pasando a temas jugables, nos moveremos por distintos escenarios donde podremos encontrar NPC con los cuales hablar o cofres de tesoro para obtener recompensas. Nuestra base de operaciones será un hotel donde encontraremos distintas tiendas, entre otras cosas. Algunos de los lugares estaban fuera de servicio pues estábamos en una demo, así que tendremos que esperar para descubrir que son. Con forme la historia avanza, podremos acceder a más lugares y tendremos que estar llendo de un lado a otros para cumplir nuestro objetivo. Por suerte, tendremos puntos de viaje rápido que podemos descubrir y añadirlo a nuestro mapa para que podamos movernos fácilmente entre lugar y lugar.
Nuestro grupo se compone por tres personajes que subirán de nivel combatiendo o utilizando objetos especiales obtenidos en los cofres que encontraremos en los escenarios. Y es que este es un juego con estructura de gacha. Tendremos distintas misiones que al cumplirlas nos dan recursos, entre ellas, la moneda para tirar en el gacha. En este podremos obtener personajes y las Cartas de Tensión, que proporcionan distintas características.
Cada personaje tiene un rol diferente, pero las Cartas de Tensión son las que nos permiten armar a nuestro personaje de la forma que queramos. Por ejemplo, un personaje curador podemos convertirlo en un mago muy poderoso, además de poder seguir curando. Este tipo de casos puede darse con todos los personajes, dependiendo de sus habilidades base y de las cartas que le equipemos. Esta libertad nos permite experimentar con cada personaje y armar a nuestro quipo de la forma que queramos, siempre y cuando respetando la sinergia de cada personaje.
Por cierto, para hablar de la sinergia debemos adentrarnos en el sistema de combate, el cual no es muy complicado de aprender. En los escenarios, encontraremos enemigos que rondan por el mundo del juego, si los atacamos entraremos con ventaja al combate, si ellos nos sorprenden, la ventaja será para ellos. Los combates se desarrollan de forma ágil, podremos atacar con nuestro golpe básico además de habilidades especiales. Podemos movernos libremente por el campo por lo que podemos combatir con el enemigo que queramos.
Durante la batalla, podremos realizar ataques en cadena con nuestros compañeros de equipo, y es justo aquí donde entra el sistema de sinergias. Cada personaje tiene un tipo de sinergia, por lo que debemos tener en nuestro grupo, personajes que san compatibles con su tipo. Esto es lo que nos permite hacer los ataques combinados, si nuestro equipo no es compatible con la sinergia, entonces no podremos ocupar estos ataques combinados.
Hay que mencionar que los combates pueden volverse sencillos o complicados dependiendo de nuestro desempeño durante los mismos. Me explico, al entrar en combate, en la parte superior de la pantalla podremos ver dos Barras de Tensión. Estas se van llenando bajo distintas condiciones durante la pelea, como conectar golpes combinados, ataques definitivos etc. Pero lo mismo aplica para los enemigos, la barra se divide en tres secciones, el llenar cada una le dará ciertas ventajas a su respectivo bando, por lo que es importante luchar de buena manera para llenar nuestra barra. No es que estemos condenados si el enemigo llena primero su Barra de Tensión, pero el combate se puede complicar si nos descuidamos, sobre todo contra jefes.
Ahora, hasta el momento hemos hablado de la exploración y el combate de TRIBE NINE, pero habrá momentos en que tendremos que jugar al beisbol. Así como lo leen, por temas de trama, tendremos que jugar un partido de beisbol un tanto diferente a lo que conocemos. Lo interesante aquí, es que ya sea que antes de batear o lanzar la bola, aparecerá un cuadro con distintas opciones de diálogo. si elegimos la frase correcta entonces tendremos la ventaja, si nos equivocamos, las cosas comenzarán a empeorar. Es algo que puede sonar raro, pero al jugarlo resulta muy entretenido pues como dije, estos juegos tienen que ver con la trama, por lo que podremos conocer un poco más de lo que sucede en la misma.
Aire retro-futurista.
TRIBE NINE tiene estilo pixel art que recuerda mucho a los RPG de la era de los 16 bit, al menos cuando nos movemos por el mundo del juego. Cuando pasamos a los combates la cosa cambia, pues tenemos modelos de personajes en 3D con animaciones muy bien logradas. Este mismo diseño va durante las conversaciones, donde cada personaje muestra de gran manera cada expresión y que va muy acorde con lo que dice. El apartado artístico va por oparte de los creadores de la serie Danganronpa, por lo que es un estilo artístico muy reconocible, al menos para los que son fans.
El apartado de sonido tampoco se queda atrás, pues escucharemos temas muy pegajosos y que acompañan de gran manera a cada momento que se presenta en pantalla. Ya sea en un momento álgido en la trama o en una pelea, la musica acompaña. Los efectos de sonido ayudan de gran manera a la inmersión, aumentando el sentimiento de cada momento del juego. El trabajo de voces también hace un gran trabajo, por lo que hacen del apartado sonoro, algo bastante sólido.
Conclusión.
TRIBE NINE nos trae una aventura que nos mantendrá al borde del asiento desde el comienzo en temas de narrativa, además de divertirnos con sus posibilidades jugables. En esta beta cerrada, el juego se mostraba muy equilibrado, por lo que no se sentía ni muy fácil o difícil de jugar. A esto podemos sumar un apartado visual y sonoro de muy alto nivel. Las dudas que quedan es ver si se podrá mantener el balance general del juego. Pero la incognita más grande será el tema gacha, el cual veremos realmente que tan generosos (o no), será el juego en realidad. Al ser una beta, no sabemos realmente si será fácil o no cnseguir la moneda para el gacha, por lo que solo queda esperar. Por el momento, el título apunta a ser una experiencia muy interesante, sobre todo porque será un juego free-to-play. Por el momento, me quedo con ganas de más, esperando con entusiasmo lo que este título tendrá para ofrecer.
TRIBE NINE es desarrollado por Tookyo Games y publicado por Akatsuki Games. Estará disponible próximamente en PC a través de Steam además de dispositivos móviles iOS y Android.
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