La devcom Developer Conference 2024 se acerca en menos de un mes y por ello contará con más de 250 ponentes, entre los que destacan Jason Latino de Larian Studios, Mihir Sheth de SIE Santa Monica Studio y Meghna Jayanth, entre muchos otros. La conferencia, tiene como objetivo el ofrecer un amplio programa de ponentes, hasta 200 sesiones en 15 escenarios, todo alistado para batir nuevos récords en tema de contenidos. La #ddc2024 iniciará el domingo 18 de agosto con su célebre Networking Dinner para abrir sus puertas a los asistentes a todas sus conferencia del 19 al 20 de agosto en el nuevo Confex Conference Center ubicado en la Koelnmesse.
La #ddc2024 y sus representantes
Como resultado, habrá numerosas e importantes figuras representantes de la industria de los videojuegos, todas reunidas en mismo lugar para intercambiar ideas y establecer contactos antes de la gamescom. Así mismo, la conferencia será una auténtica experiencia híbrida, en la que durante todas las sesiones, exposiciones, perfiles de los participantes y oportunidades de contactos serán totalmente accesibles in situ y en línea simultáneamente. El programa contará con sesiones para explorar hasta 18 temas que abarcarán todos los aspectos del desarrollo de videojuegos: que incluirán novedades como la participación y uso de Inteligencia Artificial (IA), multijugador, y VR y XR.
Los anuncios más recientes de las sesiones en la #ddc2024:
- Chaos Menu or: How I Learned to Stop Worrying and Hug the Bear | Jason Latino | Cinematic Director en Larian Studios
Jason Latino, director de cinemáticas de Baldur’s Gate 3, dará sus reflexiones sobre algunos de los mayores aciertos del juego e ideas descartadas que dieron su broche de oro en la última aventura de Larian Studio. - Going to Valhalla in God of War | Mihir Sheth | Game Director en SIE Santa Monica Studio
Mihir Sheth, codirector del juego, contara la historia y estrategia detrás de las oportunidades, riesgos, retos y los magníficos resultados encontrados durante el desarrollo del DLC de God of War. - Head Over Feels: Creating Complex Romances in Games | Panel narrativo | Adrienne Law (Larian Studios), Helen Hindpere (Disco Elysium), Meghna Jayanth (Sable, Horizon: Zero Dawn, Sunless Sea, Boyfriend Dungeon, This War of Mine); Presentadora: Sarah Makdad (A Plague Tale: Innocence, World War Z, WHAT THE GOLF?)
Panel enfocado a desarrolladores de juegos, aspirantes ya consagrados, que desean crear romances significativos y convincentes para sus proyectos. - Finding your Apple Pie: How to rally a Team behind a Vision | Stéphane Roy | Exvicepresidente y jefe del estudio de WB Games Montreal
Stéphane Roy con 25 años de experiencia, comparte sus observaciones y su receta personal para minimizar riesgos en la falta de comunicación de equipos de desarrollo. - Who Owns Cyberspace? | Thorolfur Beck Kristjonsson | Diseñador de juegos/Creador principal de mundos en NARC Limited
Un viaje por la evolución de los mundos online: desde los MUD de principios de los años 80 hasta los MMO actuales, sobre todo cómo los llamados bienes virtuales son tan reales como los materiales mismo. En resumen, una ponencia que demostrará cómo los activos dentro de los juego pueden generar riqueza personal.
Programa de Actividades Complementarias a la Conferencia
Los asistentes y socios esperan la oportunidad de nuevos contactos y hacer networking, porque estará disponible en paralelo a la Conferencia de Desarrolladores devcom y por primera vez: el Community Clubhouse que fue creado por veteranos de la industria, se ha asociado con devcom para presentar durante un día completo de programación el día martes 20 de agosto. El evento contará con escenarios enfocados con una agenda completa que se anunciará a principios de agosto.
- La Speaker & VIP Networking Dinner, incluirá los devcom Indie Awards el domingo 18 de agosto, celebrando en el Wolkenburg, prometiendo una apertura de evento única y memorable. A causa de las peticiones de los asistentes, el equipo ha añadido la oportunidad de emparejamiento al programa para los titulares de un Business & VIP Pass con un Mixer, para la creación de contactos desde el día uno.Los asistentes también podrán disponer de servicios adicionales: estaciones gratuitas de agua, acceso al Business Lounge con su propio servicio de catering para los portadores del Business Pass, y a la Speakers & VIP Lounge. Durante la #ddc2024 también contará con un Silence Room para que los asistentes puedan descansar. Adicionalmente todo el recinto contará con Awareness Team, disponible para dar ayuda a los asistentes.
Y… Los últimos ponentes añadidos a la programación:
- Sasha Ciolac y Bert Zierfuss (IO Interactive)
- Donald Barrett, Matthew Strasser, Terrance Cohen, Brittney Morris (Insomniac Games)
- Moritz Lehr (CD Projekt RED)
- Hytham Morsi, Osama Dorias y Caleb Epps (Brass Lion Entertainment)
- Daniel Wewerinke, Wessel Mast (Guerilla)
- Nickole Li (Mojang Studios)
- Erwin Kho, Mikkel Svendsen (Geometric Interactive)
- Philomena Schwab (Stray Fawn Studio)
- Nina Kim (Rare Ltd.)
- Alexandra Lia Grindean (Avalanche Studios)
Hasta aquí la nota y los anuncios de la #ddc2024 hasta el momento, sin embargo puedes ver toda la información publicada sobre la #ddc2024 aquí. Y puedes verificar entradas aquí.






























