Warhammer 40,000: Boltgun lanza Forges of Corruption

Forges of Corruption

Warhammer 40,000: Boltgun, un FPS de ritmo rápido e inspiración retro, ha cautivado a los jugadores con su gore pixelado y su intensa acción. Los jugadores toman el rol de un Marine Espacial, enfrentándose a una variedad de entornos inspirados en el universo de Warhammer 40,000. Ahora, con gran entusiasmo, se anuncia la próxima expansión de esta emocionante saga: Boltgun: Forges of Corruption. Esta expansión promete más enemigos, más niveles y aún más caos, proporcionando la válvula de escape perfecta para tu ira.

Eligiendo la mejor opción

El universo de Warhammer 40,000 está lleno de diseños de personajes fascinantes, y el equipo de Auroch tenía mucho material del cual elegir al seleccionar el elenco de enemigos. Utilizando los requisitos de diseño iniciales como guía, el primer paso fue recopilar todas las referencias posibles. Esto ayudó a confirmar aspectos como el tamaño, los colores, los detalles y qué armas u objetos incluir. Las imágenes de miniaturas reales y el sitio web de Games Workshop fueron herramientas invaluables en este proceso.

Formas y proporciones

Con una sólida biblioteca de referencia establecida, el proceso de creación de un sprite enemigo estilo retro comienza con el modelado de una malla 3D. Se presta especial atención a las formas generales de los personajes, enfatizando las proporciones heroicas y creando siluetas que los jugadores puedan identificar fácilmente. En Warhammer 40,000: Boltgun, los enemigos se muestran de frente la mayor parte del tiempo, por lo que se asegura que la vista frontal capture su mejor ángulo.

Ángulos exagerados

Al igual que en el modelado de personajes, la animación se centra en poses exageradas y en la sincronización de los fotogramas para transmitir la intención de la animación. Para captar esa magia “retro”, se utilizan fotogramas mínimos, empaquetando toda la información visual en un espacio animado reducido. El impacto de un puñetazo puede prolongarse, o los disparos rápidos de un arma pueden acelerarse hasta convertirse en un desenfoque caótico. Este nivel de control de un solo fotograma es similar a trabajar con stop motion.

Efectos especiales

Después de modelar, animar y renderizar al enemigo, se trabaja en los efectos especiales. Estos añaden dinamismo e interactividad, siendo cruciales para los ataques enemigos. No solo deben lucir impresionantes, sino también seguir mecánicas de juego específicas. Los ataques enemigos en Boltgun son de tres tipos: Tzeentch mágico, Nurgle orgánico y humano combustible, diferenciándose visualmente mediante colores y formas.

Sangre y vísceras

Una de las características distintivas de Boltgun es su gore estilístico. Ver el desastre carmesí tras eliminar enemigos es increíblemente satisfactorio. Se ha creado un sistema de gore que permite a los jugadores «pintar» los niveles con el rojo de las batallas anteriores, funcionando también como herramienta de orientación. Cada enemigo cuenta con partes del cuerpo personalizadas o “gibs”, que explotan al ser derrotados, añadiendo un nivel extra de detalle al juego.

Un lugar al cual llamar hogar

Para dar vida a los enemigos, se utiliza la tematización visual en las zonas. Una niebla verde sugiere una zona infestada por Nurgle, mientras que un púrpura caótico indica la presencia de Tzeentch. Calcomanías adicionales en suelos y paredes, junto con una biblioteca de accesorios bien pensada, enriquecen el aspecto narrativo de los mapas. A lo largo del juego, los jugadores encontrarán pruebas de conflictos anteriores, como fortificaciones, suministros militares, cadáveres y santuarios de sacrificio, haciendo que la experiencia sea más viva y real.

Vamos a la acción

Con Boltgun: Forges of Corruption, el equipo de Auroch ha trabajado arduamente para personalizar la línea de arte de personajes estándar de los juegos modernos, produciendo un resultado que es una de las piedras angulares de la estética retro única de Warhammer 40,000: Boltgun. Esta expansión ya está disponible para Xbox Series X|S, Xbox One, PC y PlayStation 4 y 5, con una versión para Switch próximamente. Para los nuevos jugadores, hay una edición especial que incluye el juego base y el DLC.