Manor Lords es un título ambicioso que se encuentra en Acceso Anticipado. Aun tiene camino por recorrer pero cuenta con una buena base.
La creación de un reino.
Nada más empezar una nueva partida, podemos elegir uno de tres de escenarios donde tendremos un objetivo específico. En el primero solo tendremos que hacer crecer nuestro asentamiento para ganar. En el segundo es prácticamente lo mismo, solo que no estaremos solos y podríamos tener posibles enemigos. En el tercero estaremos acompañados por otras fuerzas que apenas noten nuestra presencia nos atacarán sin piedad.
Sea el escenario que elijamos, podemos cambiar algunas características de la partida como la dificultad o la cantidad de recursos que tenemos de inicio. Una vez elegidas las características de la partida y creado el escudo para nuestro reino, nos adentraremos en la partida.
Empezaremos con un pequeño asentamiento y unos cuantos recursos para comenzar, desde el inicio tenemos acceso a edificaciones básicas como un campamento maderero, pozo, señoríos (casas), entre otros. Una vez elegimos el edificio para construir, los recursos deben ser transportados por carretillas. Tendremos la posibilidad de construir caminos, los cuales permiten que las carretas se muevan más rápido y por ende las construcciones también lo sean. Esta mecánica de transporte de recursos puede hacerse pesada, pues consume tiempo, pero le añade cierto realismo a la experiencia. Además, y para nuestra suerte, podemos acelerar el tiempo para que todo ocurra de forma más rápida.
Cada edificio creado necesita de aldeanos, o en este caso «Familias», que los hagan funcionar, para ello debemos aumentar nuestra población. El construir casa dará techo a las familias, cosa que aumentará el nivel de satisfacción del reino y hará que más habitantes lleguen, aumentando nuestra población. La población requiere que cumplamos sus demandas para mantenerlos contentos, por lo que es importante contar con viviendas y servicios de primera necesidad y recreación. Debemos ir cubriendo estas necesidades poco a poco para que la población esté feliz.
Parte importante de esto son las viviendas, para cubrir este aspecto tenemos un edificio llamado «Señoríos, los cuales funcionan como una casa. Con este edificio en específico debemos crear nosotros las delimitaciones que deben cubrir, permitiendo construir más de un Señorío al mismo tiempo. Estos requieren una buena cantidad de especio pues se les puede asignar mejoras extras para que también generen algún recurso de forma pasiva.
Cómo mencioné antes, la recolección de recursos es muy importante, por lo que debemos construir con cabeza si queremos prosperar. Siempre será importante analizar los al rededores para ver donde se localiza cada recurso. Ver el tamaño de los bosques, descubrir los grupos de animales salvajes o arbustos de bayas, encontrar minas de piedra o hierro. Dependiendo de la ubicación de los mismos es donde tendremos que construir para poder extraer estos importantes recursos. Una vez que seamos consientes de nuestros al rededores, solo será cuestión de construir y gestionar cada edificio.
Debemos ser muy meticulosos, por lo que el apartado de gestión tiene una importancia muy grande en la jugabilidad. Debemos vigilar constantemente los indicadores de satisfacción y de recursos para no caer en el caos. Revisar la fertilidad de la tierra para cada tipo de cultivo o ver por donde corre el agua para colocar un pozo, todo esto podemos verlo para saber que construir en qué lugar. No solo se trata de construir, si no de buscar el mejor lugar y de ahí, expandirse.
El título cuenta con ciertos detalles que lo vuelven un auténtico reto. Por ejemplo, la recolección de recursos se ve afectada por nuestro crecimiento. Detalles como que se acaben los árboles debido a nuestra expansión puede afectar nuestras reservas de recursos. Esto nos obligará a cambiar la estrategia a la hora de la explotación de los recursos naturales y ver de qué manera podemos hacer para recuperar lo que hemos obtenido de la tierra. Estos detalles le dan su buena dosis de realismo por lo que no podemos solo crear sin más. El paso del tiempo es prácticamente un recurso en sí, por lo que debemos ser consientes de qué tiempo lleva a la naturaleza reponerse de nuestro avance. Si logramos manejar esta mecánica, entonces no tendremos tantos problemas.
Ahora, cómo mencioné antes, el crecimiento de nuestra población es muy importante, no solo para cubrir el funcionamiento de edificios, si no para el desarrollo de nuestro pueblo. Cuando nuestra población alcanza una cantidad específica, nuestro Nivel de Asentamiento aumenta. En el momento que ocurre esto recibiremos un Punto de Desarrollo. Estos puntos podemos invertirlo en un árbol de habilidades que nos permite desbloquear nuevas posibilidades, como por ejemplo, el uso del carbón. Estos puntos podemos repartirlos en distintas habilidades que veamos útiles de acuerdo a nuestras necesidades.
Además de la construcción y la gestión, también tendremos algo de combate y relaciones con otros señores feudales. Dependiendo del escenario, podemos encontrarnos con enemigos como bandidos que aterran nuestras tierras u otros señores feudales que buscan expandirse también. El combate suele manejarse de forma parecida a otros RTS, con manejar nuestras tropas y dirigirlas en la batalla. Manor Lords es un juego que todavía se encuentra en Acceso Anticipado con mucho camino por delante. Características como el combate y las relaciones diplomáticas aún se encuentran en un estado muy básico por lo que debemos esperar a futuras actualizaciones para ver sus posibilidades.
Un bello mundo medieval.
Si hay algo en lo que Manor Lords destaca es en su apartado visual. El título cuenta con escenarios muy bonitos a la vista y llenos de detalles. Tenemos escenarios que solemos ver en películas medievales como bosques, grandes ciudades y demás. Las animaciones de los aldeanos a la hora de construir edificios o recolectar recursos están muy bien logradas. Solo queda ver que tanto mejoran temas como los menús que si se nota la falta de trabajo en estos detalles. Podemos ver algunos textos que solo están sobre la pantalla o incluso algunas líneas que parecen código de programación. Igual esto es natural debido a su naturaleza de Acceso Anticipado.
La música por su parte, acompaña de buena manera actuando como sonido ambiente para alzar ese sentimiento medieval que busca transmitir. Los efectos de sonido están ausentes en algunas partes pero es algo que deberá llegar en el futuro.
Conclusiones.
Manor Lords es un título que ya cuenta con una base sólida a pesar de notarse que aún le queda un gran camino por delante. Se nota la falta de profundidad en algunas mecánicas y de hecho hay cosas que incluso dicen «próximamente». Aún con ello, el título cuenta con un gran apartado de construcción de ciudades y gestión de recursos. Debemos ser muy meticulosos y tener atención al detalle si queremos construir un reino que resista el paso del tiempo. En su estado actual, valdría la pena darle una oportunidad y ser parte de su crecimiento. El título cuenta con mucho potencial, por lo que podría convertirse en un gran exponente del género de estrategia en tiempo real.
Manor Lords es desarrollado por Slavic Magic y publicado por Hooded Horse. Está disponible en PC a través de Steam mediante Acceso Anticipado.





























