La leyenda del fantasma cobra nueva vida, ahora Arami quiere conocer la historia de Jin Sakai en Ghost of Tsushima: Director’s Cut.
Un guerrero de un solo hombre se encarga de inspirar a su pueblo para eliminar a un fiero conquistador. Esta leyenda es la base para dar vida a una historia de honor, de dudas, de traición y quizás algo de amor. Daremos un vistazo a la jugabilidad y unas cuestiones técnicas que son bendición y a la vez maldición en PC. Veamos sin más demora que podemos esperar del Fantasma de Tsushima.
HISTORIA
Nixxes Software se encarga de dar una nueva vida a Jin Sakai, samurái que busca desterrar al ejército mongol. La vida de su tío y otros en nipón está en peligro a raíz de estos invasores, creando un conflicto de honor. Ser un samurái hasta el final o convertirse en un símbolo despiadado para diezmar un ejército implacable. El fin justifica los medios para expulsar al enemigo.
JUGABILIDAD
Ghost of Tsushima: Director’s Cut ofrece es un RPG de acción en un mundo abierto ambientado en Tsushima. Es el primer juego que a raíz de requerir una cuenta de PSN, te permite ganar trofeos que podrás ver en tu consola PlayStation. La historia comienza con nuestro samurái tratando de pelear contra el general del ejército rival para salvar a su tío. Una pelea que acaba muy mal y a partir de aquí inicia el camino donde quebrantará el código del samurái. Tu forma de actuar puede impactar la historia, además de dar un vistazo a la moral que había en esa época. Habrá cosas que solo podrás encontrar con ayuda de un set específico mientras recorres la isla. Tendrás tareas a realizar e historias de personaje por conocer, más allá de la misión principal.
Explorar parte del mundo para conseguir materiales necesarios para mejorar nuestro equipo. Este consiste en el tanto, la katana, el arco y la armadura de combate. Cada armadura tiene una serie de habilidades que se amplían con ayuda de los amuletos para diferentes estilos de juegos. Tendremos un set enfocado a tener mucha vitalidad, uno dedicado al sigilo, otro para ataques a distancia o combate directo. Todo se adquiere a base de explorar un mundo que tiene varios puntos en su mapa, algunos más interesantes que otros. Su punto fuerte son las historias relacionadas con los personajes secundarios, cuyas narraciones son por partes. Su desarrollo irá avanzando conforme progresemos en la historia principal, dando más credibilidad. Los faros permiten liberar una región al encender una antorcha como señal de esperanza, además de subir tu fama.
Los santuarios de Inari darán más espacios de amuleto o actualizar sus efectos, además de acariciar un bello zorrito. Desafíos de bambú que aumentan nuestra concentración, la cual usamos para curarnos o desatar nuestras mejores técnicas. Un haiku nos permitirá conocer la mentalidad y valores de Jin, los cuales se componen observando diversos elementos del paisaje. Encontrar los santuarios sintoístas precedidos por los arcos Torii, los cuales indican a que hace honor cada uno. Aquí buscaremos la forma de llegar a su altar para presentar nuestros respetos que serán recompensados de varias formas. Los mejores talismanes, además de algunos de los materiales más raros, están aquí tras superar sus retos de escalado. Puedes aumentar tu vitalidad encontrando los diferentes manantiales para bañarte, a la vez de reflexionar. Un pilar de honor te recompensará con un cosmético de arma y los santuarios ocultos donde suceden cosas raras.
El combate no se queda atrás en cuanto a profundidad, gracias al uso de las posturas. Cada una está pensada para contraatacar un estilo de pelea y romper rápidamente su defensa. Al inicio no tendremos todas, pero se irán desbloqueando conforme derrotas a líderes mongoles y observándolos antes de vencerles. Tras vencerlos nos dirán cuántos líderes quedan para desbloquear la siguiente postura. Cada una de ellas emplea ataques dedicados especializados para lidiar con un armamento en específico. La de piedra es eficaz contra la katana, agua contra los que portan escudos, viento si emplean lanzas. Finalmente contamos con postura de la luna para lidiar con los enemigos más grandes. Tienen combos únicos que si se usan junto al desvío perfecto o esquiva perfecta en el último segundo, los desestabilizarás. La última es la postura del fantasma que al cargarla con enemigos derrotados, les provocará miedo y podrás liquidarlos sin defenderse.
Tú puedes optar por el sigilo o afrontarlos directamente e ir mejorando los árboles de habilidades de samurái o fantasma. Algo que aplica a su expansión en la isla de Iki y no tanto su modalidad en línea conocida como leyendas. La diferencia es que aquí harás misiones en compañía de otros jugadores, pero con la posibilidad de tener juego cruzado. Hay cuatro samuráis cuyo equipo, armamento y habilidades es diferente para ofrecer un enfoque de trabajo cooperativo equilibrado. No hubo tantos jugadores, pero la conexión es buena y esto se recomendaría más con amigos. Algunas flaquezas del título radican en tener secundarias son repetitivas, un emparejamiento en línea lento por falta de jugadores. La encrucijada de Jin le falta un poco de impacto visual, aunque eso no le quita epicidad o emoción a los momentos más importantes.
APARTADO GRÁFICO
El mundo abierto, su ambientación y la optimización que tiene es todo un mérito al casi no tener bajones. Una bella representación de los paisajes de una época que no existe que te hacen sentir parte del siglo XIII de Japón. No todo es perfecto, ya que noté algunas cinemáticas donde no parece usar el motor del juego. En su lugar da la impresión de ser videos pregrabados con algo de pixelaje y eso desentona un poco. Aun así, es increíble ver una 3070 se puede alcanzar en alto los 60FPS a 4K con una 3070 usando DLSS. Todo esto acompañado de un Ryzen 7700 y 32GB de RAM DDR5 a 4,800 Mhz.
MÚSICA Y SONIDO
Vamos a contar con actuación de vos en japonés y español latino en todos los diálogos. Aunque se recomienda el idioma original para tener lip sync, el doblaje no se queda atrás en calidad. Se puede decir lo mismo de la banda sonora que emplea instrumentos reales, además de tener mucha variedad. Ya sea que exploras, descubres una historia, estas en un combate, la música va a sumergirte de lleno. Los efectos de sonido se vuelven un complemento especial durante las peleas, ya sean enemigos comunes o los jefes. Cada choque, flecha, kunai o bomba resalta mientras luchamos por nuestra vida con o sin honor.
CONCLUSIÓN
Ghost of Tsushima: Director’s Cut es quizás una de las aventuras con mundo abierto más disfrutables. Cierto es que hay misiones opcionales que pueden desanimar un poco, pero se compensa con los relatos de personaje. El apartado técnico de este port ofrece unos paisajes dignos de una postal y con un buen rendimiento gracias a su optimización. Tiene una buena historia cuya narrativa te mantiene jugando, incluso si no me convence cómo Jin afronta sus dudas internas. Aunque el idioma original saca lo mejor, su doblaje es disfrutable e invita a rejugarlo en nuestro idioma. Una buena forma de entrar a los juegos de mundo abierto, cuyos combates te pondrán a prueba, su historia te sacará varios nudos y su apartado gráfico deslumbrará.
































