Un robot ha encogido a Arami por accidente y ahora debe sobrevivir a los peligrosos insectos del jardín en Grounded: Fully Yoked Edition.
El trabajo de trasladar un juego pensado para una plataforma más potente siempre deja dudas. Con el antecedente de Batman, a muchos les quedaron dudas de los futuros lanzamientos que busquen trasladar experiencias ambiciosas. Los mundos abiertos son los más complicados por toda la carga que implica, más si consideras las limitaciones de Switch. Esta vez vamos a darle el beneficio de la duda para comprobar si el port estará a la altura.
HISTORIA DE GROUNDED: FULLY YOKED EDITION
Obsidian Entertainment nos cuenta cómo es que cuatro niños de los años 80 están desaparecidos. La realidad es que se encuentran varados en un jardín, pero al mismo tiempo han sido encogidos. Ahora deben encontrar quien es el culpable al mismo tiempo que buscan el modo de volver a la normalidad.
JUGABILIDAD
Grounded: Fully Yoked Edition es una aventura de mundo abierto que busca adaptarse a un sistema híbrido. Iniciamos eligiendo uno de los cuatro niños que deberán sobrevivir a un mundo de miniatura: Max, Willow, Pete o Hoops. A partir de aquí tendremos como objetivo volver a nuestro tamaño normal en el modo historia. Tendremos la ayuda de BRASABOT, el robot del doctor que nos puso en este aprieto. Este necesita una serie de chips para recuperar la memoria perdida y así poder revertir la situación. De mientras tendremos que buscar agua, comida, fabricar nuestras herramientas, explorar el entorno e intentar sobrevivir a un ambiente inhóspito.
El control es responsivo cuando quieres saltar o atacar, los objetos a interactuar se marcan al estar cerca. Tenemos un menú radial para acceder más rápido a los menús más importantes, aunque muy sensible si usas un joy-con. Igualmente podemos abrir un menú general donde tendremos el inventario, el mapa o la enciclopedia con los descubrimientos realizados. La disposición de los botones trabaja mejor con un mando pro al tener botones más grandes para cada acción. En modo portátil, a pesar del problema con su menú radial, el combare o exploración es igual de responsivo.
Podemos jugar en primera o tercera persona, acceder a un mapa, analizar los materiales conseguidos o equipar los objetos fabricados. Algunos elementos podrán recolectarse con las herramientas básicas, otras requerirán versiones más avanzadas para poder extraer los materiales necesarios. Algo que lograremos con ayuda de un analizador de objetos, un aparato que nos desbloqueará recetas de fabricación. Se gasta una carga por cada operación realizada para fomenta la exploración, ya que pasado un tiempo podremos utilizar nuevamente. Recorrer este mundo hace que subamos nuestro nivel de intelecto y conseguir puntos de ciencia para fabricar mejores objetos. Igual podremos hacer mejoras a la vitalidad o resistencia del niño mediante las mutaciones
Aquí te vas a sentir vulnerable todo el tiempo, aún si logras tener un equipo decente, debido a los insectos. Especialmente si te topas con los grandes como una Hormiga Reina, la araña lobo e incluso los odiosos mosquitos. Todo juega en contra, pero sin ser injustos y puedes ajustar la dificultad al gusto para tener un reto acorde. Incluso acceder a un modo libre, donde puedes hacer lo que quieras, sin tener que seguir la historia. Es quizás su mejor baza cuando se trata de algo pensado para jugarse en línea. Una modalidad que permite elegir que los insectos no nos ataquen y toma en cuenta a los que padecen aracnofobia.
Esta edición ofrece todas las actualizaciones de sus hermanos mayores, como el New Game Plus tras terminar la historia. Un poderoso editor que permite hacer jardines de todo tipo, capaces de cambiar la experiencia de juego. Puedes compartir tu idea o bien descargarte un mapa personalizado que es capaz de hacerte sentir que juegas algo distinto. Cabe señalar que es una aventura planteada para el cooperativo en todas sus vertientes y cuenta con juego cruzado. Un gran aliciente para poder jugar con amigos de cualquier plataforma. La única contra sería que la modalidad de compartir mundos tiene bajones menores de rendimiento respecto a la campaña. Un punto malo viene siendo lo que se tarda su única pantalla de carga, la cual supera el minuto.
APARTADO GRÁFICO
Sus gráficos, sin importar si estas en modo dock o portátil, da prioridad al rendimiento en vez de los gráficos. Se hacen algunos sacrificios, como reducir el detalle de las texturas de entorno sin sacrificar mucho el de los insectos. El mundo abierto ofrece ciclos de día y noche en todos sus biomas, preservando parte de su estilo artístico. Afortunadamente su interfaz luce muy bien en ambas modalidades, por lo que no batallarás con leer textos chicos. El bajón de resolución se nota, aunque eso no demerita que conserve varios efectos gráficos en este sistema. El agua se ve bastante bien en combinación a su iluminación en tiempo real y las físicas. Todo con unos sólidos 30 FPS para la campaña pero que bajan en el online y el modo libre.
MÚSICA Y SONIDO
Aunque suele tener más música ambiental, tiene sus momentos donde saber poner un tema que inspire durante la campaña. En otros modos se centran más en darte sonidos ambientales para sumergirte en el modo libre. Los sonidos empleados para los insectos y de sus intimidantes jefes están bien conseguidos, haciéndote pensar que así sonarían realmente. Un apartado que logra darle más inmersión a su historia, sin duda alguna.
CONCLUSIÓN
Grounded: Fully Yoked Edition es un port que sorprende de buena manera a pesar del bajón gráfico. La historia, que te tomará unas 30 horas acabar, te permite ajustar la dificultad si sientes que es muy inclemente. Tiene mucho contenido una vez acabas la campaña, la posibilidad del juego cruzado cooperativo y el modo libre ofrece rejugabilidad. Un trabajo que sabe aprovechar lo que tiene esta consola híbrida, una historia interesante y jefes algo duros de roer. Lástima que el multijugador le cuesta mantener el ritmo, junto a unas texturas que le quitan puntos a su estética de miniatura.

































