Matt Dabrowski, el único desarrollador detrás de Streets of Rogue 2, ha estrenado una nueva serie de devlogs que ofrece detalles exclusivos sobre su proceso creativo, lecciones aprendidas del primer título, material inédito de la secuela, y más.
Pueden ver el nuevo devlog aquí y participar en la sesión de Preguntas y Respuestas en r/games de Reddit con el editor tinyBuild y Streets of Rogue 2 el jueves 21 de diciembre de 2023, a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 pm GMT.
El primer episodio de la serie de devlogs explora el viaje de Matt Dabrowski al desarrollar uno de los juegos más deseados en la lista de Steam’s top 100.
Experimenten material de juego nunca antes visto además descubran cómo el primer juego ayudó a Dabrowski a trazar el rumbo para la secuela, y adéntrense en los mecanismos fundamentales del juego, incluido el nuevo sistema de mundo abierto.
Sumérjanse en una aventura inmersiva de sandbox donde reina el caos. Manejen diversas armas y dispositivos macabros como trampas para osos y cáscaras de plátano, aniquilen a todos los enemigos y exploren un mundo de completa anarquía. Sin embargo, planeen un brote zombi pero suelten a un grupo de mercenarios sedientos de sangre además, simplemente disfruten de un viaje relajante mientras pretenden que la misión principal no existe.
Las solicitudes para la primera prueba de juego pre-alfa de Streets of Rogue 2 están abiertas ahora; completen este formulario para tener la oportunidad de participar.
Streets of Rogue 2 se lanzará en Steam Early Access en 2024.
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