Blood West es un inmersivo juego en primera persona que consigue un gran ambiente pero le faltan cosas por pulir.
La oscuridad invade al mundo.
Somos una persona que debíamos estar ya del otro lado, pero por alguna razón que desconocemos volvimos a la vida; porqué? es cosa nuestra buscar las respuestas en un mundo donde demonios han asaltado el Viejo Oeste. Porqué estamos aquí y que es lo que sucede a nuestros al rededor? Eso debemos descubrirlo poco a poco pues nos encontramos ante una historia que aún se mantiene incompleta debido a la naturaleza de ser Acceso Anticipado.
Aún con ello, el título nos brinda una trama interesante con muchos misterios que nos deja con ganas de más. Si bien los personajes no son los más carismáticos, si que se ajustan a esta aura de misterio y decadencia. Con el tiempo, la trama irá expandiéndose por lo que quedará ver si el juego logra mantener el buen nivel que tiene hasta el momento.
En cuanto a la jugabilidad, el juego no ofrece dinámicas demasiado interesantes, por el contrario, este pone todas fichas a una palabra clave, «inmersión». En nuestro camino, conoceremos personajes que nos hablarán sobre el estado del mundo y unos totems (que también hablan) que nos dirán que debemos hacer. Tenemos un escenario que podremos cruzar de la manera que queramos por lo que debemos decidir de qué manera llegaremos a nuestro próximo objetivo.
Podremos explorar el mapa en busca de armas, objetos útiles, etc; por lo general, la exploración se ve bien recompensada, lo que nos ayuda para sobrevivir. Pero en el camino, los enemigos no faltarán por lo que debemos defendernos. Encontraremos armas tanto cuerpo a cuerpo como de fuego, por lo que queda ver si optamos por el sigilo o cruzamos pegando tiros.
Lo que decidamos, debemos tener mucho cuidado, ya que en el estado del juego actual, algunas cuestiones están algo desequilibradas. En cuestiones específicas, en el sigilo tenemos una barra de detección, si esta se llena seremos descubiertos y los monstruos nos atacarán; esta barra suele llenarse de manera muy rápida por lo que apenas tenemos tiempo de ocultarnos. Otra cuestión es que si somos descubiertos, mientras nosotros debemos golpear muchas veces al enemigo a ellos les basta unos 2 o 3 golpes para eliminarnos. Si somos eliminados volveremos al último totem que encontramos, los cuales actúan como checkpoints. Al morir tres veces, caerá sobre nosotros una maldición que nos dará una desventaja de manera pasiva. Para quitarla, debemos cumplir un reto que va desde eliminar enemigos hasta realizar disparos en la cabeza.
Esta situación puede empañar algo la experiencia, pero una vez más, el juego aún se encuentra en Acceso Anticipado por lo que aún queda bastante rango de mejora. Si logran trabajar de buena manera con el balance, tendremos un juego con una jugabilidad simple pero muy inmersiva.
Un mundo invadido por el mal.
Si algo debemos señalar, es que el ambiente del mundo está muy bien logrado, con lugares donde apenas hay luz, carruajes destruidos, casas abandonadas, etc. Ahora, los diseños tanto de personajes como de enemigos son los que llaman la atención ya que apuestan con un estilo algo antiguo. Visualmente no encontraremos nada realista, tanto personajes como elementos en el mundo, tenemos texturas muy planas que dan la impresión de ser un juego de hace ya varios años. Esto puede gustar o no, pero de que logran cumplir su cometido de mostrarnos un ambiente tenebroso definitivamente lo logran.
El sonido también acompaña de buena manera, ruidos como los gruñidos de los monstruos por ejemplo, ayudan bastante a la inmersión. Por otro lado, las armas cuerpo a cuerpo son las que quedan algo cortas en cuanto a impacto y las voces de los personajes apenas se escuchan. Por fortuna aún hay tiempo para ver que las cosas mejoren puedan entregarnos un mejor acabado.
Conclusión.
Blood West es un juego con cuenta con buenos elementos para ser una interesante experiencia. Si bien el estilo visual puede no ser del agrado de todos, la atmósfera que logra es bastante inmersiva. El darte la libertad de abordar las situaciones como uno quiera es otro punto positivo, solo basta trabajar más en el balance para lograr algo que nos permitirá elegir el estilo que más nos guste. El desarrollador HyperStrange aún tiene tiempo por delante teniendo en cuenta que el juego está planeado para lanzarse en Diciembre de este año. Sin duda, estamos ante un título con potencial.





























