30XX es un juego que llega con una jugabilidad muy divertida tanto para los fans del roguelite como para los de plataformas.
Llega el año 30XX.
Después de mil años, Nina despierta y se da cuenta que el mundo que alguna vez necesitaba de su presencia ya no existe; el mundo a cambiado totalmente gracias a la llegada de la Mente Sintética y de una raza humana que ya no se siente muy inspirada como para soñar en grande. Es aquí cuando Nina decide entrar en acción y salvar lo poco que queda para aspirar a un mundo mejor.
Más allá de lo mencionado anteriormente no encontraremos una historia muy elaborada; de hecho, no pasaremos de uno que otro diálogo que nos hablará un poco sobre el mundo pero nada más. Ya sea diálogos o archivos de texto, será que podremos hacernos una imagen más clara del mundo que intentamos salvar.
En cuanto a jugabilidad, estamos ante un título de plataformas con elementos roguelite que se inspira fuertemente en juegos como la saga Mega Man X. Podremos saltar, disparar, utilizar el dash (desplazamiento), escalar por las paredes, obtener armas extras, etc. La diferencia la hacen los elementos roguelite que componen sus dos modos de juego principales.
Por un lado tenemos el Modo Estándar que es la experiencia con la que fue creada el juego. Disponemos de una sola vida para finalizar el juego, si morimos en una de las fases regresaremos a nuestra base donde podremos comprar mejoras para nuestros personaje; estas van desde aumentos de vida hasta resistir ciertas superficies. Una vez que estemos listos tendremos que volver al inicio de los niveles e intentarlo otra vez.
En cada nivel obtendremos tuercas que nos servirán como moneda de cambio para las mejoras. Durante los niveles, encontraremos unas zonas especiales donde los escenarios serán más difíciles o encontraremos a un personaje que nos dará alguna desventaja; si completamos el nivel con esto obtendremos grandes recompensas después de derrotar al jefe final del nivel.
El otro modo de juego principal es el Modo Super, básicamente es lo mismo que el Modo Estándar solo que si morimos nuestro progreso se guardará, solo volveremos a la base para mejorarnos y podremos volver a intentar el nivel en el que nos quedamos. Lo interesante de ambos modos es que los niveles se generan de manera aleatoria, por lo que cada que volvamos a una fase el nivel será completamente diferente.
Para enfrentar todos los peligros que nos esperan contaremos con dos personajes jugables con estilos muy específicos. Nina es el personaje con un cañón para disparar a los enemigos a distancia mientras que Ace cube el estilo de combate cuerpo a cuerpo. Podremos intercalar entre cada personaje desde nuestra base por lo que, en el Modo Estándar debemos acabar el juego con uno u otro mientras que en el Modo Super podremos cambiar entre fase y fase. Al final de cada fase nos espera un jefe final que al derrotarlo nos otorgarán una «Bendición», la cual se trata de una ventaja que nos servirá para la aventura.
Ahora, todo lo mencionado fue referente a un solo jugador, lo interesante aquí es que podemos jugar toda la aventura en cooperativo con otra persona, ya sea de modo local o en línea. Esto hace aún más divertida la experiencia al tener que coordinarnos con un amigo.
Por si el juego no tenía suficiente variedad con los niveles generados de manera aleatoria y su jugabilidad, este cuenta con una herramienta de creación. Esta nos otorga todas las herramientas para crear nuesros propios niveles, al entregarnos todo lo que el juego ofrece, podemos crear desde pequeños niveles hasta mapas enteros como si de un Metroidvania se tratara. Lo mejor de todo esto es que podemos compartir nuestros niveles con la comunidad y probar los creados por otros jugadores.
Ciencia ficción y Pixel-Art.
El título cuenta con un acabado pixel con animaciones fluidas y diseños muy coloridos. Cada fase tiene una temática distinta con lugares industriales, selvas o con abundante lava. Todos estos cpon un toque de ciencia ficción que va muy bien y representa un mundo decadente. Los enemigos tienen diseños variados y nada queda fuera de lugar en lo visual. Además el juego va muy fluido en todo momento por lo que no encontraremos mayor problema a la hora de jugar.
La música por su parte utiliza piezas musicales que recuerdan mucho a los temas de la era de los 16-bit. Encontraremos temas electrónicos con un ritmo dinámico que acompañan de gran manera al ritmo veloz con el que se juego al título. Los efectos de sonido también acompañan de gran manera brindando una buena experiencia en general.
Conclusión.
30XX es un juego que a los fans de los plataformas y roguelite (y especialmente a los de Mega Man como a un servidor), le encantará. Si bien la historia es escaza, la jugabilidad es rápidaágil y divertida, cuenta con un apartado visual sólido y colorido gracias al Pixel-Art y la banda sonora acompaña de gran manera durante toda la aventura. La generación aleatoria de los niveles le viene muy bien manteniendo la experiencia fresca, pero si tenemos en cuenta que podemos crear nuestros propios niveles y jugar los creados por otros jugadores tenemos bastante juego para rato. El título es fácilmente recomendable ya sea para jugarlo solo o acompañados de otro jugador para salvar un mundo que necesita de nuestra ayuda.
30XX, desarrollado y publicado por Batterystaple Games, ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review). Llegará más adelante a Nintendo Switch.































