Los proyectos pequeños también pueden asustar a Arami, cuando sus miedos cobran vida en la distorsión de Mirror Forge.
Hay títulos que dejaron mucha huella, marcando una pauta que otros van a querer seguir a su propio modo. De los clásicos muchos se inspiran, cosa que pasa en esta propuesta de naturaleza indie que denota pasión. Atrás quedaron esos años donde parecía que solo los grandes estudios pueden ofrecer algo divertido, interesante o innovador al jugar. Con el auge de estos pequeños sueños, veremos si este tiene la madera necesaria para volverse atemporal en estos tiempos. Si no le temes a la oscuridad, acompáñame a desentrañar este misterio cargado de referencias.
HISTORIA DE MIRROR FORGE
DreadXP nos pone en el papel de Thomas, un chico que sufre un terrible problema de migraña acentuado con amnesia. Sobrevive de a poco a la noche, junto a una cicatriz que le parece familiar en su mano. Pero todo cambia con un solo timbrazo de su puerta, tras recibir una carta junto a una memoria usb. Esto de alguna forma se relaciona con su recién divorciada exesposa, la cual parece estar hundida en un asunto turbio. A poco de revisar parcialmente los hechos, es transportado a una dimensión arcana que refleja una carnosa realidad muy incómoda.
JUGABILIDAD
Mirror Forge es una aventura donde se enfocan más en la ambientación, crear incomodidad a través de sus turbios escenarios. Puedes caminar, correr, agacharte, tomar objetos, interactuar físicamente con algunos, llevar contigo algunos y emplear una reliquia de otro mundo. Un repertorio algo limitado que busca hacerte sentir las limitaciones que tenemos cuando lidiamos con situaciones que superan nuestras posibilidades. Del mismo modo en que Harry Mason, Heather y James Sunderland logran lidiar con las cosas en sus limitadas capacidades.
La mayor parte de este viaje transcurre en una dimensión de características industriales fusionadas con fragmentos de una mente distorsionada. Vas a tener que buscar una llave, descubrir un código numérico o bien mover objetos para abrirte camino. Una aproximación lineal que no está exenta de persecuciones por parte de una criatura indescriptible que busca destruirte para devorarte. Esto da lugar a persecuciones que muchas veces te va a costar reaccionar rápido para evitar el daño o perder. La razón radica en que suelen ponerte en una distancia algo corta respecto a la criatura, tras haberte avistado. También hay secciones de sigilo, donde la visión de estos seres a veces es prodigiosa y a veces muy miope. Tu única arma disponible, es una extraña reliquia capaz de ralentizar a estas bestias o interactuar con algunos elementos espirituales.
El resto de tu aventura radica en resolver los diferentes acertijos que te proponen para poder continuar la narrativa. Algo que logra hacer bastante bien, pese al extraño esquema de controles por el cual opta el juego. No hay combates, pero sin duda te vas a topar con sustos que van desde lo sutil hasta lo estridente. Su rendimiento es algo cambiante, a pesar de que no estás en un entorno abierto o muy cargado de detales. Los personajes secundarios no son muy presentes, pero cumplen su parte básica, aunque se puede entender por limitaciones del estudio. El último detalle radica en como los objetos responden al apuntado en la cámara, en contadas ocasiones no interactuaba adecuadamente.
APARTADO GRÁFICO
El diseño de enemigos es lo que más afecta al impacto de la aventura, porque todos son variaciones humanoides. Debido a esto, es fácil sentir que te persigue la misma criatura a razón de un diseño tan similar. Hay algunas que destacan por su creatividad, al igual que lo siniestro de los escenarios de la extraña dimensión. Denotando que hay mucha pasión y cariño por este proyecto, a pesar de estos pequeños descuidos. Sus mapas son pequeños, con un buen flujo para seguir jugando y querer llegar al final de su historia.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora es sencilla pero práctica y la actuación de voz es buena, aunque hay algunas líneas ligeramente descuidadas. Constantemente vas a estar en una situación donde no sabes que va a suceder o adivinando quien anda por ahí. Algo que sin duda toma buena nota del clásico de la antaña Konami, aprovechando su limitado presupuesto para asustarte.
CONCLUSIÓN
Mirror Forge es un pequeño viaje al horror personal, con un poco de problemas mentales de por medio que entretiene. A pesar de los pequeños descuidos que tiene en algunos de sus apartados, logra engancharte con su ambientación bastante perturbadora. Tiene varios clichés y arquetipos propios del género, algunos predecibles, pero son bien aprovechados en sus 6 horas de duración. Le falta mejorar unas cosas, afortunadamente cuentan con una buena base y seguro un domingo te alivia un rato.


































