El mundo de los inmortales hace fluctuar la luz y oscuridad de Arami, pero el balance lo va a encontrar en Aeterna Noctis.
En otra época se decía que los juegos 2D no tendrían cabida, con la llegada de la tercera dimensión. Pero hubo quienes se resistieron totalmente a esa creencia, demostrar que el pixel art aún tiene mucho que ofrecer. Un elegante vampiro con un escudo y una espada demostró que incluso es posible crear un legado, volviéndose un clásico. La aventura de hoy llega en un tiempo muy diferente, pero quizás con la misma connotación en diferentes circunstancias. Los indies han llegado muy lejos, demostrando que con poco han logrado llegar muy lejos y quedarse en nuestros corazones.
Aeternum Game Studios nos lleva al reino nacido del Caos mismo, donde hay una eterna lucha por el poder. Esta tierra tiene incontables seres autóctonos, que en poco tiempo empezaron a provocar su propia destrucción por pura ambición. Los que rigen la luz y oscuridad son maldecidos con la inmortalidad, creando ahora un ciclo de constante cambio. El trono de Aeterna cambiaría para mantener un delicado equilibrio, que se alterna hasta el fin de los tiempos.
Aeterna Noctis nos plantea recorrer un mundo en el cual tendremos un camino principal, que en ocasiones debemos de retroceder. Al obtener nuevas habilidades, podremos avanzar hacia zonas nuevas o bien volver sobre nuestros pasos para revisas que ha faltado. Un plataformeo que viene acompañado de una serie de habilidades que iremos desbloqueando, para ampliar también nuestras posibilidades ofensivas. También hay fragmentos de un corazón rotos, que aumentarán nuestra resistencia si logramos reunir las 3 piezas que lo conforman. La realeza tiene un trono que se reparte en los vastos territorios de la aventura, para recuperarte y trasladarte. Pero tienen otro uso, es el lugar donde la experiencia acumulada se transforma en las ansiadas mejoras.
Por lo cual la progresión es lo que hace funcionar el planteamiento jugable de esta aventura tan cargada de detalles. Las llaves del templo de los reyes abren 10 puertas en total, con uno de los poderes especiales que perdimos. También están las armas de la oscuridad, habilidades extra y el ineludible árbol de progresión para evolucionar a nuestro rey. Los NPC suelen ser muy útiles en este apartado, dan pistas de donde hallaremos algo importante o regalar algo esencial. Aquí no hay niveles, todo se resume en la experiencia acumulada y transformarla en puntos para usar en el árbol. Tú decides si enfatizas el ataque a distancia, los críticos, acumular sangre para curarnos y así realizar los ataques especiales. Siempre puedes cambiar esto, si no te parece, para probar al gusto.
Todo el reto radica en la movilidad, a pesar de tomar la estructura tan cimentada en este género. Las 16 zonas que conforman la aventura exigen cada fibra de tu ser, especialmente si buscas los medallones de vida. Aunque igualmente aplica para cualquiera de los objetos que se esconden a lo largo de estas tierras que necesitas revisitar. Hay misiones secundarias que en un inicio parecen poca cosa, pero en combinación con la muerte, pueden volverse frustrantes. Esto se debe a que puedes recuperar lo perdido, en un lugar cercano a tu derrota y no desaparece. Solo recuerda que la experiencia no va a subir hasta que recuperemos nuestra alma perdida. Incluso habrá un ser despreciable, que por una módica suma de dinero, se digne a devolvernos lo que es nuestro.
Visualmente es un port que se mantiene fiel a sus versiones mayores, sin perder ni un ápice o bajar fps. Un mundo representado con toda la gloria del pixel art, animaciones fluidas y personajes que aportan a la narrativa. Cuenta con cinemáticas que se dan en los momentos más importantes, que complementan la historia y lucen muy cuidadas. Una ambientación que quizás solo se descuidan un poco en las misiones secundarias. También llegue a toparme con un muy ocasional crash, lo cual por fortuna no es algo común en este port. Adicionalmente, cabe mencionar que el sistema de apuntado es quizás lo menos afinado, a pesar de tener controles tan responsivos.
La música de Juan Ignacio Reruel Torres hace presencia, con una serie de temas que dan vida y personalidad propia. La voz de Nuria Mediavilla es conocida por muchos, demostrando que las voces no se han descuidado en esta historia. Los efectos de sonido, aunado al sonido ambiental, logran hacer que tu recorrido sea sombrío y épico por igual. Mención especial a los enfrentamientos contra los jefes
Aeterna Noctis tiene un traslado a una consola híbrida, donde se mantiene todo lo bueno y muy pocos detalles negativos. La selección de dificultad está presente, para aquellos que desean una experiencia más amigable o el inmisericorde reto original. Su apartado gráfico y sonoro preserva el original sin apenas diferencias entre sus otras versiones previamente lanzadas. Los controles funcionan muy bien en general, solo encuentro ligeramente lioso el sistema para apuntar flechas. Salvo el percance del crash, sin duda es buen port que te puedes llevar, gracias al modo portátil.



































