Con Super Dungeon Maker crea y comparte tus propias mazmorras, juega una cantidad casi infinita de ellas, creadas por otros fanáticos de todo el mundo.
La clásica experiencia de mazmorra de acción y aventura de tus sueños está a punto de ser creada… ¡Por ti!
Llega a nosotros este editor de calabozos muy al estilo de juegos como Zelda 2D pero con un nuevo Héroe, Fink el Pollo, si leíste bien, un Pollo valiente y creativo.
Acompáñanos a leer esta Reseña nostálgica, creativa magica y musical Aratiano.
Jugabilidad
Como primera instancia, vemos un juego con un inicio super sencillo e intuitivo, tanto como un jugador con amplia trayectoria en este género, como jugadores nuevos acercándose por primera vez.
Comenzamos el juego dentro de una mazmorra donde se nos presenta los fundamentos del juego, escenario, trampas, enemigos, etc.
Es el primer paso para conocer las mecánicas del juego, pero se siente tan natural que al terminar el calabozo no te das cuenta la transición al juego ya completo.
El modo creativo es bastante sencillo e intuitivo, aún tiene muchos aspectos que mejorar desde mi punto de vista.
Ya que si bien, es intuitivo o familiar para los seguidores del género, para los jugadores casuales puede ser confuso.
En cuestión de comandos de creación son simplemente imaginación y clics del puntero, ya que la programación de las físicas de los elementos son automáticas.
Las herramientas disponibles desde el principio, como tal, están adaptadas para cualquier jugador, lo complicado es buscar la armonía perfecta para combinarlos.
Crear un verdadero reto dentro de la mazmorra, pero nada que un jugador novato con el paso del tiempo usándolas pueda dominarlas a la perfección.
Algunas más nobles, como son las entradas que conectan los cuartos o pisos de agua que, sin las aletas, no podrás pasar.
Hasta las más experimentadas como son las puertas con escaleras que conectan diferentes niveles de la mazmorra o enemigos más estratégicos como los picos con timer o los centinelas que nos disparan al tener contacto visual con nosotros.
Los controles
Al momento de jugar son fáciles, intuitivos y totalmente visibles en todo momento del juego.
Cabe resaltar que el juego es compatible con mandos externos como son:
- controladores bluetooth
- de consolas compatibles con conexión a PC
- con teclado y ratón per se.
Claro que este tipo de juegos siempre son mejor recibidos para jugadores con control por la memoria digital , los nuevos jugadores podrían preferir utilizar teclado y ratón.
Aspecto gráfico y sonoro
En cuanto el apartado gráfico, Super Dungeon Maker nos un pixel art muy pulido, dinámico con vista aérea que nos remonta a juegos “zelderos” del GBA como fue Minish Cap pero escalado a una resolución mejor.
Este aspecto ayuda mucho a jalar nuevas generaciones de jugadores que inician en el género y crea nostalgia en los más experimentados, como lo fue para un servidor.
El rango de música y sonorización se limita a música de “bits” y sonidos de las acciones del personaje, movimientos de las armas, ataques de los enemigos, muy vagos.
Conclusiones.
Si posees una gran imaginación y siempre has sentido que los niveles en este género, no representan una dificultad elevada para ti, este juego es ideal para ti.
Pienso que este juego con más contenido que lo nutra y que la desarrolladora FIRECHICK vaya escuchando a su comunidad, puede hacer que sea una súper opción para amantes del género y los no tanto.
Con muchos aspectos que implementar como tutoriales más inmersivos, nombres en las herramientas a utilizar, una guía por las diversas opciones del juego, o más personalización tanto en el personaje principal como en los enemigos.
Recuerden seguir la página oficial y las redes: Twitter, Facebook, Instagram para tener más novedades del juego y los complementos que vayan saliendo.
Así como no olviden continuar en Arata para no perder detalle de este y muchos juegos más.
«It´s Chany Time»























