Ruiner, brutalidad y venganza en un mundo cyberpunk [REVIEW]

Ruiner puede resultar ser bastante frustrante al inicio, siempre rodeado de enemigos, muchas veces sin saber porque o quien te ha matado, pero cuando menos te das cuenta, te encuentras inmerso en esta joya.

Muchas veces te encontraras cansado, molesto y hasta injusto, pero cuanto más lo juegas más te encuentras inmerso en él, Ruiner es una historia de venganza y como todas ellas, es bastante lineal, te encuentras en posesión de un hombre con un VCR por cabeza, a quien la voz de una extraña mujer le dice que tiene que matar un montón de gente para poder rescatar a su hermano quien ha sido secuestrado.

«…La jugabilidad es bastante fluida, aunque sistemática…»

Si te gustan obras como Blade Runner, Akia, Ghost in the Shell y Escape From New York, te encantará sin duda el trabajo gráfico dentro de Ruiner, un apartado visual acompañado de una bella historia de tecnológico terror con personajes bastante perturbadores, además de una suculenta mezcla de beats industriales que adornan los momentos violentos y llenos de adrenalina del mundo de Ruiner.

La jugabilidad es bastante fluida, aunque sistemática, camina por un corredor, trata de salir con vida de esa habitación de la muerte, camina por el corredor y entra a la habitación de la muerte y repite, a pesar de eso Ruiner tiene más variables que solamente pelear olas tras olas de enemigos, empiezas con una simple metralleta y un bat, y tendrás que morir, muchas, muchas veces antes de poder ganarte las cosas y aprender a saber usarlas bien, gadgets como los manipuladores de tiempo, barreras defensivas, explosivos, manipulador de mentes y mucho más te proveen de una amplia y entretenida variedad de herramientas para matar o morir lo menos posible.

«…el apartado de escenarios queda corto, a pesar de estar bellamente realizados…»

Si bien su amplia variedad de armas y perks es impresionante y sobresaliente, el apartado de escenarios queda corto, a pesar de estar bellamente realizados y llenos de detalles que puedes apreciar cuando no estas esquivando lluvia de balas u hordas de enemigos, parecen ser el mismo, varían un par de cosas, pero nada que destaque uno de otro de manera significativa.

Talvez uno de las cosas más molestas que podrían pasar en Ruiner es no saber comunicarte quien o que te está matando, muchas veces morí sin saber porque o de qué lado recibía el daño, sumado a eso, si bien los jefes difieren del resto de las batallas, lo cual se agradece, no deja un sentimiento de satisfacción por completo, debo agradecer que al morir no te regresan muy atrás en el nivel.

«…si bien es entretenido puede ser frustrante en algunos momentos…»

Un toque particular del juego es que cada que mueres escucharas decir la voz en tu cabeza “That was painful to watch.” Lo cual es bastante gracioso y molesto cuando es la 6ta vez, Ruiner es una propuesta atractiva pero que queda corta comparado con otros juegos de su género, si bien es entretenido puede ser frustrante en algunos momentos, lo cual es una lástima que tengas que correr el juego una segunda vez para empezar a disfrutarlo realmente, aunque es difícil querer jugarlo nuevamente, no es un juego malo, pero definitivamente pudo haber sido mejor.