La novela interactiva se vuelve más sangrienta y más brutal en el segundo libro de la adaptación del best seller de Ken Follett.

Daedalic Entertainment ha anunciado que la segunda entrega de su maravillosa novela interactiva, The Pillars of the Earth, estará disponible el próximo 13 de diciembre de 2017 en Steam, seguido por PlayStation 4 y Xbox One a finales de enero de 2018. En el Libro 2, La siembra del viento, te reuniras con Jack y Aliena, ahora adultos y maduros, mientras luchan por salvar a Kingsbridge del despiadado William Hamleigh, quien no toma el rechazo romántico de Aliena a la ligera y amenaza no solo su vida, sino también las vidas de su familia y amigos.

The Pillars of the Earth

A pesar de la amenaza, continúan trabajando en una catedral espectacular para atraer a los peregrinos y visitantes a su próspero mercado, que promete prosperidad para su pequeña ciudad medieval. Pero cuando William Hamleigh se convierte en conde y se une al despiadado obispo Waleran, tiene un solo objetivo: ¡Kingsbridge debe caer!. The Pillars of the Earth se ha caracterizado por ser un juego bellamente realizado, con más de 200 fondos pintados a mano creados con la ayuda de un experto en historia medieval, cuenta con una calidad artística de libro de cuentos promovida por su impresionante banda sonora orquestal interpretada por la FILMharmonic Orchestra de Praga.

The Pillars of the Earth

Esta segunda entrega acelera y continúa la historia dramática, madura y emocional que comenzó con el primer libro, De las cenizas, quienes lo hayan adquirido automáticamente tendrán acceso a los Libros 2 y 3 sin costo adicional. Cualquiera que todavía no haya comprado el juego ahora puede descargar los dos primeros libros por 29,99 € en Steam / GOG o 39,99 € en consola, que también proporciona acceso al Libro 3: El ojo de la tormenta más tarde cuando salga en mayo de 2018.

The Pillars of the Earth

Muchas dinámicas llegan a un punto crítico con conflictos violentos e incluso la muerte. El jugador tendrá una influencia sin precedentes en esta querida historia, incluso a veces decidiendo quién vive y quién muere. “Con este capítulo de la historia, buscamos realmente aumentar las apuestas para los personajes que hemos conocido y con los que nos hemos apegado”, afirmó Matt Kempke, autor y diseñador de juegos.

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