El pasado viernes 2 de marzo tuvo lugar la celebración por el lanzamiento de Mulaka para todas las Consolas y PC, esta celebración se dio lugar en dos cedes, en el Centro de Cultura Digital de la Ciudad de México y en Casa Chihuahua en el bello estado de Chihuahua de donde son originarios todo el crew de Lienzo.

En dicha celebración donde se pudo apreciar el juego en cada consola, así como la presentación del mismo y una conferencia de prensa donde los miembros hablaroh acerca del proyecto: origen, historia, sobre ellos mismos y respondieron algunas preguntas referentes al juego y al equipo.

Por lo cual nosotros en Arata, nos dimos a la tarea de conseguir una entrevista con parte de los miembros, principalmente los que asistieron a la Ciudad de México para hacerles algunas preguntas, pero no se diga más y veamos dicha entrevista.

Como lo dije recientemente, Lienzo ha creado un estándar y un punto de referencia para todos los futuros desarrolladores de videojuegos en México, a dónde y cómo se debe llegar,  esperando que este paso haga que más desarrolladoras se animen y alcancen la cima de sus proyectos y obviamente como buen púbico mexicano, disfrutar de grandes obras maestras, que quizás no sean juegos AAA pero que eventualmente llegarán a serlo.

Algo característico de los indie y más de los mexicanos es que tienen alma y sobre todo el afán de entretenernos, de darnos un excelente sabor de boca con lo nacional y no es por decir que al ser mexicano estamos obligados a comprarlo, pero si a darles una oportunidad y sobre todo a ayudar a que mejoren, de eso se trata todo esto, de hacer crecer la industria y en un futuro no muy lejano volvernos un super productor de videojuegos internacional, digo si ya se pudo con el Cine, por qué no con los juegos?

He aquí la conferencia de Prensa de CDMX.

Y aquí la de Chihuahua.