Hola estimados lectores, en esta ocasión les tengo el review de Ys VIII: Lacrimosa of DANA de NIS America en su versión para la PC, la cual contiene cosas que se lanzaron para la versión de la PlayStation 4, además de algunos DLCs gratuitos que estuvieron disponibles por tiempo limitado, como fue traje de Laxia “Eternian Scholar”, entre otros contenidos.

Antes de comenzar debo aclararles una cosa, es la primera vez que juego un título de la saga YS, lo cual es bueno para todas las personas que desean saber la experiencia de un principiante al jugar Ys VIII: Lacrimosa of DANA, lo malo, es que no me es posible dar referencias o guiños sobre otros títulos de la saga. Muy bien, ya sabiendo esto, es hora de comenzar.

Historia

Aquí tomaremos el papel de Adol Christin quien se encuentra a bordo del barco Lombardia, el cual se encuentra al mando del capitán Barbaros, el cual le habla a Adol de una isla llamada Seiren a la cual se dirige la embarcación y donde cada barco que se acerca ha sido hundido por razones desconocidas. Aunque las leyendas dicen que esto es culpa de un monstruo mitológico llamado Seirens.

El barco es atacado por unos tentáculos gigantes y tiempo después Adol despierta en la isla de Seiren, la cual comienza a explorar. Tiempo después se encuentra a Laxia de la casa Roswell, una noble de la familia de Garman a quien también su embarcación le fue hundida, pero al ir avanzando nos daremos cuenta de que no somos las únicas personas en la isla. Y también con el tiempo Adol comienza a tener varios sueños que involucran a una joven misteriosa llamada Dana.

Laxia de la casa Roswell

Laxia de la casa Roswell

Gameplay

Ys VIII: Lacrimosa of DANA es un ARPG donde podremos utilizar varios movimientos de una manera sencilla, además de cuatro acciones rápidas llamadas Skills y las cuales podemos ir intercambiando conforme adquiramos más. Al llenar el círculo donde se encuentran las skills se nos permitirá utilizar un movimiento definitivo llamado Extra Skills, el cual causa mucho daño, también cabe señalar que aquí el combate no se encuentra regido por turnos, tenemos la libertad de movernos por donde deseemos al combatir.

El juego también es muy dinámico en la batalla, debido a que no estamos ligados al uso de un sólo personaje, podemos ir intercambiándolos conforme deseemos, lo que nos permitirá cambiar de estrategia constantemente, gracias a que cada enemigo es vulnerable a ciertos ataques, lo cual nos ayuda a que lleguen a un punto de ruptura o vulnerabilidad que podemos aprovechar.

Extra Skill

Utilizando el Extra Skill

En los combates también hay una habilidad extra llamada “Flah move” que se activa al esquivar un golpe antes de que este impacte. La habilidad congela al enemigo, permitiendo asestarle todos los golpes y habilidades limpiamente sin miedo a fallar, pero su ejecución debe ser precisa, no es algo que se pueda tomar a la ligera, sin embargo, una vez ejecutada, puede cambiar el rumbo de la pelea.

Conforme encontremos más náufragos estos nos ayudarán a mejorar el asentamiento al ofrecer sus habilidades para mejorar nuestro armamento, crear pociones, comida, abrir caminos cerrados, entre otras cosas muy útiles que no ayudarán a avanzar en la historia. Pero también debemos protegerlos y cada cierto tiempo se abrirán unas misiones especiales llamadas “Raid”, donde deberemos eliminar varias oleadas de enemigos.

YS VIII

YS VIII – Asentamiento mejorado

Apartado gráfico

Cada personaje se encuentra muy bien detallado, además de tener una paleta muy colorida que hace ver a cada uno como si este fuese un dibujo de algún anime, y lo mismo aplica para los enemigos, sobre todo los jefes de área.

Adol y Laxia

Adol y Laxia

En cuanto a los escenarios hay algunos muy bastos y en ocasiones veremos otros algo solos, pero también cuentan con su calidad propia que no hace ver al juego descuidado, y a pesar de todos los elementos que hay en ocasiones en pantalla no sufrí bajos de framerate. También hay elementos extras que se regalaron durante los primeros días de estreno como unas canciones del Soundtrack y un Artbook digital.

YS VIII Ilustracion

YS VIII – Ilustración de Artbook

Música

En cuanto al soundtrack este ha sido creado por Falcom Sound Team J.D.K. y pertenece al género Rock, Stage & Screen. Sus melodías pueden ser muy relajantes o alegres, e inclusive en algunas ocasiones puede transmitirte ese sentimiento de tensión que hay en las batallas.

Y varias melodías como “A footprint un the Wet Sand”, “Deadly Temptation” y “Whimsical Vacation” entre otras te harán recordar el juego y los momentos que viviste dentro de él.

Opinión final

Ys VIII: Lacrimosa of DANA ha tenido un tropiezo en su lanzamiento debido a los cierres constantes del juego y otros detalles, sin embargo, gracias a las últimas actualizaciones el juego se ha estabilizado, otro detalle es que no tiene subtítulos en español, pero su trama es fácil de comprender debido a que no es necesario tener un nivel de inglés avanzado para entenderlo.

Conforme iba avanzando en la trama deseaba saber más del como terminaría todo, algo que me gustó mucho es que hay un punto donde la historia de Adol y Dana se cruzan. El sistema de combate es sencillo y adictivo, también la duración del juego dependerá de cada quien, si solamente vas por la historia principal, tendrá una duración aproximada de 30 horas, pero si vas por el 100% tardaras alrededor de 80 horas.

YS VIII

YS VIII – Campamento

Y para los que se preguntaban ¿es necesario haber jugado todos los títulos anteriores? La respuesta es no, debido a que solamente contiene guiños a las otras entregas, para cerrar, les puedo decir que para ser mi primer juego de YS lo he disfrutado mucho.