Hola queridos lectores, el día de hoy les vamos a hablar de un juego de terror y supervivencia llamado P.A.M.E.L.A. El cual esta ambientado en la utópica ciudad del Edén, donde encontraremos terribles monstruos y grandes deformidades.

Jugabilidad

Lo primero que debo decir es que la pantalla de carga, tarda como 5 benditos minutos en dejarte iniciar, te encontrarás con una introducción bastante intrigante. Antes de siquiera tener una idea de lo que está sucediendo, te encontrarás a punto de ahogarse en una cámara criogénica. Después de un introducción emm digamos extraña (y que no te explica nada realmente). finalmente te orientas y comienzas a explorar, rápidamente te darás cuenta de que algo terrible le ha sucedido a Eden. La estación en sí está casi perfectamente mantenida, sin embargo, los únicos seres humanos con los que te encontrarás a lo largo de la secuencia de introducción son cadáveres retorcidos en posiciones extrañas y extrañamente artísticas (bastante creepy).

La verdad es que el inicio del juego es bastante confuso y te deja mas intrigas que desvelos, aunque sin duda te hace sentir como si estuvieras en un pesadilla, aunque la verdad es que los sustos inesperados son bastante tranquilos a como se pinta la atmósfera.

P.A.M.E.L.A.

Además de explorar el medio ambiente, pasarás la mayor parte de la introducción recogiendo comida y equipo de diversos tipos, pero ten cuidado porque solo tienes una cantidad limitada de espacio en el inventario, por lo que elegir qué artículos llevar y cuáles dejar atrás es una parte importante del juego. ¿Llevas toneladas de comida y agua para asegurarte de que no mueres de inanición o te enfocas en elementos condicionalmente sorprendentes como fuentes de energía y munición?.

Música

Por desgracia para todo el ambiente que presenta el juego, la falta de sonido casi completa hace que la atmósfera de suspenso desaparezca. Quizás de un inicio ayuda para poder experimentas cámaras controles y demás, hasta para ver como enfrentarte a los enemigos, pero después ese silencio y cero efecto tétrico termina haciendo que el juego se vuelva pesado y algo lento mientras todavía exploras, pero cuando estás corriendo por el centro de la ciudad, debe haber al menos algunos sonidos ambientales para ponerte nervioso, vamos algo que te ponga los pelos de punta y nervioso, pero bueno casi no hay nada de esto, solo el toque de tus pisadas y la música de combate ocasional cuando encuentras a algún enemigo.

P.A.M.E.L.A.

Aspecto Visual

La verdad es que el juego gráficamente esta muy bien diseñado, es una belleza sin duda, peeeeeero, por desgracia le falta pulirse mas ya que consume muchísimos recursos, aun con PC’s y los requerimientos máximos del equipo, y aun bajándole la calidad gráfica, en muchas ocasiones el juego se vuele inestable y se laguea.

De ahí en fuera no hay quejas del apartado gráfico.

P.A.M.E.L.A.

Controles

De un principio te cuesta adaptarte a cada comando y como diantres usarlo, pero después de unos 10 minutos y 2 peleas con zombies-mutantes-oloquesean, te acostumbras a como usar tus habilidades, aunque sigo diciendo que le falta un tutorial mas entendible y oportuno para saber como usar tus armas, y herramientas dentro del juego.

P.A.M.E.L.A.

Conclusión

P.A.M.E.L.A. nos presenta un survival horror con mucha exploración y una narrativa pasiva, manejo de recursos y situaciones tensas donde el combate no siempre es la mejor opción. Pero por desgracia le falta mucho para ser un juego de terror que impresione, si bien sus gráficas son maravillosas, la falta de sonidos ambientales que tensen el cuerpo y te pongan en estado de alerta son muy necesarios, también llega un momento en el que ni necesidad de pelear tienes con los zombies, con esquivarlos es mas que suficiente.

P.A.M.E.L.A.

Obviamente el juego aun se encuentra en Early Access, por lo cual aun tiene muchos detalles que pulir, pero la verdad es que arreglando ciertos detalles, el juego puede ser una gran obra maestra.

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Sobre El Autor

Desarrollador de naturaleza, geek por instinto y friki de nacimiento, marcando el futuro paso a paso. Soy un apasionado de la innovación. Me encanta aprender cosas nuevas y acompañar a otros en su aprendizaje. Creo firmemente en el potencial de las personas para hacer cosas asombrosas, crear, ilusionar y disfrutar con los proyectos que emprenden.