[ArataReview] Omega Strike [PS4]
¡Hola estimados lectores de Arata! El día de hoy les traemos el review de: Omega Strike, traído por Woblyware y Digerati. Si eres fan de las plataformas, no querrás perderte este título. Sigue leyendo para enterarte de más detalles y animarte a jugarlo.
Historia
Omega Strike no será un juego que recuerdes por su historia profunda, llena de decepciones y tragedias; nada de eso. Es bastante lineal y simple, quizá un poco cliché: El malvado Doctor Omega está planeando la dominación del mundo; con ayuda del elixir Alpha convirtió a soldados en mutantes, con la promesa de volverlos más fuertes, rápidos y efectivos en batalla.
Ahora un pequeño grupo de combatientes valientes se interponen en su camino, tratando de encontrar la libertad.
Gameplay
Usarás un grupo de tres personajes, cada uno con habilidades diferentes, necesarios para sobrepasar niveles y caminos; algunas habilidades se irán desbloqueando conforme derrotas jefes y avanzas en el juego. Además podrás cambiar de héroe en cualquier momento.
El mundo está conectado, dándote la posibilidad de explorar 7 áreas exclusivas, cada una con su respectiva dificultad y sus enemigos, el juego incluye 45 tipos diferentes de éstos.
Conforme avanzas podrás comprar actualizaciones para tus armas, siendo éstas: fuerza de impacto y rango; también, juntando cierta cantidad de cubos de vida, podrás aumentar tu salud. ¡Y no olvidemos al carnicero! Vendedor de calidad que te dará alimento para curarte en momentos de peligro extremo.
Deberás recordar qué áreas dejaste atrás, cuando no tenías alguna habilidad desbloqueada y te era imposible pasar. Para regresar y poder entrar, ¿quién sabe? Quizá era una zona para continuar la aventura, o simplemente un lugar que escondía un cofre o un cubo de vida.
Para todos los plataformeros de corazón, seguro encontrarán reto en el juego, aunque, para los más casuales, tampoco presenta un reto imposible.
Apartado gráfico y música
El juego es en plataforma 2D con estilo pixel art, que a decir verdad, resalta bastante, trayéndonos recuerdos de juegos de antaño. Tiene fondos interesantes, para dar más vida al ambiente.
Hay cajas y botes que podrás destruir, aunque, en algunas ocasiones, serán parte del fondo, confundiéndonos y tratando de destruir algo que jamás se romperá,
La música va acorde al juego, quizá sea repetitiva, pero no al extremo del fastidio. Es amena y no es escandalosa. Está a cargo de Ken Snyder (alias Coda) de Scarlet Moon Productions.
Opinión personal
El juego tiene buena duración, no excesiva, pero tampoco de dos horas, siendo disfrutable. Corre bastante bien, sin trabas o glitches, con animaciones buenas para todos los personajes.
Es bueno, pero quizá no sería algo que jugaría de nuevo en un futuro; tal vez, para los jugadores que les gusta la compleción, alargarán la jugabilidad, en busca de los cubos y todos los cofres. Hasta ahí. Ya que, repito, la historia es sencilla y no tiene, realmente, momentos memorables, más que cuando derrotas al Doctor Omega, que te da la satisfacción de acabar el juego, ya que el final deja un poquito que desear. No diré más, para evitar spoilers, pero ustedes mismos juzgarán este punto.
Si son fanáticos de este tipo de juego o quieren pasar un buen rato, los invito a jugar Omega Strike. Gracias por leer y los esperamos en otros reviews.