¿Que puede ser mejor que adentrarse a tenebrosos calabozos para luchas con seres monstruosos como esqueletos, gárgolas y zombies y aparte usar cartas para mejorar a tu personaje? Pues en Book of Demons un juego muy al estilo de Diablo, con interesantes mecánicas de juegos y un apartado gráfico llamativo podrás descubrirlo.

Historia

En Book of Demons serás un héroe que regresa a su pueblo natal, pero que ya no es como era antes de su partida, las verdes praderas, los arboles llenos de fruta y la gente sonriente y amable han cambiado, ya que ahora todo es lujubre, siniestro y con un tremendo pesar.

El mal se esta levantando debajo de la antigua iglesia del pueblo, un mal que promete acabar con todo a su paso. Y tu eres el único que es capaz de detener este mal.

Book of Demons será el primero de siete juegos a los cuales Thing Trunk llama Return 2 Games. La idea es que cada entrega sea un tributo a un juego de los años 90 y sin duda Book of Demons es un gran homenaje a Diablo, pero con una jugabilidad única.

Jugabilidad

Book of Demons es un hack & slash, en donde los calabozos generados de forma aleatoria y las cartas de mejoras serán tu gran ventaja dentro del juego, aparte claro de tu clase, las cuales son 3, como el Guerrero, Mago y Arquera.

Estarás en calabozos seleccionados por su nivel de tiempo de juego, es decir que puedes escoger si un calabozo dura 10 minutos o media hora, obviamente a mas tiempo más recompensas, pero claro mas complejo el asunto. Y el jeugo se basa literal a movimientos predefinidos, caminando por los caminos exclusivos del juego, decidiendo si avanzar o retroceder, y qué camino tomar cuando se bifurcan.

El combate básico está ligeramente automatizado. Cuando un enemigo entra en tu rango, comenzarás a atacarlo, pero con mucho dolor. Para acelerar tus ataques, debes hacer clic repetidamente en el enemigo, o simplemente mantener presionado el botón del mouse. Y si quizás suena aburrido pero…

Conforme avanzas y aumentas de rango, encontrarás cartas las cuales van desde mejoras para la armadura, nuevas armas o habilidades especiales. Como todo buen RPG, empezaras con 3 slots  de cartas, y conforme avances y ganes oro podrás comprar mas espacios.

Algo muy importante es formar un mazo de cartas funcional y útil que te ayude conforme avanzas. También puedes actualizar las cartas usando runas que encuentras, lo que las hace más efectivas pero también más costosas de usar.

Algo que me pareció interesante fueron los enemigos ya que hay una variedad aceptable y muchos cambian su sistema de batalla conforme avances, quizás en el primer calabozo encontrase un esqueleto facil de derrotar con 3 golpes, pero mas adelante encontraras otro esqueleto con un escudo que deberás romper y aparte atacarlo para ganarle, mientras una horda se acerca por detrás.

Otra cosa muy interesante dentro del juego es que si te gusta hacer streams, la actualización de Dungeons & Streamers, brinda a los espectadores una variedad de formas de ayudar o de obstaculizar las partidas en vivo, algo muy interesante sin duda.

Aspecto Visual

El apartado gráfico es muy interesante ya que carece de gráficos 3D super elegantes, pero su estilo papercut, como esos libros 3D que abres y aparece la escena con movimientos, lo encontrarás dentro del juego, sin duda es un estilo de juego llamativo y bien logrado.

Música

Como buen juego de calabozos, el apartado sonoro se complementa muy bien con la música ambiental y el entorno, dando así una experiencia de juego esplendida y única.

En verdad espero escuchar el OST muy pronto.

Conclusión

Book of Demons es un juego de calabozos único con un interesante modo de juego basado en tarjetas y con chispa. Tiene mucha tela de donde cortar, y sin duda la rejugabilidad es muy amplia gracias a las clases de personajes y sus increíbles mapas, así como el modo streamer.