Hoy presentamos la review de ADOM (Ancient Domains of Mystery), un juego rougelike desarrollado desde 1994 por Thomas Biskup y su equipo, un juego muy difícil y de nicho, acompáñanos.

Historia

La historia de Adom es muy simple, te encuentras en una tierra pacifica pero las fuerzas del caos están causando desorden, así que debes de detenerlos.

ADOM – Historia

Tomas el papel de un Guerrero, puedes elegir entre hombre y mujer, cada uno con sus pequeñas diferencias, el hombre es un poco mas fuerte y la mujer mas hábil. Debes de pelear contra las fuerzas del caos. Tus estadísticas con atribuidas aleatoriamente al comienzo de la partida.

ADOM – Estadística e Historia de Personaje

Gameplay

Este juego contiene demasiadas cosas para poder ser descritas, así que tratare las mas importantes. Su jugabilidad se parece a juegos tipo Dungeon and Dragons, apareces en un mundo extenso, listo para ser explorado, empiezas con equipamiento básico y cuando derrotas a enemigos obtienes objetos nuevos, casi cualquier objeto que pueda ser recogido puede ser lanzado por tu personaje, existen pociones, comida, armas, etc.

ADOM – Exploración

El combate es por turnos, como en un rougelike, cada ves que te mueves el enemigo también, puedes atacar a distancia con un arco, con magia o con un arma cuerpo a cuerpo. Existen varias maneras de atravesar las mazmorras generadas aleatoriamente, ya que puedes usar un pico para cavar hacia tu objetivo, también puedes usar un hechizo de hielo para crear un puente de hielo y poder avanzar. Puedes utilizar tus habilidades para romper muros, puedes comer los cadáveres de enemigos caídos para tu sustento, incluso puedes lanzar una poción a un enemigo para tratar de eliminar su hostilidad.

ADOM – Mazmorra

Y lo mas característico de un juego de este estilo es su perma-death, es decir una vez que mueres tienes que empezar todo de nuevo, todo tu progreso se pierde, haciendo que el juego sea muy difícil para los jugadores que no estén acostumbrados al genero.

ADOM – Game Over

Apartado gráfico y música

Gráficamente recuerda a juegos creados en Rpg maker, un estilo simple pero característico, la música es casi inexistente, apareciendo solamente en momentos clave del juego, igualmente los efectos de sonido simples pero cumplen con su función.

ADOM – Misión completada

Opinión final

ADOM no es para todos, tenemos ante nosotros un juego muy difícil y extenso. Posee una profundidad en cuanto a personalización de personaje, enemigos, misiones, diversos caminos que dependen de tus elecciones, varios finales, etc. Por todo esto tiene una rejugabilidad tremenda, haciendo que el juego tenga muchas horas de contenido. Sin embargo si eres fan del genero, te alegrará que mantengan todas estas caracteristicas. ADOM está disponible en Steam.

Gracias por leer la review, espero que te haya gustado, ¡hasta la otra!